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Gamehelpnowboarding:修订间差异

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== BGA版本 ==
== BGA版本 ==
 在實體遊戲中,「飛行階段」是有時限的,依照玩家人數,限時30-45秒 。BGA版本 可以將此計時器關閉,不限時。
 在實體遊戲中,「飛行階段」是有時限的,依照玩家人數,限時30-45秒
 
在BGA中,即時制於開房時 可以將此計時器關閉 ,不限時;而回合制則是必定關閉計時器 ,不限時。


= 玩家人數與設置 =
= 玩家人數與設置 =
 遊戲開始時,先在每名玩家所在的機場各擺上 1 個乘客。
  起始設置: 遊戲開始時,先在每名玩家所在的機場各擺上 1 個乘客。
 


  接著依照當前 所在的時間(白天/中午/晚上),面朝下覆蓋指定數量的乘客。
  回合設置:根據 所在的時間(白天/中午/晚上),面朝下覆蓋指定數量的乘客。
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2. '''飛行階段'''
2. '''飛行階段'''


 遊戲最主要的階段,所有玩家同時進行,沒有回合之分。無法悔步請謹慎行動。
 遊戲最主要的階段,所有玩家同時進行,沒有回合之分。''' 無法悔步''' 請謹慎行動。


 首先先翻開本回合的乘客卡。
 首先先翻開本回合 覆蓋 的乘客卡。


 接著每名玩家可以進行以下行動(不分順序,次數也不限)
 接著每名玩家可以進行以下行動(不分順序,次數也不限)


 *'''移動''':每走一格花費一點速度。被標記的點需要有對應航權才能通行。如果有天氣的位置,會 影響 速度 的花費 (順風可以不用步數、暴雨要多花一步)
 *'''移動''':''' 每走一格花費一點速度''' 。被標記的點需要有對應航權才能通行。如果有天氣 標記 的位置, 改變花費的 速度(順風可以不用步數、暴雨要多花一步)


 *'''登機與下機''':只要你在城市上,你可以讓機場的旅客登上飛機(必須有足夠座位),也可以讓旅客從飛機上面下機(旅客也可以下在不是他的目的地的機場)。旅客上機後,如果有經過任意的移動再下機,其怒氣會歸 0。
 *'''登機與下機''':只要你在城市上,你可以讓機場的旅客登上飛機(必須有足夠座位),也可以讓旅客從飛機上面下機(旅客也可以下在不是他的目的地的機場)。旅客上機後,如果有經過任意的移動再下機,其怒氣會歸 0 重新計算




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= 遊戲結束 =
= 遊戲結束 =
 遊戲經過指定的回合數後,會有一個最終回合,該回合不會有新的乘客,請盡可能把剩餘的乘客都送到他們的目的地。最終回合結束後,每 2 位仍未被送至目的地的乘客(不論是在機場或是飛機上)都會得到 1 個負評。
 遊戲經過指定的回合數後,會有一個最終回合,該回合不會有新的乘客,請盡可能把剩餘的乘客都送到他們的目的地。最終回合結束後,每 2 位仍未被送至目的地的乘客(不論是在機場或是飛機上)都會得到 1 個負評。 如果負評數量大於(或等於)3 則失敗,反之即成功!

2023年9月7日 (四) 13:49的版本

游戏概览

《Now Boarding》是一款合作游戏,每名玩家控制一架飞机,必须通力合作,将旅客们载往他们的目的地。

在游戏中,如果玩家收到三个负评,游戏即失败;反之,若能撑过一定的回合数(根据玩家人数而不同)并且没有收到三个(或以上)负评,游戏即成功。

BGA版本

在实体游戏中,“飞行阶段”是有时限的,依照玩家人数,限时30-45秒。

在BGA中,即时制于开房时可以将此计时器关闭,不限时;而回合制则是必定关闭计时器,不限时。

玩家人数与设置

起始设置:游戏开始时,先在每名玩家所在的机场各摆上 1 个乘客。

回合设置:根据所在的时间(白天/中午/晚上),面朝下覆盖指定数量的乘客。

玩家人数 白天 中午 晚上
2 1 个乘客 × 3 个回合 2 个乘客 × 5 个回合 3 个乘客 × 9 个回合 + 1 个最终回合
3 2 个乘客 × 3 个回合 3 个乘客 × 5 个回合 4 个乘客 × 8 个回合 + 1 个最终回合
4 3 个乘客 × 4 个回合 4 个乘客 × 5 个回合 5 个乘客 × 7 个回合 + 1 个最终回合
5 4 个乘客 × 3 个回合 5 个乘客 × 6 个回合 6 个乘客 × 4 个回合 + 1 个最终回合

并且如果目前是该时间的第一个回合,根据玩家人数随机设置对应数量的天气。

玩家人数 天气
2 顺风与暴雨各 1
3 顺风与暴雨各 2
4 顺风与暴雨各 3
5 顺风与暴雨各 3

游戏流程

1. 升级阶段

玩家可以使用各自的金钱购买“速度”、“座位”、“航权”、“临时速度”与“临时座位”。

临时速度、临时座位每回合都只能有一个人购买,其他则不限。

购买无法找零。

升级 花费
航权(联盟) $7
<座位> 2 $5
<座位> 3 $9
<座位> 4 $13
<座位> 5 $17
[速度] 4 $5
[速度]5 $7
[速度]6 $9
[速度]7 $11
[速度]8 $13
[速度]9 $15
<临时座位> $2
[临时速度] $1


2. 飞行阶段

游戏最主要的阶段,所有玩家同时进行,没有回合之分。无法悔步请谨慎行动。

首先先翻开本回合覆盖的乘客卡。

接着每名玩家可以进行以下行动(不分顺序,次数也不限)

移动每走一格花费一点速度。被标记的点需要有对应航权才能通行。如果有天气标记的位置,则会改变花费的速度(顺风可以不用步数、暴雨要多花一步)

登机与下机:只要你在城市上,你可以让机场的旅客登上飞机(必须有足够座位),也可以让旅客从飞机上面下机(旅客也可以下在不是他的目的地的机场)。旅客上机后,如果有经过任意的移动再下机,其怒气会归 0 重新计算。


3. 维持阶段

还在机场的乘客每名+1怒气。如果有任意乘客怒气达到 4,将该乘客移除并且增加 1 个负评。

游戏结束

游戏经过指定的回合数后,会有一个最终回合,该回合不会有新的乘客,请尽可能把剩余的乘客都送到他们的目的地。最终回合结束后,每 2 位仍未被送至目的地的乘客(不论是在机场或是飞机上)都会得到 1 个负评。如果负评数量大于(或等于)3 则失败,反之即成功!