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首先每位從自己的八個角色選擇四個放置在起跑線。 | |||
然後剩餘角色和各自的道具標記放在一起,輪流從中選一個放到其中一個房間,直到所有標記都放完。 | |||
鄰近雙方起跑線的四個房間,只能放置兩個標記(不管顏色),其餘的房間則是放置三個。 | |||
== 行動 == | |||
在部署結束之後進入這個階段,一直進行到遊戲結束。 | |||
每次輪到玩家時必須先打出一張行動卡,行動卡數字代表行動點。 | |||
以下行動皆花費 1 行動點,一個行動結束才能進行另一個: | |||
=== 移動 === | |||
使一名未受傷的角色移動,可移動格數取決於該角色移動力。 | |||
=== 戰鬥 === | |||
使角色對相鄰敵對角色發起戰鬥。 | |||
=== 探索 === | |||
使一名角色探索房間。 | |||
=== 使用道具/技能 === | |||
角色攜帶道具的角色可以花 1 點行動使用。 | |||
有些角色有花費行動的技能。有些技能則是屬於常駐,就不需花費行動。 | |||
=== 旋轉房間 === | |||
角色在旋轉裝置上時,可以花費 1 行動點,旋轉該房間或有同色旋轉裝置的房間。 |
2020年4月30日 (四) 15:44的最新版本
逃出地城,或击杀敌人。
游戏目标
每有一个角色移动到对面,该角色即可离开地城并 +1分。
每击杀一个敌方角色(打赢受伤状态的敌方角色)+1分。
游戏流程
部署
首先每位从自己的八个角色选择四个放置在起跑线。
然后剩馀角色和各自的道具标记放在一起,轮流从中选一个放到其中一个房间,直到所有标记都放完。
邻近双方起跑线的四个房间,只能放置两个标记(不管颜色),其馀的房间则是放置三个。
行动
在部署结束之后进入这个阶段,一直进行到游戏结束。
每次轮到玩家时必须先打出一张行动卡,行动卡数字代表行动点。
以下行动皆花费 1 行动点,一个行动结束才能进行另一个:
移动
使一名未受伤的角色移动,可移动格数取决于该角色移动力。
战斗
使角色对相邻敌对角色发起战斗。
探索
使一名角色探索房间。
使用道具/技能
角色携带道具的角色可以花 1 点行动使用。
有些角色有花费行动的技能。有些技能则是属于常驻,就不需花费行动。
旋转房间
角色在旋转装置上时,可以花费 1 行动点,旋转该房间或有同色旋转装置的房间。