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  • 3 = 10 points// Others = 0 points
    209字节(27个字) - 2019年4月1日 (一) 03:21
  • 輪到你時,你必須下在上下左右雙方棋子數量相等的位置。(0,1或2)
    218字节(1个字) - 2022年8月20日 (六) 07:44
  • 由下到上 如果平手(0不算) 都拿2分 <br>
    253字节(5个字) - 2021年7月22日 (四) 15:18
  • [[File:butterflies.jpg|700px]] 蜜蜂(-3/0):每隻沒有入住蜂巢的蜜蜂 -3 分;每隻匹配一個蜂巢的蜜蜂,則價值 0 分。
    2 KB(25个字) - 2020年7月2日 (四) 20:42
  • 3.牌庫剩餘牌為0時,又因為王子棄牌,則抽最早暗蓋那張。
    519字节(0个字) - 2016年11月9日 (三) 20:06
  • 甜甜圈洞(6):如果您有1個則為1分,2個則為3分,3個則為6分,4個則為10分,如果有5個或更多,則獲得15分。 果凍甜甜圈(6):如果您有一個,則為0;如果兩個或三個,則為5分;如果有四個或五個,則為10分;如果您有六個,則為15。
    3 KB(4个字) - 2022年11月4日 (五) 15:33
  • 每個角色咭10張, alice咭 1張 4)目標:每個角色完game後,以張數計分,0/1/2/3/4/5+ 張 = 5/1/3/6/10/15分, 另 alice 4分。最高分勝, 平手,有 alice咭勝。
    552字节(5个字) - 2022年1月21日 (五) 16:51
  • 骰子的總和就是你的分數。骰子的面編號為 1 至 5,其中第六面顯示為歹徒面孔。歹徒的臉不是數字,計為 0 分。 請注意,歹徒的面孔不算作數字。它永遠不等於任何數字或它本身;它既不是偶數也不是奇數;它會給你的分數加 0
    2 KB(0个字) - 2023年7月18日 (二) 09:56
  • 共有14個計分格,並且每格皆必須被用14個輪中。這常常會導致在某些格子中會獲得0分。 …和。例如,1-1-2-5-5,在“one”可得2分,在“two”可得2分,在“five”可得10分,在“three”,“four”,或者“six”則是0分。如果任一位玩家可以在這六格中至少獲得63分,則可�
    2 KB(85个字) - 2023年7月27日 (四) 14:10
  • | [https://boardgamegeek.com/boardgame/101420/ninety-nine Board Game Geek] 遊戲開始時,每位玩家獲得 3 分及 3 張手牌。總點數設為 0 並決定起始玩家。
    2 KB(63个字) - 2023年4月28日 (五) 11:18
  • | 10 | 20
    803字节(39个字) - 2021年1月29日 (五) 05:14
  • …集帶有號角的軍事卡會觸發衝突標記,一旦所有衝突標記都被觸發,戰鬥就會開始。如果你的武力每比一個相鄰對手多,你獲得 3 分,如果玩家間武力相等,則獲得 0 分。戰鬥結束後丟棄所有帶號角的軍事卡。對於 2 人遊戲
    2 KB(0个字) - 2022年6月5日 (日) 09:24
  • &#039;&#039;&#039;投石機 Trebuchet&#039;&#039;&#039; (x4): 0分 - 選擇 1 個城堡片,將其翻開並摧毀(該牌的效果在投� &#039;&#039;&#039;城垛 Battlements&#039;&#039;&#039; (x3): 0分 - 無法被摧毀。如果玩家擁有全部 3 張城垛,並且都是�
    2 KB(77个字) - 2022年3月5日 (六) 16:45
  • …&#039;&#039;&#039;《羽 AVES》&#039;&#039;&#039;是台灣桌遊出版社&#039;&#039;&#039;玩聚設計(Play With Us Design)&#039;&#039;&#039;在 2017 年設計之桌上遊戲,並於 2020 年進行微調後再版。遊戲非常輕鬆簡單,僅需要一些減法
    4 KB(88个字) - 2023年2月13日 (一) 09:01
  • {|style="width:auto; background-color:#f8f9fa; color:#222; margin:1em 0; border:1px solid #a2a9b1; border-collapse:collapse; text-align:right;" …e="border: 1px solid #a2a9b1; padding: 0.2em 0.4em; background-color:#eaecf0; text-align:center;"|數字
    11 KB(1,658个字) - 2021年7月21日 (三) 00:59
  • 任何數字都贏0分(魚骨卡) * 魚骨:相當於0分的潛水員牌
    3 KB(51个字) - 2016年10月16日 (日) 12:49
  • …more cards of the same color with consecutive rank (ex: red 8, red 9, red 10) * Cards captured values: 2-4-6-8-10 = 0 point, 3-5-7-9 = 1 point, J = 2 points, Q = 3 points, K = 5 points.
    2 KB(361个字) - 2012年1月23日 (一) 11:12
  • which is placed on the gameboard on the "0" space Important note : if your score goes beyond 20 points, move
    11 KB(1,870个字) - 2016年10月9日 (日) 06:50
  • …里去除所有2、3、4、5和6后组成的。面对面的两位玩家会组成一队,由2支队伍进行比赛。游戏的目标是在每个回合中赢取最多的圈数,然后取得积分;最快取得501分或以上的队伍便胜出。游戏开始时,其中一位玩家会被 …出该圈。若果桌上没有王牌,属于支配花色而点数最大的一张牌就会胜出。非王牌的排行是: A-10-K-Q-J-9-8-7,而王牌的排行是: J-9-A-10-K-Q-8-7。胜出某圈的玩家会开始下一圈,直至完成8圈后,�
    3 KB(31个字) - 2017年1月24日 (二) 14:01
  • 每位玩家的棋盤以各自的顏色面向上。每位玩家開始時得分為0。 將每種顏色(白色、紅色、黃色、藍色、黑色)的20塊瓷磚放入袋子中。然後將每個展示區填滿4塊瓷磚。
    3 KB(1个字) - 2023年6月17日 (六) 16:32
查看(前20个 | )(20 | 50 | 100 | 250 | 500