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「Gamehelpmeadow」:修訂間差異
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== 遊戲玩法 == | == 遊戲玩法 == | ||
# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。 | # 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。 | ||
# 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆, | # 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆, 可以只下其中一 個顏色 的一顆或兩色 各下一顆。 | ||
# 在你回合結束時, | # 在你回合結束時, 捉取 窒息的敵方聚落、然後 捉取 所有過度成長的敵方聚落。 | ||
# 先 | # 先 捉 到 X 顆棋子的玩家獲勝 。 X 見於開局前的遊戲設定 。 |
於 2021年7月13日 (二) 16:08 的最新修訂
以下翻譯自: https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow
定義
聚落(Group):聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。
過度成長(Overgrown):一個聚落有多於五個棋子,這種情況稱為過度成長。
窒息(Smothered):一個聚落的每個棋子周圍都沒有空格,這種情況稱為窒息。
遊戲玩法
- 每個玩家擁有兩種顏色的棋子,一開始先手先下一顆(任意顏色)。
- 之後玩家輪流下,每次可以下 1 顆或 2 顆,可以只下其中一個顏色的一顆或兩色各下一顆。
- 在你回合結束時,捉取窒息的敵方聚落、然後捉取所有過度成長的敵方聚落。
- 先捉到 X 顆棋子的玩家獲勝。 X 見於開局前的遊戲設定。