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游戏概观
这是一款两位玩家分别扮演不同角色的对战游戏。一名玩家扮演女巫 (Witch),另一名扮演猎人 (Hunter)。
- 女巫的目标: 完成仪式,让大自然重新夺回罗阿诺克殖民地。
- 猎人的目标: 找出女巫并将其绳之以法。
两位玩家都透过拜访村民、在村民身上放置标记以集结力量、以及阻碍对手来达成目标。虽然双方的基本核心行动相同,但游戏机制略有差异。
胜负条件
女巫获胜方式 (二选一)
- 完成仪式: 将行动棋子 (Action Pawn) 放置在代表其“真实身份”的村民身上,且该村民身上必须拥有 3 个或以上的恩宠 (Favor) 标记。
- 猎人失误: 猎人处决了 3 名无辜的村民。
猎人获胜方式 (二选一)
- 成功缉捕: 处决代表女巫真实身份的村民。
- 搜集证词: 集齐全部 8 张村民卡(即排除所有非女巫身份的村民)。
游戏轮次
每个回合由两个阶段组成:重置阶段 (Upkeep) 与 行动阶段 (Action)。
1. 重置阶段 (Upkeep Phase)
- 收回所有行动棋子。
- 执行卡牌上任何“重置开始时”的效果。
- 执行卡牌上任何“重置期间”的效果。
- 标注“必须 (Must)”的效果为强制执行,否则该牌须弃掉。
- 标注“可以 (May)”的效果为选择性执行。
- 仅限猎人: 为场上的盟友 (Ally) 支付影响力 (Influence)。未能支付费用的盟友必须弃掉。
- 执行卡牌上任何“重置结束时”的效果。
- 手牌补足或弃至 7 张。
2. 行动阶段 (Action Phase)
透过将行动棋子放置在对应位置来执行行动。主要有两类:
A. 村民行动 (Villager)
将行动棋子放在一名“准备就绪”(其身上没有行动棋子)的村民身上。
- 触发调查卡: 若该村民在你的板块侧有调查卡,启动其效果。
- 转换秘密/线索 (可选):
- 女巫: 可将 3 个秘密转换为 1 个恩宠。每回合限转换 2 次。
- 猎人: 若村民身上有至少 3 个线索,你获得 1 个证据 (Evidence)。(线索保留在村民身上,不会像女巫的恩宠那样被消耗转换)。
- 分配资产: 根据村民文本框左上角的图示分配资产(女巫为秘密,猎人为线索)。颜色代表可分配的村民组别,硬币数量代表可分配的数量。
- 使用村民技能: 通常为获得影响力、抽牌或打出卡牌。女巫若在有 2 个以上恩宠的村民身上,可执行该技能两次。
- 使魔行动 (仅限女巫): 可使用板块上一张使魔卡的效果。可支付红区标示的额外费用来“强化 (Empower)”技能。每轮限用一次。
B. 玩家板块行动 (Player Board)
将行动棋子放在板块上的行动点或已就绪的地点。
- 通用行动:
- 获得 2 影响力: 增加 2 点货币。
- 抽 1 张牌: 从牌库抽一张牌。
- 打出 1 张牌: 支付影响力费用来打出卡牌。
- 重整村民 (Ready a Villager): 从一名村民身上移除 1 个自己的标记(秘密或线索),以移除对方在该村民上的行动棋子。
角色专属行动
女巫专属
- 饮用药剂 (Consume Brew): 若药剂卡上有足够的秘密标记,可作为“免费行动”饮用。
- 执行仪式 (Perform Ritual): 将棋子放在真实身份村民身上。该村民必须已就绪且拥有至少 3 个恩宠。
猎人专属
- 启用地点: 在板块上已就绪的地点放置棋子并执行效果。
- 解除诅咒 (Lift Enchantment): 若场上有诅咒,支付诅咒卡旁的费用将其移除。
- 洗清嫌疑 (Exonerate Villager): 支付 3 个证据,抽取一张嫌疑牌(不给女巫看)。集齐 8 张即获胜。
- 突袭村民 (Raid Villager): 支付同色系村民身上的 3 个线索,移除该村民 1 个恩宠或所有秘密。
- 处决村民 (Eliminate Villager): 目标村民必须就绪、有 3 个线索,且“所有其他”活着的村民都至少有 1 个线索。
- 处决后,女巫必须宣布该村民是否为其真实身份。
- 若不是,将该村民翻面,移除所有标记,猎人必须移除场上所有线索。
卡牌类型
猎人卡牌
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 地点 (Location) | 放置在猎人板块上方 3 个位置之一,放棋子启动。 |
| 盟友 (Ally) | 放置在猎人板块下方 3 个位置之一,重置阶段需付维护费。 |
| 事件 (Event) | 一次性效果,执行后弃置。 |
| 调查 (Investigation) | 放置在村民卡旁。依效果对象放在女巫侧或猎人侧。 |
女巫卡牌
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 药剂 (Brew) | 放置在女巫板块上方。需累积秘密标记,满额后可免费饮用。 |
| 使魔 (Familiar) | 放置在女巫板块下方。可透过使魔行动启动,并可支付额外费用强化。 |
| 诅咒 (Enchantment) | 放置在诅咒板块。每多一张诅咒,施放费用加 1 影响力。上限 3 张。 |
| 护身符 (Charm) | 一次性效果,执行后弃置。 |