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Gamehelpstoneage:修订间差异
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[https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpstoneage 英文規則] | |||
== 遊戲目標 == | |||
在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數: | |||
* 在遊戲中獲得房屋的分數。 | |||
* 遊戲結束時從文明卡獲得分數。 | |||
== 規則概要 == | |||
每回合分為三個階段,並由以下的順序執行: | |||
1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。 | |||
2. 玩家使用被放置的人執行動作。 | |||
3. 玩家餵養部落的人。 | |||
== | ===放置部落的人在遊戲版圖上=== | ||
玩家把人放置在"圓環"中(1 個圓環1個人)。 | |||
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兩人遊戲的特別規則: | |||
* 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。 | |||
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。 | |||
三人遊戲的特別規則: | |||
* | * 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。 | ||
* | * 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。 | ||
===使用被放置的人執行動作=== | |||
每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作: | |||
* 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。 | |||
* 農田: 增加農業等級。(上限10) | |||
* | * 工具屋: 獲得1個工具。 | ||
* | * 愛的小屋: 獲得1個額外的人。(上限10) | ||
* | * 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。 | ||
* | * 文明卡: 根據文明卡的位置付出對應數量的任意資源(1到4個)。 | ||
===資源=== | |||
獵場、森林、泥地、採石場和河流: | |||
每有1個人民擲1個骰子並拿取對應的資源: | |||
* 在獵場每2點獲得1個食物, | |||
* 在森林每3點獲得1個木材, | |||
* 在泥地每4點獲得1個磚頭, | |||
* 在採石場每5點獲得1個石塊, | |||
* 在河流每6點獲得1個金塊。 | |||
你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。 | |||
* 當工具拿超過三個以後再拿工具的話 | |||
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===建築物=== | |||
支付房屋的費用以獲得房屋及分數。 | |||
如果房屋的費用未經指定,你可以付出任意資源並獲得對應於資源的分數(木頭3分、磚頭4分、石塊5分、金塊6分)。 | |||
===文明卡的細節=== | |||
每張卡會帶來立即的好處( 標示在卡片上方) 及遊戲結束時可計入的分數(標示在卡片下方)。 | |||
=== | === 餵養部落的人=== | ||
每個農業等級可以為你帶來1個食物。 | |||
每有1個部落的人必須支付1個食物。 | |||
如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。 | |||
如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。 | |||
===遊戲結束=== | |||
以下情形出現時遊戲結束: | |||
* 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。 | |||
* 回合結束時其中一疊建築物被拿完。 | |||
在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。 | |||
2021年7月26日 (一) 16:50的最新版本
遊戲目標
在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數:
- 在遊戲中獲得房屋的分數。
- 遊戲結束時從文明卡獲得分數。
規則概要
每回合分為三個階段,並由以下的順序執行: 1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。 2. 玩家使用被放置的人執行動作。 3. 玩家餵養部落的人。
放置部落的人在遊戲版圖上
玩家把人放置在"圓環"中(1個圓環1個人)。
兩人遊戲的特別規則:
- 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
- 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。
三人遊戲的特別規則:
- 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
- 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。
使用被放置的人執行動作
每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作:
- 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。
- 農田: 增加農業等級。(上限10)
- 工具屋: 獲得1個工具。
- 愛的小屋: 獲得1個額外的人。(上限10)
- 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
- 文明卡: 根據文明卡的位置付出對應數量的任意資源(1到4個)。
資源
獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個人民擲1個骰子並拿取對應的資源:
- 在獵場每2點獲得1個食物,
- 在森林每3點獲得1個木材,
- 在泥地每4點獲得1個磚頭,
- 在採石場每5點獲得1個石塊,
- 在河流每6點獲得1個金塊。
你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。
- 當工具拿超過三個以後再拿工具的話
建築物
支付房屋的費用以獲得房屋及分數。
如果房屋的費用未經指定,你可以付出任意資源並獲得對應於資源的分數(木頭3分、磚頭4分、石塊5分、金塊6分)。
文明卡的細節
每張卡會帶來立即的好處(標示在卡片上方)及遊戲結束時可計入的分數(標示在卡片下方)。
餵養部落的人
每個農業等級可以為你帶來1個食物。
每有1個部落的人必須支付1個食物。
如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。
如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。
遊戲結束
以下情形出現時遊戲結束:
- 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
- 回合結束時其中一疊建築物被拿完。
在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。