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Tips soulaween:修订间差异

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== 簡易模式 ==
== 簡易模式 ==
  貫穿整個遊戲 ,最重要的 概念 是「玩家不分顏色」。</br>
  在《蒐靈祭 Soulaween》中 ,最重要的 一件事情 是「''' 玩家不分顏色''' 」。</br>
 有別於 傳統 的棋類遊戲,諸如: 西洋棋、 圍棋,五子棋,黑白棋……</br>
 有別於 多數 的棋類遊戲,諸如:圍棋,五子棋,黑白棋……</br>
 在這些遊戲中,玩家都是各執一個顏色,彼此抗爭。</br>
 在這些遊戲中,玩家都是各執一個顏色,彼此抗爭。</br>
 但在 蒐靈祭 Soulaween》 中,雙方並 沒有說 一方 某個 顏色 ,另一方是另一個顏色,</br>
 但在蒐靈祭中,雙方並 非如此 '''兩人共用兩種 顏色 (紅/綠)的棋子'''。</br>
 也因此雖然 這個遊戲 有類似五子棋(連線)與黑白棋(翻面)的 素在,但與兩者的訣竅 不相似。</br>
 也因此 雖然 蒐靈祭 有類似五子棋(連線)與黑白棋(翻面)的 素在,但與兩者的訣竅 不相似。</br>
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 玩家在遊戲中必須想辦法讓四顆同色棋子連成一線,</br>
 玩家在遊戲中必須想辦法讓四顆同色棋子連成一線,</br>
 但我們並不用 是哪一種顏色連成一線,只 是誰 創造出來 (這個說法稍微粗略了一點,但我們先跳過)</br>
 但我們''' 並不用 在意 是哪一種顏色連成一線,只 需要在意 誰的 回合連線的'''。</br>
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 也因 為這樣 ,如果你在回合中, 下棋去 創造了一個圖形,是只要再一步就能拿分,那拿分的一定是對方。</br>
 也因 ''' 如果你在回合中, 創造了一個圖形,是 聽牌的、 只要再一步就能拿分,那拿分的一定是對方''' 。</br>
  場上 現在 有一個橫排 顏色 如下</br>
  ,現在 場上有一個橫排如下:</br>
[[File:Soulaween_redsoul.png]] 空格 [[File:Soulaween_redsoul.png]] [[File:Soulaween_greensoul.png]]</br>
[[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]][[File:Soulaween_empty.png|||| 空格]][[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] [[File:Soulaween_greensoul.png||||綠色]]</br>
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 只要在[[File:Soulaween_empty.png|||| 空格]] 下 [[File:Soulaween_greensoul.png||||綠色]] ,就會形成一條綠色的橫線 (因為兩側的 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] 會先翻面)</br>
 只要在空格 下[[File:Soulaween_greensoul.png]],就會形成一條綠色的橫線 ;而 如果你在自己的回合 結束時 做出 這個 圖形,下個回合對手 基本上必定 能取得分數 ,將其尾刀 。</br>
如果你 在自己的回合做出 上述 圖形,下個回合對手 便 透過這個方法 取得分數。</br>
 而如果 的回合 開始時 場上有這個 圖形,那基本上你也 一定 可以 拿到 分數。</br>
 而 反過來 如果 對手在自己 的回合 做出此 圖形,那基本上你也可以 用同樣的方法獲得 分數。</br>
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  也因此,遊戲 勝利條件雖然是取得三次連線 但其實你的目標並不是 「自己做出連線」 ,而 是反過來是要「逼迫 對手 」讓他怎麼 下你 連線 。</br>
  簡易模式 訣竅基本在於 ,要 想辦法讓對手下在任何位置 你都有辦法馬上取分,</br>
如果你發現了你下在任何位置, 對手 也都能取分,那你也要想辦法 在一個,他取分後, 取分的位子(俗稱換分) 。</br>
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總結來說,遊玩簡易模式時,一定要知道的基本注意事項就是</br>
'''你能蒐集的圖形,對方一定能蒐集;所以你製造出一個馬上就可以取分的圖形,那下回合對手就可以取分'''。</br>
'''你必須反過來,做出一個「對手不能得分,但他怎麼下都會讓你得分」的圖形。'''


== 標準模式 ==
== 標準模式 ==
 在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br>
 在標準模式中,雙方由於有了角色卡,遊戲出現一定程度的不對稱性,</br>
如果說簡易模式中,你能蒐集的, 我也 能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)</br>
''' 如果說簡易模式中,你能蒐集的 圖形 對方一定 能蒐集,所以重點是在蒐集的時機(是誰的回合)''';</br>
那在標準模式裡,由於雙方能蒐集的東西並不相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方尾刀搶走</br>
''' 那在標準模式裡,由於雙方能蒐集的東西並不 一定 相同,因此可以盡力去創造對方無法蒐集的圖形,也不用怕被對方尾刀搶走'''。</br>
(在簡易模式裡,創造出一個只差一步能取分的圖形,幾乎是一定會被對方搶走)</br>
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''小死神 / 死神爸 ''</br>
'''小死神 / 死神爸'''</br>
 小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多, 幾乎可以 很容易湊成圖形,</br>
 小死神是一個前期非常強勢的角色,場上的棋子一多,很容易湊成 各種 圖形,</br>
 因此要盡量善用優勢快速取分。 盡可能避免換分 那對 小死神 划算</br>
 因此要盡量善用優勢快速取分。 然而如果落後了也不用太擔心 ,小死神 在分數 高時,非常容易取分,對手很難完全阻止你。</br>
 新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的形 ,因為對手沒有辦法尾刀來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)</br>
 新手小死神可以考慮多創造出鐮刀或布匹的 形,因為對手沒有辦法尾刀 你的圖形 來取分(除非他剛好是死神爸--畢竟你們的技能一樣)</br>
 評價:前期強勢 ,後追能力也強 ,容易快速得分 整體來說是最推薦新手的角色。</br>
 評價:前期強勢 。不容易被阻擋 ,容易快速得分 整體來說是最推薦新手的角色。</br>
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''阿努比斯/歐西里斯 ''</br>
'''阿努比斯/歐西里斯 '''</br>
 阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在 沒有 成功 之前 ,基本上可以說是沒有任何技能 的, 必須等到蒐集到第一條線之後,強勢之處才開始。</br>
 阿努比斯是一個前期偏弱勢的角色,畢竟在 尚未 成功 ,基本上可以說是沒有任何技能 必須等到蒐集到第一條線之後,強勢之處才開始。</br>
 在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br>
 在尚未蒐集到線前,可以考慮做出一些換分的行為--做出一些對手取分後,你也可以取分的圖形,</br>
 (畢竟和一個有技能的對手抗衡,除非你的實力高於對手很多,不然不容易直接取得分數)</br>
 (畢竟和一個有技能的對手抗衡,除非你的實力高於對手很多,不然不容易直接取得分數)</br>
 而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的顏色的線 ,來攻擊對手,</br>
 而等到你蒐集到線了以後,你就可以盡量做出對手不能蒐集的顏色的線 </br>
 評價:前期 弱勢,在與新手對抗時是 非常 的角色 但如果是與 對抗 ,那你也需要有很高的實力才能駕馭此角色 。</br>
 評價:前期非常 勢, 不建議使用他和實力 於自己段位的人 對抗。</br>
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''黑白無常 ''</br>
'''黑白無常 '''</br>
 黑白無常是個非常靈活,也非常難以駕馭的角色,遊戲中同時具有兩種不同的翻棋方式,須要預判對手下棋位子,靈活的轉換才能展現他(他們?)的強勢之處,</br>
 黑白無常是個非常靈活,也非常難以駕馭的角色,遊戲中同時具有兩種不同的翻棋方式,須要預判對手下棋位子,靈活的轉換才能展現他(他們?)的強勢之處,</br>
 由於白無常具有全遊戲唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠蒐集得分的(例如: 紅色 ]、[ 紅色 ]、[ 紅色 ]、[ 空格 ),</br>
 由於白無常具有全遊戲唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些圖形是只有白無常才能夠蒐集得分的</br>
 遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀,</br>
(例如:[[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]] [[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]] [[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]][[File:Soulaween_empty.png|||| 空格]] ),</br>
 但如果一昧的使用白無常,對手同樣也可以不斷做出你(白無常)無法蒐集的圖形( 如: 紅色 ][ 空格 ][ 紅色 ][ 綠色 ),</br>
 遊戲中可以盡量去做出這類的圖形,畢竟不會被對手尾刀 得分 ,</br>
 因此必須靈活的在兩者之間切換,才是致勝的關鍵。</br>
 但如果一昧的使用白無常,對手同樣也可以不斷做出你(白無常)無法蒐集的圖形</br>
如:[[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]][[File:Soulaween_empty.png|||| 空格]][[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]] [[File:Soulaween_greensoul.png|||| 綠色]]  ),</br>
 因此必須靈活的在兩者 (黑&白無常) 之間切換,才是致勝的關鍵。</br>
 評價:思考量偏大,是較難駕馭的角色(也會讓對手的思考量變大就是了...)</br>
 評價:思考量偏大,是較難駕馭的角色(也會讓對手的思考量變大就是了...)</br>
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== 常見問題 ==
== 常見問題 ==
Q. 在遊戲中,玩家有分顏色嗎?一位玩家是紅色,另一位玩家是綠色?</br>
'''Q. 在遊戲中,玩家有分顏色嗎?一位玩家是 [[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]]  ,另一位玩家是 [[File:Soulaween_greensoul.png|||| 綠色]]  ?</br>'''
A. 玩家在遊戲中沒有分顏色的,在「下棋」階段,你想下什麼顏色的棋子都可以,你可以第一回合下紅色,第二回合下綠色,沒有任何限制;</br>
A. 玩家在遊戲中沒有分顏色的,在「下棋」階段,你想下什麼顏色的棋子都可以,你可以第一回合下 [[File:Soulaween_redsoul.png|||| 紅色]]  ,第二回合下 [[File:Soulaween_greensoul.png|||| 綠色]]  ,沒有任何限制;</br>
 而在「蒐棋 (蒐集靈魂) 」階段,也沒有規定只有某種顏色連線你才能蒐集,只要在你的回合結束時有四顆棋子,以同一面朝上連線,你就必須蒐集。</br>
 而在「蒐棋」階段,也沒有規定只有某種顏色連線你才能蒐集,只要在你的回合結束時有四顆棋子,以同一面朝上連線,你就''' 必須''' 蒐集。</br>
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Q. 在我下棋後,有哪些棋子要翻面?是否只有跟我下的棋子顏色不同的棋子才要翻面?</br>
'''Q. 在我下棋後,有哪些棋子要翻面?是否只有跟我下的棋子顏色不同的棋子才要翻面?</br>'''
A. 下棋後,跟你下的棋子邊相鄰棋子必須翻面。簡單來說就是你下棋的位子,其上下左右必須翻面。</br>
A. 下棋後,跟你下的棋子邊相鄰 的'''所有''' 棋子必須翻面。簡單來說就是你下棋的位子,其上下左右必須翻面。</br>
 翻面 顏色無關,不管相鄰的棋子顏色是什麼都必須翻面。</br>
 翻面 顏色無關,不管相鄰的棋子顏色是什麼都''' 必須''' 翻面。</br>
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Q.  如果 現在有三顆棋子,以同一面朝上 (譬如綠色面) 連成一線,輪到我的回合時,我能不能在 旁邊 下一顆 的棋子 蒐集這條線?</br>
'''Q. 現在有三顆 紅色 棋子,以同一面朝上連成一線</br>'''
A. 在你的回合裡,下棋→翻棋→蒐棋,這三個步驟會依序執行。也就是 只要該位子有空格, 你確實可以在旁邊 一顆 的棋子 ,但下完棋子以後,相鄰的棋子就會立刻翻面,也就沒有辦法創造出一條 色的直線了。</br>
(即: [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]] [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅色]][[File:Soulaween_empty.png||||空格]])</br>
,輪到我的回合時,我能不能在 空格處 [[File:Soulaween_empty.png||||空格]]  下一顆 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅 ]]  蒐集這條線?</br>
A. 在你的回合裡,下棋→翻棋→蒐棋,這三個步驟會依序 執行,並且都是'''必須''' 執行。也就是你確實可以在旁邊 空格處下 一顆 [[File:Soulaween_redsoul.png||||紅 ]]  ,但下完棋子以後,相鄰的棋子就會立刻翻面,也就沒有辦法創造出一條 色的直線了。</br>
 (除非你使用標準規則裡的白無常角色,才有可能做到)。</br>
 (除非你使用標準規則裡的白無常角色,才有可能做到)。</br>
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Q. 在標準模式中,如果我使用小死神,而對手使用黑白無常。當對手創造出一個斜的L型(鐮刀)時,會發生什麼事?</br>
'''Q. 在標準模式中,如果我使用小死神,而對手使用黑白無常。當對手創造出一個斜的L型(鐮刀)時,會發生什麼事?</br>'''
A. 在標準模式中,有可能雙方要蒐集的圖形/顏色 是不同,當玩家創造出他沒辦法蒐集的圖形/顏色時,不會發生任何事。</br>
A. 在標準模式中,有可能雙方要蒐集的圖形/顏色是不同,當玩家創造出他沒辦法蒐集的圖形/顏色時,不會發生任何事。</br>
 而等到 對手 的回合時,只要「蒐棋 (蒐集靈魂) 」階段 ,該圖形還在, 對手 就可以將它蒐集。</br>
 而等到 另一位玩家 的回合時,只要「蒐棋」階段,該圖形還在, 就可以將它蒐集。</br>
 但切記,不論是簡易模式還是標準模式,一回合都只能蒐集一個指示物。</br>
 但切記,不論是簡易模式還是標準模式,一回合都只能蒐集一個指示物。</br>
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Q. 在標準模式中,如果我使用阿努比斯,而對手使用黑白無常,我蒐集到了一條綠色的線,限制對手必須蒐集綠色的線,但如果在他的回合中,他創造出了一條紅色的線,會發生什麼事?</br>
'''Q. 在標準模式中,如果我使用阿努比斯,而對手使用黑白無常,我蒐集到了一條綠色的線,限制對手必須蒐集綠色的線,但如果在他的回合中,他創造出了一條紅色的線,會發生什麼事?</br>'''
A.  這題的答案 同上一題,這條線因為你的對手沒辦法蒐集,所以不會發生任何事,線會繼續保留在場上。只要在你的「蒐棋 (蒐集靈魂) 」階段 ,該線還在場上,你就可以蒐集它。</br>
A. 同上一題,這條線因為你的對手沒辦法蒐集,所以不會發生任何事,線會繼續保留在場上。只要在你的「蒐棋」階段,該線還在場上,你就可以蒐集它。</br>

2023年2月3日 (五) 10:00的最新版本

简易模式

在《蒐灵祭 Soulaween》中,最重要的一件事情是“玩家不分颜色”。
有别于多数的棋类游戏,诸如:围棋,五子棋,黑白棋……
在这些游戏中,玩家都是各执一个颜色,彼此抗争。
但在蒐灵祭中,双方并非如此,而是两人共用两种颜色(红/绿)的棋子
也因此,虽然蒐灵祭有类似五子棋(连线)与黑白棋(翻面)的要素在,但与两者的诀窍都不相似。

玩家在游戏中必须想办法让四颗同色棋子连成一线,
但我们并不用在意是哪一种颜色连成一线,只需要在意是在谁的回合连线的

也因此,如果你在回合中,你创造了一个图形,是听牌的、只要再一步就能拿分,那拿分的一定是对方
例如,现在场上有一个横排如下:
红色空格红色 绿色
只要在空格绿色 ,就会形成一条绿色的横线(因为两侧的 红色 会先翻面)
如果你是在自己的回合做出上述图形,下个回合对手便能透过这个方法取得分数。
而反过来如果对手在自己的回合中,做出此图形,那基本上你也可以用同样的方法获得分数。
也因此,游戏的胜利条件虽然是取得三次连线,但其实你的目标并不是要“自己做出连线”,而是反过来是要“逼迫对手”让他怎么下你都能连线。

总结来说,游玩简易模式时,一定要知道的基本注意事项就是
你能搜集的图形,对方一定能搜集;所以你制造出一个马上就可以取分的图形,那下回合对手就可以取分
你必须反过来,做出一个“对手不能得分,但他怎么下都会让你得分”的图形。

标准模式

在标准模式中,双方由于有了角色卡,游戏出现一定程度的不对称性,
如果说简易模式中,你能搜集的图形,对方一定能搜集,所以重点是在搜集的时机(是谁的回合)
那在标准模式里,由于双方能搜集的东西并不一定相同,因此可以尽力去创造对方无法搜集的图形,也不用怕被对方尾刀抢走

小死神 / 死神爸
小死神是一个前期非常强势的角色,场上的棋子一多,很容易凑成各种图形,
因此要尽量善用优势快速取分。然而如果落后了也不用太担心,小死神在分数不高时,非常容易取分,对手很难完全阻止你。
新手小死神可以考虑多创造出镰刀或布匹的图形,因为对手没有办法尾刀你的图形来取分(除非他刚好是死神爸--毕竟你们的技能一样)
评价:前期强势。不容易被阻挡,容易快速得分。整体来说是最推荐新手的角色。

阿努比斯/欧西里斯
阿努比斯是一个前期偏弱势的角色,毕竟在尚未蒐棋成功时,基本上可以说是没有任何技能。必须等到搜集到第一条线之后,强势之处才开始。
在尚未搜集到线前,可以考虑做出一些换分的行为--做出一些对手取分后,你也可以取分的图形,
(毕竟和一个有技能的对手抗衡,除非你的实力高于对手很多,不然不容易直接取得分数)
而等到你搜集到线了以后,你就可以尽量做出对手不能搜集的颜色的线。
评价:前期非常弱势,不建议使用他和实力高于自己段位的人对抗。

黑白无常
黑白无常是个非常灵活,也非常难以驾驭的角色,游戏中同时具有两种不同的翻棋方式,须要预判对手下棋位子,灵活的转换才能展现他(他们?)的强势之处,
由于白无常具有全游戏唯一的角翻面的翻棋方式,因此有一些图形是只有白无常才能够搜集得分的
(例如:红色 红色 红色空格),
游戏中可以尽量去做出这类的图形,毕竟不会被对手尾刀得分,
但如果一昧的使用白无常,对手同样也可以不断做出你(白无常)无法搜集的图形
(例如:红色空格红色 绿色 ),
因此必须灵活的在两者(黑&白无常)之间切换,才是致胜的关键。
评价:思考量偏大,是较难驾驭的角色(也会让对手的思考量变大就是了...)

常见问题

Q. 在游戏中,玩家有分颜色吗?一位玩家是 红色 ,另一位玩家是 绿色
A. 玩家在游戏中没有分颜色的,在“下棋”阶段,你想下什么颜色的棋子都可以,你可以第一回合下 红色 ,第二回合下 绿色 ,没有任何限制;
而在“蒐棋”阶段,也没有规定只有某种颜色连线你才能搜集,只要在你的回合结束时有四颗棋子,以同一面朝上连线,你就必须搜集。

Q. 在我下棋后,有哪些棋子要翻面?是否只有跟我下的棋子颜色不同的棋子才要翻面?
A. 下棋后,跟你下的棋子边相邻的所有棋子必须翻面。简单来说就是你下棋的位子,其上下左右必须翻面。
翻面与颜色无关,不管相邻的棋子颜色是什么都必须翻面。

Q. 现在有三颗红色棋子,以同一面朝上连成一线
(即: 红色 红色 红色空格
,轮到我的回合时,我能不能在空格处 空格 下一颗 红色 ,来搜集这条线?
A. 在你的回合里,下棋→翻棋→蒐棋,这三个步骤会依序执行,并且都是必须执行。也就是你确实可以在旁边空格处下一颗 红色 ,但下完棋子以后,相邻的棋子就会立刻翻面,也就没有办法创造出一条红色的直线了。
(除非你使用标准规则里的白无常角色,才有可能做到)。

Q. 在标准模式中,如果我使用小死神,而对手使用黑白无常。当对手创造出一个斜的L型(镰刀)时,会发生什么事?
A. 在标准模式中,有可能双方要搜集的图形/颜色是不同,当玩家创造出他没办法搜集的图形/颜色时,不会发生任何事。
而等到另一位玩家的回合时,只要“蒐棋”阶段,该图形还在,他就可以将它搜集。
但切记,不论是简易模式还是标准模式,一回合都只能搜集一个指示物。

Q. 在标准模式中,如果我使用阿努比斯,而对手使用黑白无常,我搜集到了一条绿色的线,限制对手必须搜集绿色的线,但如果在他的回合中,他创造出了一条红色的线,会发生什么事?
A. 同上一题,这条线因为你的对手没办法搜集,所以不会发生任何事,线会继续保留在场上。只要在你的“蒐棋”阶段,该线还在场上,你就可以搜集它。