This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpeightmastersrevenge

来自Board Game Arena
Chinyilee讨论 | 贡献2024年12月18日 (三) 08:37的版本 (创建页面,内容为“個人版圖,中間6格放卡牌的格子,保持2張牌在場上 牌面分為攻擊、防禦、傷害、效果、反擊(龍) 上端(不一定有):傷害 左右:兩張並排時,中間為攻擊值,左右兩側為防禦值 ex. | ̄ ̄| | ̄ ̄| |1 2| |2 1| | | | | 若為攻擊方:2+2=4;若為防守方:1+1=2  ̄ ̄  ̄ ̄ 下方(不一定有):效果 左上角(圍在左右數字上):龍形 每次行動2選1 1.抽2張牌(上限4張…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航 跳到搜索

個人版圖,中間6格放卡牌的格子,保持2張牌在場上 牌面分為攻擊、防禦、傷害、效果、反擊(龍) 上端(不一定有):傷害 左右:兩張並排時,中間為攻擊值,左右兩側為防禦值 ex. | ̄ ̄| | ̄ ̄| |1 2| |2 1| | | | | 若為攻擊方:2+2=4;若為防守方:1+1=2

 ̄ ̄    ̄ ̄

下方(不一定有):效果 左上角(圍在左右數字上):龍形

每次行動2選1 1.抽2張牌(上限4張):可移動傷害標記,牌移動到牌,空格移動到空格 2.打1張牌:打在兩張牌的左或右邊,不相鄰的那張為「棄牌」 (1)如有token在放牌的格子或棄牌上,則結算token效果 (2)如果攻擊=對方防禦,則攻擊命中,對方受到棄牌上的傷害值 a.格擋:對方牌面如有跟棄牌同色的,可下拉代表格擋1點傷害 ※格擋牌不可再格擋、combo,且下次再有同色傷害時+1點傷害 b.反擊:對方牌面有龍牌,再從手牌打1張龍牌放在檯面上,則此次攻擊不生效 ※可反擊再反擊,到無法反擊為止,過程中的棄牌效果都忽略 (3)不論攻擊是否成功,都結算棄牌效果 (4)combo:如果場面兩張牌中間點數相同,可再行動一次(選抽牌只能抽1) 牌面顏色相同時可進入狂暴模式(此時可使用角色技能)