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Gamehelptranquility:修订间差异

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==遊戲概述==
==遊戲概述==
遊戲開始前,玩家需要將 1 至 80 各一的島嶼卡及 5 張終點卡洗混,然後平均分給所有玩家形成各自的抽牌牌庫。均分後所有玩家抽取 5 張牌作為起始手牌,並各自拿 1 張起點卡洗入各自的抽牌牌庫中,然後便能開始遊戲。


 玩家在遊戲中會順時針進行各自的回合,除打出起點卡的回合外,在整個遊戲中,玩家不能透過交談來透露各自的手牌與出牌策略。
 玩家在遊戲中會順時針進行各自的回合,除打出起點卡的回合外,在整個遊戲中,玩家不能透過交談來透露各自的手牌與出牌策略。
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# 棄掉兩張任意手牌
# 棄掉兩張任意手牌


 執行完動作後,玩家會重新在自己的牌 中將手牌補滿至 5 張 (若牌堆已無任何卡牌則不會再補滿),並結束自己的回合換下家行動,直至遊戲結束。
 執行完動作後,玩家會重新在自己的 牌庫 中將手牌補滿至 5 張 (若牌堆已無任何卡牌則不會再補滿),並結束自己的回合換下家行動,直至遊戲結束。


===打出一張手牌===
===打出一張手牌===
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 玩家可以從手中選擇一張島嶼卡,並遵循以下規則在 6x6 的網格中打出:
 玩家可以從手中選擇一張島嶼卡,並遵循以下規則在 6x6 的網格中打出:
# 卡必須按照數值由小至大按左至右、下至上的規律放置
# 卡必須按照數值由小至大按左至右、下至上的規律放置
# 若然玩家在 桌面 上的一張卡旁邊打出一張卡,玩家必須棄置兩張卡之間相差值等量的卡 (比如在 3 的右邊打出 5 的時候,玩家就必須棄置 2 張卡)
# 若然玩家在 上的一張卡旁邊打出一張卡,玩家必須棄置兩張卡之間相差值等量的卡 (比如在 3 的右邊打出 5 的時候,玩家就必須棄置 2 張卡)
# 若然玩家在 桌面 上的兩張卡之間打出一張卡,則只須棄置相差值較少一邊的卡量 (比如在 3 及 6 之間打出 5 的時候,玩家只須棄置 1 張卡)
# 若然玩家在 上的兩張卡之間打出一張卡,則只須棄置相差值較少一邊的卡量 (比如在 3 及 6 之間打出 5 的時候,玩家只須棄置 1 張卡)


====起點卡====
====起點卡====


 起點卡並非放置在 6x6 的網格中,而是放置在遊戲外框的左下方。在一個回合開始時,若起點卡尚未被打出,而玩家又持有起點卡,則該玩家必須打出起點卡,同時所有玩家必須共同棄掉 8 張手牌,此時亦是玩家們唯一可以自由討論如何棄牌及出牌策略的時間。在雙人遊戲中,玩家各自先抽 2 張牌再開始棄牌;在單人遊戲中,玩家先抽 8 張牌再開始棄牌。棄牌後,玩家們會重新在自己的牌 中將手牌補滿至 5 張。
 起點卡並非放置在 6x6 的網格中,而是放置在遊戲外框的左下方。在一個回合開始時,若起點卡尚未被打出,而玩家又持有起點卡,則該玩家必須打出起點卡,同時所有玩家必須共同棄掉 8 張手牌,此時亦是玩家們唯一可以自由討論如何棄牌及出牌策略的時間。在雙人遊戲中,玩家各自先抽 2 張牌再開始棄牌;在單人遊戲中,玩家先抽 8 張牌再開始棄牌。棄牌後,玩家們會重新在自己的 牌庫 中將手牌補滿至 5 張
 
起點卡的數量等同玩家人數,玩家在強制打出 1 張起點卡,其餘的起點卡都可以按遊戲規則棄掉


====終點卡 (5張)====
====終點卡 (5張)====
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 同樣,終點卡並非放置在 6x6 的網格中,而是放置在遊戲外框的右上方。終點卡只有在 6x6 的網格被島嶼卡完全填滿的情況下才可以打出。當終點卡被成功打出時,就意味著玩家們取得勝利了!
 同樣,終點卡並非放置在 6x6 的網格中,而是放置在遊戲外框的右上方。終點卡只有在 6x6 的網格被島嶼卡完全填滿的情況下才可以打出。當終點卡被成功打出時,就意味著玩家們取得勝利了!


  由於 終點卡 有共5 張,玩家們只須保留 1 張終點卡,其餘的終點卡都可以按遊戲規則棄掉。
 終點卡 的數量共 5  張,玩家們只須保留 1 張終點卡,其餘的終點卡都可以按遊戲規則棄掉。


===棄掉兩張任意手牌===
===棄掉兩張任意手牌===
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 理論上,在整個遊戲中,玩家都不應該作任何溝通 (除了打出起點卡的回合外)。不過,玩家們也可以按自己的需要去調節溝通的寬鬆程度,或者玩家們也可以選擇去討論遊戲以外的事情。
 理論上,在整個遊戲中,玩家都不應該作任何溝通 (除了打出起點卡的回合外)。不過,玩家們也可以按自己的需要去調節溝通的寬鬆程度,或者玩家們也可以選擇去討論遊戲以外的事情。
==變體及擴充的規則==
===鉤狀石頭 (Jagged Rocks)===
鉤狀石頭會被放在左邊的其中一格遊戲外框上,玩家不能在放置了鉤狀石頭的該行上打出島嶼卡。每當玩家的回合結束,玩家必須選擇移動鉤狀石頭的位置或是棄置 2 張卡跳過此移動。當場上其中 4 行被填滿島嶼卡時,鉤狀石頭方會消失。
===海怪卡 (Sea Monster)===
在遊戲設置時,將 3 至 5 張海怪洗入牌庫中即可。海怪卡不能被棄置,只能夠被打出,而打出時會破壞掉場上的一張島嶼卡。當任何一位玩家手中有海怪卡時,玩家們不能打出終點卡,直到所有玩家手上的海怪卡都被打出為止。

2021年5月16日 (日) 22:23的版本

简介

宁静号 (Tranquility) 的船员要出发了!船员正在努力寻找梦寐以求的天堂岛屿,玩家必须以手上 1-80 的岛屿卡填满这个 6x6 的海洋,而且顺利打出起点卡及终点卡。当这些牌都顺利地打出后,所有玩家一同赢得游戏;相反,若然玩家无法再打出任何牌或是没有手牌可以再打出或弃置时,所有玩家都一同落败。

游戏概述

游戏开始前,玩家需要将 1 至 80 各一的岛屿卡及 5 张终点卡洗混,然后平均分给所有玩家形成各自的抽牌牌库。均分后所有玩家抽取 5 张牌作为起始手牌,并各自拿 1 张起点卡洗入各自的抽牌牌库中,然后便能开始游戏。

玩家在游戏中会顺时针进行各自的回合,除打出起点卡的回合外,在整个游戏中,玩家不能透过交谈来透露各自的手牌与出牌策略。

每个回合玩家可以从以下动作中选择一项执行:

  1. 打出一张手牌 (起点卡^、1-80 岛屿卡或终点卡)
  2. 弃掉两张任意手牌

执行完动作后,玩家会重新在自己的抽牌牌库中将手牌补满至 5 张 (若牌堆已无任何卡牌则不会再补满),并结束自己的回合换下家行动,直至游戏结束。

打出一张手牌

玩家可以从手中选择一张岛屿卡,并遵循以下规则在 6x6 的网格中打出:

  1. 卡必须按照数值由小至大按左至右、下至上的规律放置
  2. 若然玩家在场上的一张卡旁边打出一张卡,玩家必须弃置两张卡之间相差值等量的卡 (比如在 3 的右边打出 5 的时候,玩家就必须弃置 2 张卡)
  3. 若然玩家在场上的两张卡之间打出一张卡,则只须弃置相差值较少一边的卡量 (比如在 3 及 6 之间打出 5 的时候,玩家只须弃置 1 张卡)

起点卡

起点卡并非放置在 6x6 的网格中,而是放置在游戏外框的左下方。在一个回合开始时,若起点卡尚未被打出,而玩家又持有起点卡,则该玩家必须打出起点卡,同时所有玩家必须共同弃掉 8 张手牌,此时亦是玩家们唯一可以自由讨论如何弃牌及出牌策略的时间。在双人游戏中,玩家各自先抽 2 张牌再开始弃牌;在单人游戏中,玩家先抽 8 张牌再开始弃牌。弃牌后,玩家们会重新在自己的抽牌牌库中将手牌补满至 5 张。

起点卡的数量等同玩家人数,玩家在强制打出 1 张起点卡,其余的起点卡都可以按游戏规则弃掉。

终点卡 (5张)

同样,终点卡并非放置在 6x6 的网格中,而是放置在游戏外框的右上方。终点卡只有在 6x6 的网格被岛屿卡完全填满的情况下才可以打出。当终点卡被成功打出时,就意味着玩家们取得胜利了!

终点卡的数量共 5 张,玩家们只须保留 1 张终点卡,其余的终点卡都可以按游戏规则弃掉。

弃掉两张任意手牌

若然玩家的手牌中没有一张可以被打出或玩家选择不想打出任何手牌,玩家可以弃掉两张任意手牌去跳过此回合。

沟通的准则

理论上,在整个游戏中,玩家都不应该作任何沟通 (除了打出起点卡的回合外)。不过,玩家们也可以按自己的需要去调节沟通的宽松程度,或者玩家们也可以选择去讨论游戏以外的事情。

变体及扩充的规则

钩状石头 (Jagged Rocks)

钩状石头会被放在左边的其中一格游戏外框上,玩家不能在放置了钩状石头的该行上打出岛屿卡。每当玩家的回合结束,玩家必须选择移动钩状石头的位置或是弃置 2 张卡跳过此移动。当场上其中 4 行被填满岛屿卡时,钩状石头方会消失。

海怪卡 (Sea Monster)

在游戏设置时,将 3 至 5 张海怪洗入牌库中即可。海怪卡不能被弃置,只能够被打出,而打出时会破坏掉场上的一张岛屿卡。当任何一位玩家手中有海怪卡时,玩家们不能打出终点卡,直到所有玩家手上的海怪卡都被打出为止。