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「Gamehelpstoneage」:修訂間差異

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[https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpstoneage 英文規則]
== 遊戲目標 ==


== 目標 ==
 在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數:
 
 在遊戲結束時拿到最多的分數。 可以由以下的方法獲得分數:


* 在遊戲中獲得房屋的分數。
* 在遊戲中獲得房屋的分數。
* 遊戲結束時 文明卡獲得分數。
* 遊戲結束時 文明卡獲得分數。


== 規則概要 ==
== 規則概要 ==


 每回合 分為三個階段,並由以下的順序執行:
 每回合分為三個階段,並由以下的順序執行:
1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。
1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。
2. 玩家使用被放置的人執行動作。
2. 玩家使用被放置的人執行動作。
第20行: 第20行:
 兩人遊戲的特別規則:
 兩人遊戲的特別規則:


* 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。
* 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林 、泥地 、採石場、河流
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具 屋、愛的小屋及農 耕小屋


 三人遊戲的特別規則:
 三人遊戲的特別規則:


* 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。
* 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林 、泥地 、採石場、河流
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具 屋、愛的小屋及農 耕小屋


===使用被放置的人執行動作===
===使用被放置的人執行動作===
第34行: 第34行:
* 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。
* 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。


* 農田: 增加農業等級。
* 農田: 增加農業等級。(上限10)


* 工具屋:  拿1 個工具。
* 工具屋:  獲得1 個工具。


* 愛的小屋:  拿1 個額外的人。
* 愛的小屋:  獲得1 個額外的人。(上限10)


* 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
* 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
第56行: 第56行:


 你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。
 你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。
* 當工具拿超過三個以後再拿工具的話
[[File:111.jpg]]→[[File:112.jpg]]


===建築物===
===建築物===
第71行: 第73行:
 每個農業等級可以為你帶來1個食物。
 每個農業等級可以為你帶來1個食物。


 每有1個部落的人 你都 必須支付1個食物。
 每有1個部落的人必須支付1個食物。


 如果食物不足, 可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。
 如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。


 如果 不設法餵養 你的 人民,會扣10分做為懲罰。
 如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。


===Game end===
=== 遊戲結束===


The game ends when:
以下情形出現時遊戲結束:


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
* 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
* one building stack is empty at the end of a round
* 回合結束時其中一疊建築物被拿完。


During the final scoring round, players win points using their civilization cards.
在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。

於 2021年7月26日 (一) 16:50 的最新修訂

英文規則

遊戲目標

在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數:

  • 在遊戲中獲得房屋的分數。
  • 遊戲結束時從文明卡獲得分數。

規則概要

每回合分為三個階段,並由以下的順序執行: 1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。 2. 玩家使用被放置的人執行動作。 3. 玩家餵養部落的人。

放置部落的人在遊戲版圖上

玩家把人放置在"圓環"中(1個圓環1個人)。

兩人遊戲的特別規則:

  • 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
  • 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。

三人遊戲的特別規則:

  • 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
  • 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。

使用被放置的人執行動作

每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作:

  • 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。
  • 農田: 增加農業等級。(上限10)
  • 工具屋: 獲得1個工具。
  • 愛的小屋: 獲得1個額外的人。(上限10)
  • 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
  • 文明卡: 根據文明卡的位置付出對應數量的任意資源(1到4個)。

資源

獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個人民擲1個骰子並拿取對應的資源:

  • 在獵場每2點獲得1個食物,
  • 在森林每3點獲得1個木材,
  • 在泥地每4點獲得1個磚頭,
  • 在採石場每5點獲得1個石塊,
  • 在河流每6點獲得1個金塊。

你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。

  • 當工具拿超過三個以後再拿工具的話

111.jpg112.jpg

建築物

支付房屋的費用以獲得房屋及分數。

如果房屋的費用未經指定,你可以付出任意資源並獲得對應於資源的分數(木頭3分、磚頭4分、石塊5分、金塊6分)。

文明卡的細節

每張卡會帶來立即的好處(標示在卡片上方)及遊戲結束時可計入的分數(標示在卡片下方)。

餵養部落的人

每個農業等級可以為你帶來1個食物。

每有1個部落的人必須支付1個食物。

如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。

如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。

遊戲結束

以下情形出現時遊戲結束:

  • 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
  • 回合結束時其中一疊建築物被拿完。

在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。