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「Gamehelphearts」:修訂間差異

出自Board Game Arena
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(以“红心大战(Hearts)、又译为黑桃皇后,港台地区则译为傷心小棧。 四人竞争游戏,使用52张扑克,即移除Jokers(大小王、鬼牌...”为内容创建页面)
 
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'''大小''' 
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2最小、A最大。即2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A
2最小、A最大。即2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A
'''开局'''
'''开局'''
 将牌堆洗匀,发给每个玩家13张牌。看牌后,选择3张牌传给其他玩家。
 将牌堆洗匀,发给每个玩家13张牌。看牌后,选择3张牌传给其他玩家。
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 第四局,不传牌;
 第四局,不传牌;
 以此类推。
 以此类推。
'''出牌'''
'''出牌'''
 传牌结束后,由持有梅花2的玩家坐庄先出牌。
 传牌结束后,由持有梅花2的玩家坐庄先出牌。
 玩家的每一轮出牌,要合这一轮庄家出牌的花色;如果手中没有这个花色,则可以出任何花色的牌。
 玩家的每一轮出牌,要合这一轮庄家出牌的花色;如果手中没有这个花色,则可以出任何花色的牌。
'''''特例''''':在'''第一轮'''的时候,即使手上没有梅花,也'''不能打出黑桃Q或红桃牌'''。
'''''特例''''':在'''第一轮'''的时候,即使手上没有梅花,也'''不能打出黑桃Q或红桃牌'''。
 每一轮中,花色符合且点数最大的牌赢得这一轮,得到所有的牌。打出该牌的玩家为下一轮的庄家。
 每一轮中,花色符合且点数最大的牌赢得这一轮,得到所有的牌。打出该牌的玩家为下一轮的庄家。
 直到有人打出红桃牌后(被称为“伤心”),庄家才可以开始打红桃牌。任何时候庄家都可以打出黑桃Q。
 直到有人打出红桃牌后(被称为“伤心”),庄家才可以开始打红桃牌。任何时候庄家都可以打出黑桃Q。
'''''附注''''':在传统红心大战中,打出黑桃Q也视为“伤心”。
'''''附注''''':在传统红心大战中,打出黑桃Q也视为“伤心”。
 游戏中没有王牌花色。
 游戏中没有王牌花色。
'''计分'''
'''计分'''
 在每一局结束后,每张红桃得-1分,黑桃Q得-13分。
 在每一局结束后,每张红桃得-1分,黑桃Q得-13分。
 如果一名玩家持有全部13张红桃和黑桃Q(也被称为射月),该玩家得0分、其他玩家各计-26分。
 如果一名玩家持有全部13张红桃和黑桃Q(也被称为射月),该玩家得0分、其他玩家各计-26分。
 当一名或多名玩家扣至0分,游戏结束。分数最高的玩家获胜
 
 当一名或多名玩家扣至0分,游戏结束。分数最高的玩家获胜
 
'''变体'''
'''变体'''
 普通游戏开局每人100分。快速游戏开局每人75分。
 普通游戏开局每人100分。快速游戏开局每人75分。

於 2013年2月1日 (五) 07:30 的修訂

紅心大戰(Hearts)、又譯為黑桃皇后,港台地區則譯為傷心小棧。 四人競爭遊戲,使用52張撲克,即移除Jokers(大小王、鬼牌)

大小 2最小、A最大。即2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A

開局 將牌堆洗勻,發給每個玩家13張牌。看牌後,選擇3張牌傳給其他玩家。 傳牌順序是: 第一局,傳給左手邊玩家; 第二局,傳給對家; 第三局,傳給右手邊玩家; 第四局,不傳牌; 以此類推。

出牌 傳牌結束後,由持有梅花2的玩家坐莊先出牌。 玩家的每一輪出牌,要合這一輪莊家出牌的花色;如果手中沒有這個花色,則可以出任何花色的牌。

特例:在第一輪的時候,即使手上沒有梅花,也不能打出黑桃Q或紅桃牌

每一輪中,花色符合且點數最大的牌贏得這一輪,得到所有的牌。打出該牌的玩家為下一輪的莊家。

直到有人打出紅桃牌後(被稱為「傷心」),莊家才可以開始打紅桃牌。任何時候莊家都可以打出黑桃Q。

附註:在傳統紅心大戰中,打出黑桃Q也視為「傷心」。 遊戲中沒有王牌花色。

計分 在每一局結束後,每張紅桃得-1分,黑桃Q得-13分。

如果一名玩家持有全部13張紅桃和黑桃Q(也被稱為射月),該玩家得0分、其他玩家各計-26分。

當一名或多名玩家扣至0分,遊戲結束。分數最高的玩家獲勝。

變體 普通遊戲開局每人100分。快速遊戲開局每人75分。