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2024年12月20日 (星期五)

     08:18  Gamehelpeightmastersrevenge 差异历史 +4 Chinyilee 讨论 贡献 标签可视化编辑

2024年12月18日 (星期三)

    10:09  Gamehelpeightmastersrevenge‎‎ 3次更改 历史 +1,315 [Chinyilee‎ (3×)]
     
10:09当前 | 之前 −11 Chinyilee 讨论 贡献 标签可视化编辑
     
08:48当前 | 之前 −3 Chinyilee 讨论 贡献
    
08:37当前 | 之前) +1,329 Chinyilee 讨论 贡献 (创建页面,内容为“個人版圖,中間6格放卡牌的格子,保持2張牌在場上 牌面分為攻擊、防禦、傷害、效果、反擊(龍) 上端(不一定有):傷害 左右:兩張並排時,中間為攻擊值,左右兩側為防禦值 ex. | ̄ ̄| | ̄ ̄| |1 2| |2 1| | | | | 若為攻擊方:2+2=4;若為防守方:1+1=2  ̄ ̄  ̄ ̄ 下方(不一定有):效果 左上角(圍在左右數字上):龍形 每次行動2選1 1.抽2張牌(上限4張…”)

2024年12月11日 (星期三)

    05:31  Gamehelpskatelegend 差异历史 +1,704 BANANA 12345678910 讨论 贡献 (Here’s a concise summary of tips for *Skate Legend*: 1. **Master Controls**: Get familiar with movement and trick controls. 2. **Learn Tricks**: Start with basics, then progress to advanced tricks. 3. **Practice Timing**: Focus on timing for successful trick landingss)
    05:09  Tips ludo 差异历史 +1,859 BANANA 12345678910 讨论 贡献 (创建页面,内容为“Here are some tips to improve your Ludo game: ### 1. **Prioritize Safety** - Keep your pieces safe by landing on safe spaces (marked with a star) whenever possible. This prevents opponents from sending you back to start. ### 2. **Spread Your Pieces** - Try to move all your pieces out of the starting area. Having multiple pieces on the board increases your chances of capturing opponents' pieces and moving safely. ### 3. **Capture Opponents** - Aim to…”)

2024年12月9日 (星期一)

    09:21  Gamehelpplanetunknown‎‎ 4次更改 历史 +2,345 [The PJ‎ (4×)]
     
09:21当前 | 之前 +751 The PJ 讨论 贡献
     
08:56当前 | 之前 +1,258 The PJ 讨论 贡献
     
08:29当前 | 之前 +327 The PJ 讨论 贡献
    
08:10当前 | 之前) +9 The PJ 讨论 贡献 (创建页面,内容为“目標:”)

2024年12月6日 (星期五)

     15:32  Gamehelparknova 差异历史 0 Bamboooooo 讨论 贡献 →‎地图 标签可视化编辑

2024年12月5日 (星期四)

     12:01  Gamehelparknova‎‎ 2次更改 历史 +71 [Jygiant0330‎ (2×)]
     
12:01当前 | 之前 −2 Jygiant0330 讨论 贡献
     
11:59当前 | 之前 +73 Jygiant0330 讨论 贡献 标签可视化编辑

2024年11月23日 (星期六)

    05:57  Gamehelpgizmos 差异历史 +3,295 Hamster newhand 讨论 贡献 (创建页面,内容为“==遊戲說明== 爆珠發明是一款管理資源來建造發動機的桌遊。你會從只有單一動作的回合開始,慢慢將發動機建造到每回合可以觸發許多動作的程度 ==玩家的回合== 到你的回合時,你可以從以下行動選擇一個來執行 ===存檔=== 從展示區挑選任一列的一張卡牌後選擇存檔。在存檔完後,你的存檔行動即結束。 存檔格有限制只能放幾張牌,它會寫在你的…”)
     02:32  Gamehelpratjack 差异历史 +56 Chinyilee 讨论 贡献 标签可视化编辑

2024年11月22日 (星期五)

    13:49  Gamehelpratjack‎‎ 4次更改 历史 +732 [Chinyilee‎ (4×)]
     
13:49当前 | 之前 −13 Chinyilee 讨论 贡献 标签可视化编辑
     
08:26当前 | 之前 +12 Chinyilee 讨论 贡献 标签可视化编辑
     
08:23当前 | 之前 +33 Chinyilee 讨论 贡献
    
07:57当前 | 之前) +700 Chinyilee 讨论 贡献 (创建页面,内容为“Ratjack(囓齒類撲克) 1副牌數值從1~12,幾人遊玩就用幾副。 2依序完成下列動作: 1.從牌庫抽1張或從棄牌堆拿取最上面1張。 2.打1張牌或棄1一張牌。 a.打1張牌可公開,也可面朝下。 公開:必須執行卡牌效果,否則不能打出。 面朝下:卡牌效果和數值都直接忽略。 b.棄1張牌:翻面1張面朝下的牌,活化該牌效果。 下列情形結束回合: 1.自己牌面=25:獲…”)