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Chinyilee讨论 | 贡献2024年12月20日 (五) 08:18的版本
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个人版图,中间6格放卡牌的格子,保持2张牌在场上

牌面分为攻击、防御、伤害、效果、反击(龙)

牌上端(不一定有):伤害;

牌左右:两张并排时,中间为攻击值,左右两侧为防御值

ex.牌面为1张12,1张34

| ̄ ̄| | ̄ ̄|

|1 2| |34|

|____ | |____|

若为攻击方:2+3=5;若为防守方:1+4=5


每次行动2选1:

1.抽2张牌(上限4张):可移动伤害标记,牌移动到牌,空格移动到空格

2.打1张牌:打在两张牌的左或右边,不相邻的那张为“弃牌”

(1)如有token在放牌的格子或弃牌上,则结算token效果

(2)如果攻击=对方防御,则攻击命中,对方受到弃牌上的伤害值

a.格挡:对方牌面如有跟弃牌同色的,可下拉代表格挡1点伤害

※格挡牌不可再格挡、combo,且下次再有同色伤害时+1点伤害

b.反击:对方牌面有龙牌,再从手牌打1张龙牌放在台面上,则此次攻击不生效

※可反击再反击,到无法反击为止,过程中的弃牌效果都忽略

(3)不论攻击是否成功,都结算弃牌效果

(4)combo:如果场面两张牌中间点数相同,可再行动一次(选抽牌只能抽1)

牌面颜色相同时进入狂暴模式(此时可使用角色技能)