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各种变体的说明详见英文版

  • 行棋:黑子先行,一人轮流一著下于棋盘空点处。
  • 胜负:先把五枚或以上己棋相连成任何横纵斜方向为胜。

Caro是5子棋的延伸,五子连线的两端必须无棋。


竞赛模式黑子(1)下中央,白子(2)下围绕它的8格中其中1格,黑子(3)接下来要下在离中央3格或以上处,其于(4–361)和自由模式相同。