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Gamehelpmeridians:修订间差异
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Tamesizeya(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==遊戲概要== Meridians 是一款兩人遊玩的抽象策略遊戲。遊戲具有佔領地盤的概念,但目標是消滅對手的棋子。 由 Kanare Kano 在 2021 年 3 月所設計 ==定義== '''群組''': 彼此相鄰的相同顏色棋子形成一個群組,只有單一棋子也被視為一個群組 '''路徑''': 兩組相同顏色的群組之間,能用至少一條直線連結彼此,中間沒有被任何棋子阻擋 '''死棋''': 一個群組…”) |
Tamesizeya(讨论 | 贡献) (→遊戲概要) |
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由白棋的玩家先開始,雙方輪流擺放一個旗子 | 由白棋的玩家先開始,雙方輪流擺放一個旗子 | ||
在玩家的第一回合,都必須放置自己的棋子到空位上。 | 在玩家的第一回合,都必須放置自己的棋子到 線條相交的 空位上。 | ||
在第二回合時,除了遵循正常擺放規則外,玩家不能擺放在自己第一個棋子的相鄰位置 | 在第二回合時,除了遵循正常擺放規則外,玩家不能擺放在自己第一個棋子的相鄰位置 | ||
2023年7月18日 (二) 21:34的最新版本
游戏概要
Meridians 是一款两人游玩的抽象策略游戏。游戏具有占领地盘的概念,但目标是消灭对手的棋子。
由 Kanare Kano 在 2021 年 3 月所设计
定义
群组: 彼此相邻的相同颜色棋子形成一个群组,只有单一棋子也被视为一个群组
路径: 两组相同颜色的群组之间,能用至少一条直线连结彼此,中间没有被任何棋子阻挡
死棋: 一个群组无法有任何路径连结到其他相同颜色的群组
游戏流程
由白棋的玩家先开始,双方轮流摆放一个旗子
在玩家的第一回合,都必须放置自己的棋子到线条相交的空位上。 在第二回合时,除了遵循正常摆放规则外,玩家不能摆放在自己第一个棋子的相邻位置
接下来的每回合:
- 1. 若玩家在场上已没有他的棋子,则他输掉游戏
- 2. 将场上对手全部的死棋移除。在对手的最开始前两回合跳过这个步骤。
- 3. 玩家必须放置一个棋子到空位上,并且与自己的场上的棋子在同一条直线,中间不能有对手的棋子。
- 游戏不允许玩家主动跳过行动,但当玩家已经没有合法的位置可摆放或是对手已经没有棋子时会自动跳过
交杂开场变体(选用规则)
为了减少先攻的优势,可以使用交杂开场规则;在 BoardGameArena 上必须在开设游戏桌前将这个变体选项启用。
使用这个变体规则时,由起始玩家任意摆放两边颜色的棋子各一个,接着由另一位玩家选择想要使用的颜色(白色永远为先攻)。接着按照正常流程进行游戏。
较建议已经有游戏经验才使用交杂开场规则。