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「Gamehelpsechsnimmt」:修訂間差異
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遊戲目標是避免吃下牛頭,並設法陷害其他玩家。 | 遊戲目標是避免吃下牛頭,並設法陷害其他玩家。 | ||
遊戲一開始每人會 | 遊戲一開始每人會 有 66 分,當吃下牛頭時,分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減,該輪回合完結時遊戲將會結束,分數最高者會勝出。 | ||
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於 2020年6月12日 (五) 17:11 的修訂
玩法
遊戲目標是避免吃下牛頭,並設法陷害其他玩家。 遊戲一開始每人會有 66 分,當吃下牛頭時,分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減,該輪回合完結時遊戲將會結束,分數最高者會勝出。
流程
每人一開始會有10張號碼牌。檯上會放置4張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇一張牌,當每人選擇完成後,每玩家所選擇的牌將會同時翻開,然後按照各玩家牌上號碼,按照下列規則,由小至大依序接上排頭:
1) 每行列的每張號碼牌,總是按序排列,牌接上排頭時不能夠「插隊」
若卡牌擺放設置為「一般(僅右側能放牌)」:
2) 牌總是放在每行列的尾端,尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值,必須最少
若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」:
3) 牌會放在每行列的頭或尾端,頭或尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值,必須最少
若牌接上排頭時,發生下列情況,發出該牌的玩家需要吃下牛頭(不同號碼牌有不同牛頭數):
1) 當該玩家的牌放在尾端,變成某列的第6張牌時,他就要把該列的其餘5張牌吃掉,把該牌當做新的排頭
2) 比任何一個行列的最後一張牌都是少,那他需要選擇把某行列的牌吃掉,然後把該牌當作新排頭
若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」,下列情況亦適用:
3) 當該玩家的牌放在頭端,導致某列有6張牌時,他就要把該列的其餘5張牌吃掉,把該牌當做新的排頭
牛頭數
不同號碼牌有不同牛頭數,吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數,從而扣減相應分數
號碼牌尾數為 5 (例如:5、15、25)-2個牛頭
號碼牌尾數為 0 (例如:10、20、30)-3個牛頭
號碼牌有相同號碼 (例如:11、22、33)-5個牛頭
其他號碼牌 (例如:1、2、3、21、23)-1個牛頭
最多牛頭數的號碼牌是55,它的尾數為 5,而且又是相同號碼,因此有7個牛頭
遊戲結束
若有玩家分數已完全被扣減,該輪回合完結時遊戲將會結束,分數最高者會勝出。
牌組變體
一般:
標準104張。
策略:
總牌數會按照公式(牌數 = 玩家數x10+4)計算,並隨機在104張號碼牌中,抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。
邏輯:
與「策略」變體相同,先按照公式,隨機在104張號碼牌中,抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開,每玩家先輪流選擇一張牌,直至每玩家手上有10張牌,回合才會開始。