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Gamehelpmeadow:修订间差异

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==遊戲玩法==
==遊戲玩法==
 
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子。遊戲一開始,先手先下一顆(任意顏色)。
# Each player owns 2 stone colors. To start, Player 1 places one stone of either of her colors on any empty space.
# 之後玩家輪流下。每次可以下 1 顆或 2 顆,任意顏色。
# From then on, starting with Player 2, the players take turns. On your turn, you must place 1 or 2 stones, in any combination of your colors, on any empty spaces.
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所以過度成長的敵方聚落。
# After you place your stone(s), capture all smothered enemy groups, and then capture all overgrown enemy groups.
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。
# The first player to have captured X enemy stones wins.

2020年9月9日 (三) 18:12的版本

(翻译中)

来源:https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow


定义

聚落(Group):聚落指的是一群彼此相连的同色棋子。单一个棋子也算一个聚落。

过度成长(Overgrown):一个聚落有多于五个棋子,这种情况称为过度成长。

窒息(Smothered):一个聚落周围没有任何空格,这种情况称为窒息。


游戏玩法

  1. 每个玩家拥有两种颜色的棋子。游戏一开始,先手先下一颗(任意颜色)。
  2. 之后玩家轮流下。每次可以下 1 颗或 2 颗,任意颜色。
  3. 在你回合结束时,吃掉所有窒息的敌方聚落、然后吃掉所以过度成长的敌方聚落。
  4. 先吃到 X (取决于游戏设定)颗敌方棋子的玩家获胜。