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YY7687讨论 | 贡献2022年11月3日 (四) 05:27的版本 (创建页面,内容为“概括 玩家輪流探索自己的鬼屋,自下而上(通過打牌)。第一個逃脫的玩家(通過填滿每一層)獲勝。 您可以趕緊探索自己…”)
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概括 玩家輪流探索自己的鬼屋,自下而上(通過打牌)。第一個逃脫的玩家(通過填滿每一層)獲勝。

您可以趕緊探索自己的房子,也可以通過開燈更安全地探索。其他玩家可以用幽靈減慢你的速度,但你可以用友好的貓來防禦。

牌 有46張基本牌:一樓12張,二樓10張,三樓10張,鬼8張,貓6張。特殊卡7張:時空洞1個、燈泡1個、貓糧1個、電梯1個、閃電1個、房間通配符2個。

回合開始 洗牌所有牌。向每位玩家發 3 張牌。此外,每個玩家都有一個相同的鬼屋,由 3 張深色地闆卡和一張屋頂卡組成。

遊戲玩法 從第一個玩家開始,所有玩家輪流選擇以下動作之一:

玩一張或多張房卡 打出一張鬼牌 玩貓牌 打開燈 打出一張特別的牌 丟棄一張或多張卡片

在特殊情況下,貓或鬼可能會被打亂,如下所述。

玩一張或多張房間牌 在相應樓層左側或右側的空白處從手上打出一張房卡。插圖無關緊要,只有卡的地板。

在將房卡放置到下一層之前,您必須填寫所有較低樓層。但是,您可以在同一回合中打出多張牌——例如2張一樓卡,然後1張二樓卡。

玩鬼牌 從你的手上打出一張鬼牌到對手的房子上。目標必須是對手有房卡的最高樓層。目標可能有一隻貓,但不能有鬼。

如果地板上有貓,鬼和貓都會被丟棄。否則,對手將有機會從手中打出一隻貓來防守。

如果幽靈沒有遇到貓,幽靈將被放在地板上,並且會發生以下兩種情況之一:

  • 如果該樓層的燈熄滅,則該樓層的幽靈和所有房卡都將被丟棄。
  • 如果該樓層的燈亮著,除非地板上有 2 個幽靈,否則幽靈會一直存在。如果有 2 個鬼,房間和鬼卡按上述方法丟棄,燈熄滅。

注意:如果其他玩家正在逃跑,你可以從你的手上打出一個幽靈來阻止他們,即使不是你輪到你。

玩貓牌 用你的手在你自己的房子上打出一張貓牌。它可以放在你探索過的任何房間,但不能放在另一隻貓身上。

如果把貓放在鬼身上,或者放在有鬼的地板上,貓和鬼都會被丟棄,但房卡會留下。否則,貓會留在原地保護地板。

注意:如果有人對你玩鬼,你甚至可以從你的手上丟棄一隻貓來立即防禦,取消鬼!即使輪不到您,這也有效。

打開燈 丟棄 2 或 3 張總共至少有 5 個燈泡圖標的卡片。如果另外兩張卡總共有至少 5 個燈泡圖標,甚至可以丟棄帶有 0 個燈泡圖標的卡。

然後,為你家的地板打開燈。必須充分探索所有較低的樓層才能打開燈。您可以隨時打開一樓的燈。

注意:打開燈有助於抵禦鬼影。通常需要 1 個幽靈來丟棄一層,但使用燈光則需要 2 個幽靈。

打一張特別的牌 從你的手上打出一張特殊的牌。它們具有以下效果:

  • 時空洞:將鬼魂從鬼屋(包括你自己的)移動到對手的房子,在他們有房卡的最高樓層。
  • 燈泡:只要充分探索所有較低樓層,就可以打開房屋任何樓層的燈。
  • 貓食:將貓從任何對手的房子移到你自己的房子。
  • 電梯:在你自己房子的樓層之間移動一隻貓。
  • 閃電:在他們探索過房間的最高樓層關閉對手的燈。
  • 房間通配符:可以在任何樓層作為房間播放。可以和其他房卡一起玩。

丟棄一張或多張牌 從你的手牌中丟棄一張或多張牌,並從牌組中抽出相同數量的牌。棄牌的身份對其他玩家是秘密的。

回合結束 如果主動玩家的房子沒有完全探索,玩家最多可以抽 3 張牌。如果牌庫中的牌用完,則重新洗牌。

如果活躍玩家的房子被完全探索(即使燈熄滅),玩家不會重新填充他們的手。相反,每個其他玩家都有機會打出 1 個幽靈來阻止逃跑。在 2 人遊戲中,對手最多可以玩 2 個鬼來阻止逃跑。像往常一樣,被鬼魂瞄準的玩家可能會從手中丟棄貓來防禦。

如果逃跑被阻止,所有玩家都從試圖逃跑的玩家開始重新填充手牌。然後,試圖逃跑的玩家之後的下一個玩家恢復遊戲。

如果逃跑沒有停止,逃跑的玩家獲勝