This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpeightmastersrevenge:修订间差异
跳到导航
跳到搜索
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第9行: | 第9行: | ||
ex.牌面為1張12,1張34 | ex.牌面為1張12,1張34 | ||
| ̄ ̄| | | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ||
|1 2| | |1 2| |34| | ||
|____ | | |____ | |____| | ||
若為攻擊方:2+3=5;若為防守方:1+4=5 | 若為攻擊方:2+3=5;若為防守方:1+4=5 |
2024年12月20日 (五) 08:18的最新版本
個人版圖,中間6格放卡牌的格子,保持2張牌在場上
牌面分為攻擊、防禦、傷害、效果、反擊(龍)
牌上端(不一定有):傷害;
牌左右:兩張並排時,中間為攻擊值,左右兩側為防禦值
ex.牌面為1張12,1張34
| ̄ ̄| | ̄ ̄|
|1 2| |34|
|____ | |____|
若為攻擊方:2+3=5;若為防守方:1+4=5
每次行動2選1:
1.抽2張牌(上限4張):可移動傷害標記,牌移動到牌,空格移動到空格
2.打1張牌:打在兩張牌的左或右邊,不相鄰的那張為「棄牌」
(1)如有token在放牌的格子或棄牌上,則結算token效果
(2)如果攻擊=對方防禦,則攻擊命中,對方受到棄牌上的傷害值
a.格擋:對方牌面如有跟棄牌同色的,可下拉代表格擋1點傷害
※格擋牌不可再格擋、combo,且下次再有同色傷害時+1點傷害
b.反擊:對方牌面有龍牌,再從手牌打1張龍牌放在檯面上,則此次攻擊不生效
※可反擊再反擊,到無法反擊為止,過程中的棄牌效果都忽略
(3)不論攻擊是否成功,都結算棄牌效果
(4)combo:如果場面兩張牌中間點數相同,可再行動一次(選抽牌只能抽1)
牌面顏色相同時進入狂暴模式(此時可使用角色技能)