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Gamehelprolltothetopjourneys:修订间差异
(创建页面,内容为“==主要配件== 地圖繪圖版(六種)<br> 探索骰:D4、D6、D8、D12、D20<br> 行動骰*1<br> ==遊戲目標== 第一個將自己的繪圖板用數字填滿者獲勝<br> ==回合流程== '''投擲探索骰'''→'''繪製'''→'''改變骰子'''<br> 反覆進行以上步驟,直到有一位玩家獲勝為止。<br> <br> 1.'''投擲探索骰'''<br> 將'''使用到的骰子'''全部投擲(BGA系統會自動進行此步驟)<br> 第一回合會隨…”) |
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1.'''投擲探索骰'''<br> | 1.'''投擲探索骰'''<br> | ||
投擲全部''' 骰池內 的 探索 骰''' 與行動骰 (BGA系統會自動進行此步驟)<br> | |||
第一回合會隨機 | 第一回合會隨機 將1 ~5顆探索骰 加入骰池,其他沒用到的探索骰則置於一旁<br> | ||
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2. '''繪製'''<br> | 2. '''繪製'''<br> | ||
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3. '''改變骰子'''<br> | 3. '''改變骰子'''<br> | ||
根據行動骰的結果,回合玩家必須'''改變 | 根據行動骰的結果,回合玩家必須'''改變 骰池內 的骰子''',改變規則下方將詳述之<br> | ||
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==繪製規則== | ==繪製規則== | ||
第25行: | 第25行: | ||
B. '''你可以將骰子骰到的數字單獨填進格子裡,也可以將任意數量的骰子加總後,再填進格子裡'''(比方說投擲到2、5,那除了可以填2、5以外,也可以填7)<br> | B. '''你可以將骰子骰到的數字單獨填進格子裡,也可以將任意數量的骰子加總後,再填進格子裡'''(比方說投擲到2、5,那除了可以填2、5以外,也可以填7)<br> | ||
C. 每顆骰子只能被你使用一次,不論它是被單獨使用或是加總後再使用。<br> | C. 每顆骰子只能被你使用一次,不論它是被單獨使用或是加總後再使用。<br> | ||
D. 你可以使用任意數量的骰子,不一定要使用全部(甚至你也可以完全不使用,不進行任何填寫)<br> | D. 你可以使用任意數量的骰子,不一定要使用全部(甚至你也可以完全不使用 本回合的骰子 , 也就是 不進行任何填寫)<br> | ||
E. 在底層的起始格(左下有一個小 | E. 在底層的起始格(左下有一個小 · ),你可以填下任意數字沒有限制<br> | ||
F. 每一個底下有其他格子的格子,你必須要'''先把底下填滿,才能往上填''',並且'''上方格的數字要比它下方格的數字還大'''<br> | F. 每一個底下有其他格子的格子,你必須要'''先把底下填滿,才能往上填''',並且'''上方格的數字要比它下方格的數字還大 (或等於)'''<br> | ||
G. 如果一個格子,它既沒有小 | G. 如果一個格子,它既沒有小 · (非起始格),但底下又沒有其他格子,那你必須在它旁邊的其中一個格子填滿後,才能填寫任意數字。<br> | ||
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==改變骰子規則== | |||
'''優先原則(如果有符合,優先應用此處, | ==改變骰子 (探索骰) 規則== | ||
1. 如果已 | '''優先原則(如果有符合,優先應用此處,跳過普通原則)'''<br> | ||
2. 如果僅有 | 1. 如果 骰池內 已 有 全部 的探索骰 (5顆),回合玩家必須 從骰池 移除任意一顆骰子<br> | ||
3. 如果本回合所有玩家都跳過 | 2. 如果 骰池內 僅有一顆骰子,回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 骰池內<br> | ||
3. 如果本回合所有玩家都跳過 ( 沒有繪製任何數字 ) ,則回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 骰池內<br> | |||
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'''普通原則'''<br> | '''普通原則'''<br> | ||
如果骰到+:回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 | 如果骰到+:回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 骰池內<br> | ||
如果骰到-:回合玩家必須移除任意一顆骰子<br> | 如果骰到-:回合玩家必須 從骰池 移除任意一顆骰子<br> | ||
如果骰到+/-:回合玩家自行選擇增加或移除一顆骰子<br> | 如果骰到+/-:回合玩家自行選擇增加或移除一顆骰子<br> | ||
如果骰到←→:回合玩家必須將一顆未使用到的骰子 | 如果骰到←→:回合玩家必須將一顆未使用到的骰子 與 一顆 骰池內 的骰子進行交換。<br> |
2023年3月30日 (四) 12:50的最新版本
主要配件
地图绘图版(六种)
探索骰:D4、D6、D8、D12、D20
行动骰*1
游戏目标
第一个将自己的绘图板用数字填满者获胜
回合流程
投掷探索骰→绘制→改变骰子
反复进行以上步骤,直到有一位玩家获胜为止。
1.投掷探索骰
投掷全部骰池内的探索骰与行动骰(BGA系统会自动进行此步骤)
第一回合会随机将1~5颗探索骰加入骰池,其他没用到的探索骰则置于一旁
2. 绘制
玩家各自将投掷到的点数绘制在版图上,绘制规则下方将详述之
3. 改变骰子
根据行动骰的结果,回合玩家必须改变骰池内的骰子,改变规则下方将详述之
绘制规则
A. 每个格子只能容纳一个数字
B. 你可以将骰子骰到的数字单独填进格子里,也可以将任意数量的骰子加总后,再填进格子里(比方说投掷到2、5,那除了可以填2、5以外,也可以填7)
C. 每颗骰子只能被你使用一次,不论它是被单独使用或是加总后再使用。
D. 你可以使用任意数量的骰子,不一定要使用全部(甚至你也可以完全不使用本回合的骰子,也就是不进行任何填写)
E. 在底层的起始格(左下有一个小·),你可以填下任意数字没有限制
F. 每一个底下有其他格子的格子,你必须要先把底下填满,才能往上填,并且上方格的数字要比它下方格的数字还大(或等于)
G. 如果一个格子,它既没有小·(非起始格),但底下又没有其他格子,那你必须在它旁边的其中一个格子填满后,才能填写任意数字。
改变骰子(探索骰)规则
优先原则(如果有符合,优先应用此处,跳过普通原则)
1. 如果骰池内已有全部的探索骰(5颗),回合玩家必须从骰池移除任意一颗骰子
2. 如果骰池内仅有一颗骰子,回合玩家必须选择一颗骰子添加进骰池内
3. 如果本回合所有玩家都跳过(没有绘制任何数字),则回合玩家必须选择一颗骰子添加进骰池内
普通原则
如果骰到+:回合玩家必须选择一颗骰子添加进骰池内
如果骰到-:回合玩家必须从骰池移除任意一颗骰子
如果骰到+/-:回合玩家自行选择增加或移除一颗骰子
如果骰到←→:回合玩家必须将一颗未使用到的骰子与一颗骰池内的骰子进行交换。