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Gamehelpiwari:修订间差异

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<br>• 所有玩家繼續遊戲,直到回合相同。
<br>• 所有玩家繼續遊戲,直到回合相同。
<br>• 計算帳篷、圖騰和村莊分數。
<br>• 計算帳篷、圖騰和村莊分數。
<br>• 遊戲結束。分數最多者獲勝,平手時較多剩餘
<br>• 遊戲結束。分數最多者獲勝,平手時較多剩餘 物件(帳篷+圖騰)者勝出。


=== 圖騰計分 ===
=== 圖騰計分 ===
<br>圖騰本身並沒有任何分數,但如果玩家的部落圖騰,放置 在2 個相鄰之區域,將有機會得分。
<br>圖騰本身並沒有任何分數,但如果玩家的部落圖騰,放置 在 2  個相鄰之區域,將有機會得分。
<br>• 如果玩家己 的圖騰 相鄰 各是該區域最多 者,2 區域的每個圖騰可為 來1 分(不分部落)。
<br>• 如果玩家 己的圖騰, 在兩個區域 各是該區域最多 ,該 2  區域的每個圖騰可為 來 1  分(不分部落)。
<br>• 若出現平手狀況,一同拿取該分數。
<br>• 若出現平手狀況,一同拿取該分數。
<br>• 地圖上有顯示1~18的區域連接點, 在此 計分時, 由數字小到大去評比。
<br>• 地圖上有顯示1~18的區域連接點,計分時,由數字小到大去評比。
<br>• 起始設定時,已被山脈指示遮蔽的區域連接點,將不參與圖騰計分。
<br>• 起始設定時,已被山脈指示遮蔽的區域連接點,將不參與圖騰計分。
<br>• 當 玩家們在 計分時, 建議 圖騰計分柱(起始玩家指示),方便判斷 是否 分。
<br>• 當 遊戲進行 計分時, 會利 用圖騰計分柱(起始玩家指示) 標示 ,方便判斷計分 進度


=== 村莊計分 ===
=== 村莊計分 ===
A settlement is formed by 4 or more tents of the same tribe that are uninterruptedly connected by one or more paths.
玩家自己的帳篷相接 4 個以上,即形成村莊。村莊內每個帳篷得 1 分。
Settlements may also cross territories and will score 1 point per tent.
<br> * 可以是同路線或不同路線,只需不間斷即可。
<br> * 可以跨區域,只需不間斷即可。

2021年7月13日 (二) 12:58的版本

英文版规则

游戏组件

  • 13 张 苔原
  • 12 张 森林
  • 11 张 冰川
  • 11 张 海岸
  • 10 张 沙漠

4 位玩家时,每种卡移除 1 张。

2 或 3 位玩家时,每种卡移除 2 张。

游戏进行

从起始玩家开始,顺时钟轮替。
轮到玩家可以从下列 2 个动作,择 1 执行:
1. 将手牌打出至多 3 张,然后在地图上摆放帐篷/图腾。然后将手牌捕满3张。
2. 丢弃 1 张手牌,然后抽取 1 张新手牌。
当部落牌堆第 1 次用尽时,将进入中场计分;仅计算帐篷得分。然后将所有的弃牌堆,混洗成新的部落牌堆继续游戏。
当部落牌堆第 2 次用尽时,将进入终局计分;计算帐篷、图腾与村庄得分,计分后游戏结束。

2 位玩家特殊规则

将会有一个中立的第三部落。
玩家打牌之后,如果还有剩馀卡牌,可以用来操作第三部落。然后才抽取新牌。
第三部落也会计分。

打出手牌


轮到玩家时,若选择打出卡牌,则可以打出至多 3 张手牌(两张必须同色),然后放置部落物件(帐篷/图腾)。
部落卡上的颜色与符号,将表示己身部落物件(帐篷/图腾)可放置的区域。
成功放置后,请将使用过后的部落卡放入弃牌堆中。

放置部落物件


轮到玩家时,选择放置部落物件(帐篷/图腾)时,请遵守下列规则:
• 每张部落卡(百搭视为 1 张)将仅摆放 1 个帐篷/图腾。
• 每回合仅可以在 1 个区域放置帐篷/图腾。
• 扩展于未探索(无帐篷)之区域,仅可以放置 1 个帐篷。
• 扩展于探索(有帐篷)之区域,至多可以放置 2 个帐篷/图腾,或帐篷/图腾各 1 个。
2 张相同的部落卡,可以当做1 张百搭(任一颜色)部落卡使用。

  
重要3-2-1小提醒!!!! 每次最多可以使用 3 張部落卡,並至多可以放置2個部落物件(帳篷/圖騰),在同一區域。


放置部落物件时,需遵守下列规则:
• 帐篷仅可以放置在帐篷格(小圈)上。
• 每个帐篷格(小圈)仅可以放置 1 个帐篷。
• 当该区域的所有帐篷格(小圈)都被放置时,该区域将不可再放置任何帐篷。
• 图腾仅可以放置在图腾格(大圈)上。
• 每个图腾格(大圈)可以放置(堆叠)多个图腾。

  
重要小提醒!!!! 圖騰格(大圈)上可放置的圖騰數量,等於控制該區域的部落帳篷總數。


没有任何帐篷之区域,不可以放置任何图腾。

中场计分


当部落牌堆第 1 次用尽时,进入此计分。 请遵守下列规则:
• 将弃牌堆内的所有部落卡,混洗成新的部落牌堆,然后暂时停止游戏;若玩家还没补满手牌,请优先处理。
• 计算每个区域的帐棚数量,获取分数(详见"帐篷得分")。
• 图腾与村庄不计算分数。
• 开始新的回合。

帐篷得分


此区域放置第1多的玩家为(A),第2多的玩家为(B),第3多的玩家为(C), 以此类推...
• 每个帐篷1分,玩家A将计算此区域所有帐篷,并得分(不分部落)。
• 每个帐篷1分,玩家B将计算此区域所有玩家A的帐篷,并得分。
• 每个帐篷1分,玩家C将计算此区域所有的玩家B的帐篷,并得分。
• 每个帐篷1分,玩家D将计算此区域所有的玩家C的帐篷,并得分。
• 每个帐篷1分,玩家E将计算此区域所有的玩家D的帐篷,并得分。
• 如果玩家在该区域内没有放置任何帐篷,则不得分。
• 若出现平手状况,一同拿取该分数,且下一名次之分数并不会被降阶

终局计分


当部落牌堆第2次用尽,或有玩家的帐篷全数用完时,将进入此计分。
根据以下顺序执行:
• 所有玩家继续游戏,直到回合相同。
• 计算帐篷、图腾和村庄分数。
• 游戏结束。分数最多者获胜,平手时较多剩馀物件(帐篷+图腾)者胜出。

图腾计分


图腾本身并没有任何分数,但如果玩家的部落图腾,放置在 2 个相邻之区域,将有机会得分。
• 如果玩家自己的图腾,在两个区域各是该区域最多,该 2 区域的每个图腾可为其带来 1 分(不分部落)。
• 若出现平手状况,一同拿取该分数。
• 地图上有显示1~18的区域连接点,计分时,由数字小到大去评比。
• 起始设定时,已被山脉指示遮蔽的区域连接点,将不参与图腾计分。
• 当游戏进行计分时,会利用图腾计分柱(起始玩家指示)标示,方便判断计分进度。

村庄计分

玩家自己的帐篷相接 4 个以上,即形成村庄。村庄内每个帐篷得 1 分。
* 可以是同路线或不同路线,只需不间断即可。
* 可以跨区域,只需不间断即可。