This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpheat」:修訂間差異

出自Board Game Arena
跳至導覽 跳至搜尋
無編輯摘要
無編輯摘要
 
(未顯示由 1 位使用者於中間所作的 1 次修訂)
行 3: 行 3:
 第一次遊玩建議玩初次遊戲變體,跟進階的規則主要差在兩個地方
 第一次遊玩建議玩初次遊戲變體,跟進階的規則主要差在兩個地方


(1)只需要跑一圈遊戲就結束(可以 在我們ID的下面 看到有一個黑白旗子1/1,分子是現在正在跑第幾圈,分母是一共要跑幾圈;標準的遊戲通常是跑2~3圈不一定)
(1)只需要跑一圈遊戲就結束( 在右上角ID面板 可以看到有一個黑白旗子1/1,分子是現在正在跑第幾圈,分母是一共要跑幾圈;標準的遊戲通常是跑2~3圈不一定)


(2)進階的規則起手可以輪抽3張特殊牌,讓每個人有能力上的不同,基礎規則大家的卡牌就是一模一樣 
(2)進階的規則起手可以輪抽3張特殊牌,讓每個人有能力上的不同,基礎規則大家的卡牌就是一模一樣 




再來講遊戲的設置,牌庫的部分每個人有數字1,2,3,4各3張,0,5,熱(紅色卡)各1張,壓力(紫色卡)3張,總計18張,我們會抽7張當手牌,剩下11張放面板上當作牌庫(可以在每個人自己的面板最左側看到11張那個就是牌庫)


  另外我們會放6 張熱 (紅色卡) 個人 面板的 庫右邊 這裡的卡 非常重要
  再來講遊戲的設置,牌庫的部分每個人有數字1,2,3,4各3 ,0,5, 熱(紅色卡) 各1張,壓力(紫色卡)3張,總計18張,每 個人 抽7張當手 牌, 剩下11張放在圖版左側當


 熱卡有 點類似我們之前完的另一款賽車遊戲的磨損 ,主要就是 卡手牌 ,但在這款遊戲裡, 每個玩家的熱卡是有上限的,起手牌庫有1張,然後每個人熱 區還有6張備用(就剛剛上一句提到的),也就是每個人總共最多只有7張熱
  另外我們會放6張 熱卡 (紅色卡)放在圖版中間
 
熱卡如果抽到,沒 特殊功能 ,主要就是卡手牌 用的。 每個玩家的熱卡是有上限的,起手牌庫有1張,然後每個人熱區還有6張備用(就剛剛上一句提到的),也就是每個人總共最多只有7張熱


 在遊戲中有非常多的行動都會要求你「支付x張熱卡」,這句話的意思是,讓你從自己備用的熱區,移動x張熱卡到棄牌堆中,往後如果棄牌堆洗亂就會有機會抽到。而如果你的熱區已經沒有足夠的熱卡可以支付,那你就不能夠做這些(需要支付熱卡的)行動
 在遊戲中有非常多的行動都會要求你「支付x張熱卡」,這句話的意思是,讓你從自己備用的熱區,移動x張熱卡到棄牌堆中,往後如果棄牌堆洗亂就會有機會抽到。而如果你的熱區已經沒有足夠的熱卡可以支付,那你就不能夠做這些(需要支付熱卡的)行動
行 62: 行 63:
 名次是由進入終點的回合來決定,先進入終點的贏。但如果是同一個回合進入終點,由誰遠離終點線最多的贏
 名次是由進入終點的回合來決定,先進入終點的贏。但如果是同一個回合進入終點,由誰遠離終點線最多的贏


 然後如果你 進入 終點,這回合你不 計算 滑流
 然後如果你 越過 終點 ,這回合你不 能進行滑流;你也不能利用 滑流 來越過終點綫。





於 2024年6月1日 (六) 11:38 的最新修訂

HEAT是一款靠出牌、調整檔位、控制速度來遊玩的賽車遊戲

第一次遊玩建議玩初次遊戲變體,跟進階的規則主要差在兩個地方

(1)只需要跑一圈遊戲就結束(在右上角ID面板可以看到有一個黑白旗子1/1,分子是現在正在跑第幾圈,分母是一共要跑幾圈;標準的遊戲通常是跑2~3圈不一定)

(2)進階的規則起手可以輪抽3張特殊牌,讓每個人有能力上的不同,基礎規則大家的卡牌就是一模一樣


再來講遊戲的設置,牌庫的部分每個人有數字1,2,3,4各3張,0,5,熱(紅色卡)各1張,壓力(紫色卡)3張,總計18張,每個人抽7張當手牌,剩下11張放在圖版左側當牌庫

另外我們會放6張熱卡(紅色卡)放在圖版中間

熱卡如果抽到,沒有特殊功能,主要就是卡手牌用的。每個玩家的熱卡是有上限的,起手牌庫有1張,然後每個人熱區還有6張備用(就剛剛上一句提到的),也就是每個人總共最多只有7張熱

在遊戲中有非常多的行動都會要求你「支付x張熱卡」,這句話的意思是,讓你從自己備用的熱區,移動x張熱卡到棄牌堆中,往後如果棄牌堆洗亂就會有機會抽到。而如果你的熱區已經沒有足夠的熱卡可以支付,那你就不能夠做這些(需要支付熱卡的)行動

再來講一下賽道的結構,這個遊戲基本上其他玩家的車子不卡位,移動的時候會穿過他們。

遊戲中你移動完之後,優先停在內側道,除非該格的內側道有車,就會停在外側道(外側道在計算名次的時候會視為落後內側道,其他時候完全沒影響),而如果你要停留的位子內外側道都有車,就自動往回一格的內側道(如果還是有車,照同樣算法直到第一個合理能放的位子)


~~~~以上是遊戲大概念~~~~ 


接著講遊戲流程了,你可以在每個人的面板最上面找到一橫排的9個圓形,這是提示你遊戲的流程 

首先是流程1,2 這兩件事情是大家一起做的,同時進行

1.調整檔位-每個人可以將自己的檔位+2,+1,不變,-1,-2(檔位的上限4,下限1)。如果選擇+2或-2,需要支付1張熱(從備用熱區移動1張熱到棄牌堆)檔位可以在你個人面板最右邊找到,或是每個人ID下面那一根黑色的排檔也有寫,一開始是1檔

2.打出卡牌-你的檔位是幾,就必須「剛好」打出幾張牌。BGA版是把1,2兩個步驟合再一起。比方說你現在打2張牌,他就會自動幫你調成2檔,如果現在你打3張牌就會變成3檔(但是因為一次+2檔,要支付一張熱),而你現在不能打4張牌(因為你沒有從1檔調整到4檔)

當每個人都執行完1,2步驟後,進到步驟4-9,步驟4-9是一個一個玩家進行,由最領先的玩家執行4-9,然後第二名的玩家執行4-9,以此類推直到最後一名做完4-9,這回合就結束進新的回合

3.移動車輛-根據你打出的卡牌移動你的車輛,移動步數等同於你剛剛打出的卡牌數字加總,比方說我打1,3,4,就向前走剛好8步(前面有提到移動的時候可以穿過其他車子,只有終點有車的時候,你會放在同一格的外側,外側也有車就在往回放)

特別提一下:熱卡是不能打出的;壓力卡(紫色)則是移動隨機的1-4步,階段2如果你有打出壓力卡,階段3的時候會從牌庫不斷翻牌,翻到看到第一張1~4的卡牌的時候,把它當作你打出來的,其他翻到的卡丟進棄牌堆(雖然遊戲中有0,5各一張,但壓力卡只看1~4)

再來是步驟4-8的解釋,4-8是條件符合才會發生(在個人版圖的圓圈上,用白色底來提示這件事)

4.腎上腺素-如果你是最落後的玩家(也就是尾家),你可以額外往前移動一格,也可以從手上移除一張熱卡(回到熱區)。這兩件事你可以都做、都不做、只做一件。

5.反應-如果你的檔位是1,你可以從手上移除3張熱卡;檔位2可以從手上移除1張熱卡(在個人圖版的檔位區右側有提示這件事);而不論你是幾檔,你都可以進行一次加速,支付1張熱,並且從牌庫翻牌翻到第一張1-4為止,將那張卡視為你打出的(跟壓力卡意思差不多) 

6.滑流-如果你前面一格有另一位玩家,或是你所在的格子,內側道有其他玩家,你可以往前2格

7.檢查彎道速度-本遊戲最重要的階段之一!!地圖上只要是彎道旁邊,都會有一個小圓形的速限,比方說我們第一個遇到的是右下角的7。如果你這回合有通過彎道(通過彎道處的白線),你這回合的速度如果小於等於速限代表順利過彎;如果你的速度大於速限,每多一點你就要支付一點熱卡。

打個比方,如果我人在速限7前面3格的位子,我這回合走9步,這樣就經過彎道了,我要因為速度9支付2張熱

注意事項1.過彎速度,除了滑流以外都會被計算,包含你打出的卡牌、壓力卡、腎上腺素、反應加速...反正就是滑流不會而已

注意事項2.如果過彎速度太快,你需要支付的熱卡太多,大於你熱區的總量,會遭受一系列很可怕的懲罰

8.棄牌-你可以從手牌上棄掉任意數量的卡牌,除了熱跟壓力不能棄(這兩張牌上有垃圾桶叉叉的符號,提醒你在棄牌階段不能棄)

9.補牌-將手牌補回7張,如果不夠抽將棄牌堆洗亂當牌庫

好了講完了><抱歉有點長XD 然後遊戲就會這樣一路進行到所有玩家都進入終點遊戲才會結束,進入終點有幾個注意事項要講

名次是由進入終點的回合來決定,先進入終點的贏。但如果是同一個回合進入終點,由誰遠離終點線最多的贏

然後如果你越過終點綫,這回合你不能進行滑流;你也不能利用滑流來越過終點綫。


後記:

因為用文字教完朋友後,覺得規則都打出來了,不如留在這裡讓其他中文玩家也能看

因為是教朋友的,用詞比較口語,之後有空會再修的嚴謹些,感謝。