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Gamehelpheat:修订间差异

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HEAT是一款靠出牌、調整檔位、控制速度來遊玩的賽車遊戲
 
  第一次遊玩 議玩初次遊戲變體,跟進階的規則主要差在兩個地方
 
(1)只需要跑一圈遊戲就結束(可以在我們ID的下面看到有一個黑白旗子1/1,分子是現在正在跑第幾圈,分母是一共要跑幾圈;標準的遊戲通常是跑2~3圈不一定)
 
(2)進階的規則起手可以輪抽3張特殊牌,讓每個人有能力上的不同,基礎規則大家的卡牌就是一模一樣
 
 
再來講遊戲的設置,牌庫的部分每個人有數字1,2,3,4各3張,0,5,熱(紅色卡)各1張,壓力(紫色卡)3張,總計18張,我們會抽7張當手牌,剩下11張放面板上當作牌庫(可以在每個人自己的面板最左側看到11張那個就是牌庫)
 
另外我們會放6張熱卡(紅色卡)在個人面板的牌庫右邊,這裡的卡牌非常重要
 
熱卡有點類似我們之前完的另一款賽車遊戲的磨損,主要就是會卡手牌,但在這款遊戲裡,每個玩家的熱卡是有上限的,起手牌庫有1張,然後每個人熱力區還有6張備用(就剛剛上一句提到的),也就是每個人總共最多只有7張熱
 
在遊戲中有非常多的行動都會要求你「支付x張熱卡」,這句話的意思是,讓你從自己備用的熱區,移動x張熱卡到棄牌堆中,往後如果棄牌堆洗亂就會有機會抽到。而如果你的熱區已經沒有足夠的熱卡可以支付,那你就不能夠做這些(需要支付熱卡的)行動
 
再來講一下賽道的結構,這個遊戲基本上其他玩家的車子不卡位,移動的時候會穿過他們。
 
遊戲中你移動完之後,優先停在內側道,除非該格的內側道有車,就會停在外側道(外側道在計算名次的時候會視為落後內側道,其他時候完全沒影響),而如果你要停留的位子內外側道都有車,就自動往回一格的內側道(如果還是有車,照同樣算法直到第一個合理能放的位子)
 
 
~~~~以上是遊戲大概念~~~~ 
 
 
接著講遊戲流程了,你可以在每個人的面板最上面找到一橫排的9個圓形,這是提示你遊戲的流程 
 
首先是流程1,2 這兩件事情是大家一起做的,同時進行
 
1.調整檔位-每個人可以將自己的檔位+2,+1,不變,-1,-2(檔位的上限4,下限1)。如果選擇+2或-2,需要支付1張熱(從備用熱區移動1張熱到棄牌堆)檔位可以在你個人面板最右邊找到,或是每個人ID下面那一根黑色的排檔也有寫,一開始是1檔
 
2.打出卡牌-你的檔位是幾,就必須「剛好」打出幾張牌。BGA版是把1,2兩個步驟合再一起。比方說你現在打2張牌,他就會自動幫你調成2檔,如果現在你打3張牌就會變成3檔(但是因為一次+2檔,要支付一張熱),而你現在不能打4張牌(因為你沒有從1檔調整到4檔)
 
當每個人都執行完1,2步驟後,進到步驟4-9,步驟4-9是一個一個玩家進行,由最領先的玩家執行4-9,然後第二名的玩家執行4-9,以此類推直到最後一名做完4-9,這回合就結束進新的回合
 
3.移動車輛-根據你打出的卡牌移動你的車輛,移動步數等同於你剛剛打出的卡牌數字加總,比方說我打1,3,4,就向前走剛好8步(前面有提到移動的時候可以穿過其他車子,只有終點有車的時候,你會放在同一格的外側,外側也有車就在往回放)
 
特別提一下:熱卡是不能打出的;壓力卡(紫色)則是移動隨機的1-4步,階段2如果你有打出壓力卡,階段3的時候會從牌庫不斷翻牌,翻到看到第一張1~4的卡牌的時候,把它當作你打出來的,其他翻到的卡丟進棄牌堆(雖然遊戲中有0,5各一張,但壓力卡只看1~4)
 
再來是步驟4-8的解釋,4-8是條件符合才會發生(在個人版圖的圓圈上,用白色底來提示這件事)
 
4.腎上腺素-如果你是最落後的玩家(也就是尾家),你可以額外往前移動一格,也可以從手上移除一張熱卡(回到熱區)。這兩件事你可以都做、都不做、只做一件。
 
5.反應-如果你的檔位是1,你可以從手上移除3張熱卡;檔位2可以從手上移除1張熱卡(在個人圖版的檔位區右側有提示這件事);而不論你是幾檔,你都可以進行一次加速,支付1張熱,並且從牌庫翻牌翻到第一張1-4為止,將那張卡視為你打出的(跟壓力卡意思差不多) 
 
6.滑流-如果你前面一格有另一位玩家,或是你所在的格子,內側道有其他玩家,你可以往前2格
 
7.檢查彎道速度-本遊戲最重要的階段之一!!地圖上只要是彎道旁邊,都會有一個小圓形的速限,比方說我們第一個遇到的是右下角的7。如果你這回合有通過彎道(通過彎道處的白線),你這回合的速度如果小於等於速限代表順利過彎;如果你的速度大於速限,每多一點你就要支付一點熱卡。
 
打個比方,如果我人在速限7前面3格的位子,我這回合走9步,這樣就經過彎道了,我要因為速度9支付2張熱
 
注意事項1.過彎速度,除了滑流以外都會被計算,包含你打出的卡牌、壓力卡、腎上腺素、反應加速...反正就是滑流不會而已
 
注意事項2.如果過彎速度太快,你需要支付的熱卡太多,大於你熱區的總量,會遭受一系列很可怕的懲罰
 
8.棄牌-你可以從手牌上棄掉任意數量的卡牌,除了熱跟壓力不能棄(這兩張牌上有垃圾桶叉叉的符號,提醒你在棄牌階段不能棄)
 
9.補牌-將手牌補回7張,如果不夠抽將棄牌堆洗亂當牌庫
 
好了講完了><抱歉有點長XD 然後遊戲就會這樣一路進行到所有玩家都進入終點遊戲才會結束,進入終點有幾個注意事項要講
 
名次是由進入終點的回合來決定,先進入終點的贏。但如果是同一個回合進入終點,由誰遠離終點線最多的贏
 
然後如果你越過終點綫,這回合你不能進行滑流;你也不能利用滑流來越過終點綫。
 
 
 
後記:
 
因為用文字教完朋友後,覺得規則都打出來了,不如留在這裡讓其他中文玩家也能看
 
因為是教朋友的,用詞比較口語,之後有空會再修的嚴謹些,感謝。

2024年4月23日 (二) 16:49的最新版本

HEAT是一款靠出牌、调整档位、控制速度来游玩的赛车游戏

第一次游玩建议玩初次游戏变体,跟进阶的规则主要差在两个地方

(1)只需要跑一圈游戏就结束(可以在我们ID的下面看到有一个黑白旗子1/1,分子是现在正在跑第几圈,分母是一共要跑几圈;标准的游戏通常是跑2~3圈不一定)

(2)进阶的规则起手可以轮抽3张特殊牌,让每个人有能力上的不同,基础规则大家的卡牌就是一模一样


再来讲游戏的设置,牌库的部分每个人有数字1,2,3,4各3张,0,5,热(红色卡)各1张,压力(紫色卡)3张,总计18张,我们会抽7张当手牌,剩下11张放面板上当作牌库(可以在每个人自己的面板最左侧看到11张那个就是牌库)

另外我们会放6张热卡(红色卡)在个人面板的牌库右边,这里的卡牌非常重要

热卡有点类似我们之前完的另一款赛车游戏的磨损,主要就是会卡手牌,但在这款游戏里,每个玩家的热卡是有上限的,起手牌库有1张,然后每个人热力区还有6张备用(就刚刚上一句提到的),也就是每个人总共最多只有7张热

在游戏中有非常多的行动都会要求你“支付x张热卡”,这句话的意思是,让你从自己备用的热区,移动x张热卡到弃牌堆中,往后如果弃牌堆洗乱就会有机会抽到。而如果你的热区已经没有足够的热卡可以支付,那你就不能够做这些(需要支付热卡的)行动

再来讲一下赛道的结构,这个游戏基本上其他玩家的车子不卡位,移动的时候会穿过他们。

游戏中你移动完之后,优先停在内侧道,除非该格的内侧道有车,就会停在外侧道(外侧道在计算名次的时候会视为落后内侧道,其他时候完全没影响),而如果你要停留的位子内外侧道都有车,就自动往回一格的内侧道(如果还是有车,照同样算法直到第一个合理能放的位子)


~~~~以上是游戏大概念~~~~ 


接著讲游戏流程了,你可以在每个人的面板最上面找到一横排的9个圆形,这是提示你游戏的流程 

首先是流程1,2 这两件事情是大家一起做的,同时进行

1.调整档位-每个人可以将自己的档位+2,+1,不变,-1,-2(档位的上限4,下限1)。如果选择+2或-2,需要支付1张热(从备用热区移动1张热到弃牌堆)档位可以在你个人面板最右边找到,或是每个人ID下面那一根黑色的排档也有写,一开始是1档

2.打出卡牌-你的档位是几,就必须“刚好”打出几张牌。BGA版是把1,2两个步骤合再一起。比方说你现在打2张牌,他就会自动帮你调成2档,如果现在你打3张牌就会变成3档(但是因为一次+2档,要支付一张热),而你现在不能打4张牌(因为你没有从1档调整到4档)

当每个人都执行完1,2步骤后,进到步骤4-9,步骤4-9是一个一个玩家进行,由最领先的玩家执行4-9,然后第二名的玩家执行4-9,以此类推直到最后一名做完4-9,这回合就结束进新的回合

3.移动车辆-根据你打出的卡牌移动你的车辆,移动步数等同于你刚刚打出的卡牌数字加总,比方说我打1,3,4,就向前走刚好8步(前面有提到移动的时候可以穿过其他车子,只有终点有车的时候,你会放在同一格的外侧,外侧也有车就在往回放)

特别提一下:热卡是不能打出的;压力卡(紫色)则是移动随机的1-4步,阶段2如果你有打出压力卡,阶段3的时候会从牌库不断翻牌,翻到看到第一张1~4的卡牌的时候,把它当作你打出来的,其他翻到的卡丢进弃牌堆(虽然游戏中有0,5各一张,但压力卡只看1~4)

再来是步骤4-8的解释,4-8是条件符合才会发生(在个人版图的圆圈上,用白色底来提示这件事)

4.肾上腺素-如果你是最落后的玩家(也就是尾家),你可以额外往前移动一格,也可以从手上移除一张热卡(回到热区)。这两件事你可以都做、都不做、只做一件。

5.反应-如果你的档位是1,你可以从手上移除3张热卡;档位2可以从手上移除1张热卡(在个人图版的档位区右侧有提示这件事);而不论你是几档,你都可以进行一次加速,支付1张热,并且从牌库翻牌翻到第一张1-4为止,将那张卡视为你打出的(跟压力卡意思差不多) 

6.滑流-如果你前面一格有另一位玩家,或是你所在的格子,内侧道有其他玩家,你可以往前2格

7.检查弯道速度-本游戏最重要的阶段之一!!地图上只要是弯道旁边,都会有一个小圆形的速限,比方说我们第一个遇到的是右下角的7。如果你这回合有通过弯道(通过弯道处的白线),你这回合的速度如果小于等于速限代表顺利过弯;如果你的速度大于速限,每多一点你就要支付一点热卡。

打个比方,如果我人在速限7前面3格的位子,我这回合走9步,这样就经过弯道了,我要因为速度9支付2张热

注意事项1.过弯速度,除了滑流以外都会被计算,包含你打出的卡牌、压力卡、肾上腺素、反应加速...反正就是滑流不会而已

注意事项2.如果过弯速度太快,你需要支付的热卡太多,大于你热区的总量,会遭受一系列很可怕的惩罚

8.弃牌-你可以从手牌上弃掉任意数量的卡牌,除了热跟压力不能弃(这两张牌上有垃圾桶叉叉的符号,提醒你在弃牌阶段不能弃)

9.补牌-将手牌补回7张,如果不够抽将弃牌堆洗乱当牌库

好了讲完了><抱歉有点长XD 然后游戏就会这样一路进行到所有玩家都进入终点游戏才会结束,进入终点有几个注意事项要讲

名次是由进入终点的回合来决定,先进入终点的赢。但如果是同一个回合进入终点,由谁远离终点线最多的赢

然后如果你越过终点线,这回合你不能进行滑流;你也不能利用滑流来越过终点线。


后记:

因为用文字教完朋友后,觉得规则都打出来了,不如留在这里让其他中文玩家也能看

因为是教朋友的,用词比较口语,之后有空会再修的严谨些,感谢。