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「Gamehelpmeadow」:修訂間差異
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# 每個玩家擁有兩種顏色的棋子。遊戲一開始,先手先下一顆(任意顏色)。 | # 每個玩家擁有兩種顏色的棋子。遊戲一開始,先手先下一顆(任意顏色)。 | ||
# 之後玩家輪流下。每次可以下 1 顆或 2 顆,任意顏色。 | # 之後玩家輪流下。每次可以下 1 顆或 2 顆,任意顏色。 | ||
# 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所 | # 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所 有 過度成長的敵方聚落。 | ||
# 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。 | # 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。 |
於 2020年9月9日 (三) 18:13 的修訂
(翻譯中)
來源:https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpmeadow
定義
聚落(Group):聚落指的是一群彼此相連的同色棋子。單一個棋子也算一個聚落。
過度成長(Overgrown):一個聚落有多於五個棋子,這種情況稱為過度成長。
窒息(Smothered):一個聚落周圍沒有任何空格,這種情況稱為窒息。
遊戲玩法
- 每個玩家擁有兩種顏色的棋子。遊戲一開始,先手先下一顆(任意顏色)。
- 之後玩家輪流下。每次可以下 1 顆或 2 顆,任意顏色。
- 在你回合結束時,吃掉所有窒息的敵方聚落、然後吃掉所有過度成長的敵方聚落。
- 先吃到 X (取決於遊戲設定)顆敵方棋子的玩家獲勝。