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Gamehelpsechsnimmt:修订间差异
(以“不要放到最後一張牌!! 牛頭最多最贏!!”为内容创建页面) |
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不要放 | === 玩法 === | ||
牛頭最多最 | 遊戲目標是避免吃下牛頭,並設法陷害其他玩家。 | ||
遊戲一開始每人會有 66 分,當吃下牛頭時,分數會扣減當時所吃下牛頭數。若分數已完全被扣減,該輪回合完結時遊戲將會結束,分數最高者會勝出。 | |||
=== 流程 === | |||
每人一開始會有 10 張號碼牌。檯上會放置 4 張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇 1 張牌,當每人選擇完成後,每玩家所選擇的牌將會同時翻開,然後按照各玩家牌上號碼,按照下列規則,由小至大依序接上排頭:<br> | |||
1) 每行列的每張號碼牌,總是按序排列,牌接上排頭時 不 能夠「插隊」 | |||
若卡牌擺放設置為「一般(僅右側能放牌)」:<br> | |||
2) 牌總是放在每行列的尾端,尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值,必須最少 | |||
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若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」:'''<br> | |||
3) 牌會放在每行列的頭或尾端,頭或尾端的號碼牌與接上去的號碼牌的差值,必須最少<br> | |||
'''若牌接上排頭時,發生下列情況,發出該牌的玩家需 要 吃下牛頭(不同號碼牌有不同牛頭數):'''<br> | |||
1) 當該玩家的牌 放 在尾端,變成某列的第 6 張牌時,他就要把該列的其餘 5 張牌吃掉,把該牌當做新的排頭<br> | |||
2) 比任何 1 個行列的 最後一張牌 都是少,那他需要選擇把某行列的牌吃掉,然後把該牌當作新排頭<br> | |||
若卡牌擺放設置為「專業(左右側皆能放牌)」,下列情況亦適用:'''<br> | |||
3) 當該玩家的牌放在頭端,導致某列有 6 張牌時,他就要把該列的其餘 5 張牌吃掉,把該牌當做新的排頭<br> | |||
=== 牛頭數 === | |||
不同號碼牌有不同牛頭數,吃掉某行列的牌時會計算總共牛頭數,從而扣減相應分數<br> | |||
號碼牌尾數為 5(例如:5、15、25)-2 個 牛頭<br> | |||
號碼牌尾數為 0(例如:10、20、30)-3 個牛頭<br> | |||
號碼牌有相同號碼(例如:11、22、33)-5 個牛頭<br> | |||
其他號碼牌(例如:1、2、3、21、23)-1 個牛頭<br> | |||
最多 牛頭數的號碼牌是 55,它的尾數為 5,而且又是相同號碼,因此有 7 個牛頭 | |||
=== 遊戲結束 === | |||
若有玩家分數已完全被扣減,該輪回合完結時遊戲將會結束,分數 最 高者會勝出。 | |||
=== 牌組變體 === | |||
'''一般:'''<br> | |||
標準 104 張。<br> | |||
'''策略:'''<br> | |||
總牌數會按照公式(牌數 = 玩家數 x 10 + 4)計算,並隨機在 104 張號碼牌中,抽出相應牌數。因此並非所有號碼牌都在牌堆內。<br> | |||
'''邏輯:'''<br> | |||
與「策略」變體相同,先按照公式,隨機在 104 張號碼牌中,抽出相應牌數。之後所有號碼牌會攤開,每玩家先輪流選擇 1 張牌,直至每玩家手上有 10 張牌,回合才會開始。<br> |
2021年6月8日 (二) 09:21的最新版本
玩法
游戏目标是避免吃下牛头,并设法陷害其他玩家。 游戏一开始每人会有 66 分,当吃下牛头时,分数会扣减当时所吃下牛头数。若分数已完全被扣减,该轮回合完结时游戏将会结束,分数最高者会胜出。
流程
每人一开始会有 10 张号码牌。台上会放置 4 张牌于每列最开始位置。每玩家每轮回合需先选择 1 张牌,当每人选择完成后,每玩家所选择的牌将会同时翻开,然后按照各玩家牌上号码,按照下列规则,由小至大依序接上排头:
1) 每行列的每张号码牌,总是按序排列,牌接上排头时不能够“插队”
若卡牌摆放设置为“一般(仅右侧能放牌)”:
2) 牌总是放在每行列的尾端,尾端的号码牌与接上去的号码牌的差值,必须最少
若卡牌摆放设置为“专业(左右侧皆能放牌)”:
3) 牌会放在每行列的头或尾端,头或尾端的号码牌与接上去的号码牌的差值,必须最少
若牌接上排头时,发生下列情况,发出该牌的玩家需要吃下牛头(不同号码牌有不同牛头数):
1) 当该玩家的牌放在尾端,变成某列的第 6 张牌时,他就要把该列的其余 5 张牌吃掉,把该牌当做新的排头
2) 比任何 1 个行列的最后一张牌都是少,那他需要选择把某行列的牌吃掉,然后把该牌当作新排头
若卡牌摆放设置为“专业(左右侧皆能放牌)”,下列情况亦适用:
3) 当该玩家的牌放在头端,导致某列有 6 张牌时,他就要把该列的其余 5 张牌吃掉,把该牌当做新的排头
牛头数
不同号码牌有不同牛头数,吃掉某行列的牌时会计算总共牛头数,从而扣减相应分数
号码牌尾数为 5(例如:5、15、25)-2 个牛头
号码牌尾数为 0(例如:10、20、30)-3 个牛头
号码牌有相同号码(例如:11、22、33)-5 个牛头
其他号码牌(例如:1、2、3、21、23)-1 个牛头
最多牛头数的号码牌是 55,它的尾数为 5,而且又是相同号码,因此有 7 个牛头
游戏结束
若有玩家分数已完全被扣减,该轮回合完结时游戏将会结束,分数最高者会胜出。
牌组变体
一般:
标准 104 张。
策略:
总牌数会按照公式(牌数 = 玩家数 x 10 + 4)计算,并随机在 104 张号码牌中,抽出相应牌数。因此并非所有号码牌都在牌堆内。
逻辑:
与“策略”变体相同,先按照公式,随机在 104 张号码牌中,抽出相应牌数。之后所有号码牌会摊开,每玩家先轮流选择 1 张牌,直至每玩家手上有 10 张牌,回合才会开始。