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(以“== 遊戲介紹與目的 == Jaipur.. 你希望可以靠著在每次回合的結束時比對手更富有而成為Maharaja的個人交易者 請執行這些動作~ ...”为内容创建页面)
 
 
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== 遊戲介紹與目的 ==
== 遊戲介紹與目的 ==


Jaipur.. 你希望可以靠著在每次回合的結束時比對手更富有而成為Maharaja的個人交易者
~ 在市集中收集與交易貨品(卡片), 然後賣出這些貨物來取得盧比[rupees] (盧比的價值在每個錢幣[token]的背面) , 
請執行這些動作~ 在市集中收集與交易貨品(卡片), 然後賣出這些貨物來取得盧比[rupees] (盧比的價值在每個錢幣[token]的背面) , 
 
 更棒的是, 如果你把相同貨品一次賣出(三件以上), 你每次都可以得到獎勵的錢幣[bonus token]
 更棒的是, 如果你把相同貨品一次賣出(三件以上), 你每次都可以得到獎勵的錢幣[bonus token]
  另外 有關 駱駝, 牠們主要是用來讓你可以交易多個種類的貨品
 
 有關駱駝, 牠們主要是用來讓你可以交易多個種類的貨品
 
 在每次回合的結束時, 較富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物, 
 在每次回合的結束時, 較富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物, 
 第一位收集到2枚”卓越交易”者贏得這場競爭的勝利! ==
 第一位收集到2枚”卓越交易”者贏得這場競爭的勝利! ==


== 配置 ==
== 配置 ==
1. 配置3張駱駝卡面朝上於市集上
1. 配置3張駱駝卡面朝上於市集上
2. 將剩餘的貨品卡(含其他駱駝卡)均勻洗牌
2. 將剩餘的貨品卡(含其他駱駝卡)均勻洗牌
3. 2位玩家各發給5張貨品卡
3. 2位玩家各發給5張貨品卡
4. 再將剩餘的貨品卡(牌面朝下)放在雙方玩家前方作為公用抽牌堆區
4. 再將剩餘的貨品卡(牌面朝下)放在雙方玩家前方作為公用抽牌堆區
5. 將貨品錢幣依據貨品分類
5. 將貨品錢幣依據貨品分類
6. 每個種類的錢幣依面額的由大至小排列為單一牌堆, 區分出各種類貨品錢幣堆後, 2位玩家就可以看見每種貨品線再售出的價值是多少
6. 每個種類的錢幣依面額的由大至小排列為單一牌堆, 區分出各種類貨品錢幣堆後, 2位玩家就可以看見每種貨品線再售出的價值是多少
7. 將獎勵錢幣一類別先分類, 然後將個別類別的獎勵金幣均勻洗牌, 3種類別面額朝下分堆成單一牌堆(各類別價值面額不用排序)
7. 將獎勵錢幣一類別先分類, 然後將個別類別的獎勵金幣均勻洗牌, 3種類別面額朝下分堆成單一牌堆(各類別價值面額不用排序)
8. 將駱駝指示物放在獎勵金幣牌堆旁
8. 將駱駝指示物放在獎勵金幣牌堆旁
9. 將各種卡片/金幣/指示物如上述的插圖做配置
9. 將各種卡片/金幣/指示物如上述的插圖做配置
10. 將3枚”卓越交易”指示物放置於公用牌堆區讓2位玩家都可以取得的位置
10. 將3枚”卓越交易”指示物放置於公用牌堆區讓2位玩家都可以取得的位置
11. 選擇一位作為起始玩家
11. 選擇一位作為起始玩家
12. 現在可以開始進行遊戲了
12. 現在可以開始進行遊戲了
== 輪流遊戲 ==
在輪到你執行行動時, 你可以
'''取得卡片'''
'''賣出卡片'''
(只能執行其一)
'''取得卡片'''
如果玩家選擇取得卡片, 必須執行如下行動的其中之一
A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!)
B: 取得1張貨品卡
C: 取得所有駱駝卡
上述3項選擇詳細描述如下~
''A: 取得幾張貨品卡 (=交易!!)''
取得所有你想要的貨品卡至手牌中(可以是不同種類), 然後…
交易相同數量的貨品卡, 交易回去的卡片可以是駱駝卡或貨品卡, 或者是二者的結合
''B: 取得1張貨品卡''
從市集取得1張貨品卡至手牌中, 然後…
從公用抽牌堆區最上層抽出牌補回被取走的牌
''C: 取得所有駱駝卡''
從市集取得所有駱駝卡至手牌中, 然後…
從公用抽牌堆區抽出相對數量的牌補回被取走的牌
''注意''
''玩家們的手牌在執行動作結束時最多只能剩7張(不包含駱駝群中的駱駝卡)''
'''賣出卡片'''
如果執行賣出貨品卡動作, 只能選擇一個種類的貨品卡賣出, 並將玩家所要賣出的貨品卡放置棄牌堆中, 賣出的每一張貨品卡可以依序從該種類的貨品錢幣堆取得一枚錢幣, 如果賣出的數量大於等於3張可以獲得一枚獎勵錢幣
每次的賣出行動詳細描述如下
''1.''
賣出單一種類貨品卡你想要賣出的數量, 將賣出的貨品卡面朝上放置棄牌堆中
''2.''
依序從該種類的貨品錢幣堆上層取得跟玩家賣出相同數量的錢幣 (意思是從該種類面額最高的錢幣開始取得)
並將取得的貨品錢幣堆疊在玩家前方
''3.''
如果本次動作賣出的貨品卡大於等於3張
可取得相對應的獎勵金幣
若賣出3張貨品卡可取得1張 “賣出3張獎勵錢幣”
若賣出4張貨品卡可取得1張 “賣出4張獎勵錢幣”
若賣出5張(以上)貨品卡可取得1張 “賣出5張獎勵錢幣”
''注意''
獎勵錢幣的價值(面額)一直到取得後才會知道,
若為“賣出3張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,1~3盧比
若為“賣出4張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,4~6盧比
若為“賣出5張獎勵錢幣”,獎勵錢幣價值可能是,8~10盧比
獎勵錢幣的價值面額僅顯示於錢幣背面(與貨品卡不同), 所以正面僅以問號顯示面額
''賣出時的限制''
當賣出的貨品卡是 鑽石貨品卡/黃金貨品卡/純銀貨品卡 這3種時, 每次賣出的數量限制至少要賣出2張以上 (甚至貨品錢幣堆中只剩下1枚錢幣時, 此規則仍然適用)
''提醒''
每次賣出行動都只能賣出單一種類的貨品卡
== 回合結束 ==
每回合的遊戲當符合如下條件時宣告結束
'''1.'''
貨品錢幣堆中有3種貨品被取完時
'''或'''
'''2.'''
當貨品卡牌堆無法補足市集需要的卡片數時
== 計分 ==
'''1.'''
駱駝群中最多駱駝卡的玩家取得駱駝象徵物, 回合金額結算時價值5盧比
'''2.'''
玩家們翻開賣出取得的貨品錢幣與獎勵錢幣並加總計算, 比較誰的總金額較高
我們建議可以每10盧比堆成一堆逐一計算可以比較方便讓幼童玩家計算, 也方便成人玩家加快進行計算結果, 要驗算時也實用方便許多
'''3.'''
金額較高的玩家取得1枚”卓越交易”象徵物
'''4.'''
當玩家們總金額相同時, 則由獎勵錢幣數量較多者取得”卓越交易”象徵物,
當玩家們獎勵錢幣總金額仍相同時, 則由貨品錢幣數量較高者取得”卓越交易”象徵物,
== 遊戲結束 ==
當其中一位玩家收集2枚”卓越交易”象徵物後, 宣告遊戲結束
該玩家贏得比賽並被任命為Maharaja的個人交易者
== 提醒與注意 ==
'''1.'''
當玩家從市集取得卡片時, 市集中的貨品卡與駱駝卡只能二擇一, 不能同時取得貨品卡與駱駝卡
'''2.'''
如果玩家決定從市集取得駱駝卡時, 必須取走所有市集中的駱駝卡
'''3.'''
當進行交換時
''--玩家交換出去的卡可以是駱駝卡 / 貨品卡 / 或者是2種類卡片的混合''
''--手牌交換出去的卡和從市場交換取得的卡片不能有相同種類的貨品卡(含駱駝卡)''
''--和市場進行卡片交換時禁止僅交換1張卡片,因此一個市場交換卡片的進行至少是2張手牌卡片和2張市場卡片的交換動作''
'''4.'''
如果2位玩家在回合結束時擁有的駱駝卡數量相同時,則2位都不取得駱駝象徵物
'''5.'''
有時最後貨品錢幣數量會少於賣出的貨品卡張數,但玩家仍可取得相對應貨品卡張數的獎勵錢幣
'''6.'''
玩家不需要讓對手玩家知道遊戲進行中他所持有的駱駝卡數量
'''7.'''
駱駝卡的數量並不包含於玩家手牌7張的限制內
== 建議事項 ==
''注意''
''在您第1次進行遊戲時請先閱讀如下''
'''1.'''
使用駱駝卡在遊戲的進行中是一個取得平衡的動作:
如果玩家沒有任何的駱駝卡,則當玩家手牌已經用完但又想從市集取得多張貨品卡時就會遇到問題
如果玩家取得多張駱駝卡時,玩家會遇到的風險是會遺留下有利可圖的市集給對手取得貨品卡
'''2.'''
如果玩家決定要取得很多駱駝卡而且如果玩家的對手手牌有7張時, 這會是值得的,
'''3.'''
因為一旦取得完駱駝牌後的新市集中有一些牌是玩家對手想要的時, 對手將避過交換的方式才能取得他想要的貨品卡
'''4.'''
如果玩家覺得有一些有價值的貨品卡將要從牌堆中被抽出時, 是可以冒險透過交易的方式讓市集中充滿著駱駝卡, 如此可以逼使對手幫你開啟遊戲的勝利之門
遊戲中主要的收益來源為如下:
3種貴重的貨品(鑽石/黃金/純銀), 每一種貨品錢幣的第一枚,賣出3件以上的獎勵錢幣。
這三種收益來源是很重要的:
試著不要讓對手賣出多數的鑽石/黃金/純銀 貨品卡, 如果可以的話
再對手之前賣出貨品, 並且試著賣出1~2件大買賣(取得獎勵錢幣)

2020年3月11日 (三) 07:33的最新版本

游戏介绍与目的

~ 在市集中收集与交易货品(卡片), 然后卖出这些货物来取得卢比[rupees] (卢比的价值在每个钱币[token]的背面) ,

更棒的是, 如果你把相同货品一次卖出(三件以上), 你每次都可以得到奖励的钱币[bonus token]

有关骆驼, 它们主要是用来让你可以交易多个种类的货品

在每次回合的结束时, 较富有的交易者可以得到一枚”卓越交易”指示物,

第一位收集到2枚”卓越交易”者赢得这场竞争的胜利! ==

配置

1. 配置3张骆驼卡面朝上于市集上

2. 将剩馀的货品卡(含其他骆驼卡)均匀洗牌

3. 2位玩家各发给5张货品卡

4. 再将剩馀的货品卡(牌面朝下)放在双方玩家前方作为公用抽牌堆区

5. 将货品钱币依据货品分类

6. 每个种类的钱币依面额的由大至小排列为单一牌堆, 区分出各种类货品钱币堆后, 2位玩家就可以看见每种货品线再售出的价值是多少

7. 将奖励钱币一类别先分类, 然后将个别类别的奖励金币均匀洗牌, 3种类别面额朝下分堆成单一牌堆(各类别价值面额不用排序)

8. 将骆驼指示物放在奖励金币牌堆旁

9. 将各种卡片/金币/指示物如上述的插图做配置

10. 将3枚”卓越交易”指示物放置于公用牌堆区让2位玩家都可以取得的位置

11. 选择一位作为起始玩家

12. 现在可以开始进行游戏了


轮流游戏

在轮到你执行行动时, 你可以 取得卡片卖出卡片 (只能执行其一)


取得卡片

如果玩家选择取得卡片, 必须执行如下行动的其中之一

A: 取得几张货品卡 (=交易!!)

B: 取得1张货品卡

C: 取得所有骆驼卡


上述3项选择详细描述如下~

A: 取得几张货品卡 (=交易!!)

取得所有你想要的货品卡至手牌中(可以是不同种类), 然后…

交易相同数量的货品卡, 交易回去的卡片可以是骆驼卡或货品卡, 或者是二者的结合


B: 取得1张货品卡

从市集取得1张货品卡至手牌中, 然后…

从公用抽牌堆区最上层抽出牌补回被取走的牌


C: 取得所有骆驼卡

从市集取得所有骆驼卡至手牌中, 然后…

从公用抽牌堆区抽出相对数量的牌补回被取走的牌


注意 玩家们的手牌在执行动作结束时最多只能剩7张(不包含骆驼群中的骆驼卡)



卖出卡片

如果执行卖出货品卡动作, 只能选择一个种类的货品卡卖出, 并将玩家所要卖出的货品卡放置弃牌堆中, 卖出的每一张货品卡可以依序从该种类的货品钱币堆取得一枚钱币, 如果卖出的数量大于等于3张可以获得一枚奖励钱币


每次的卖出行动详细描述如下

1.

卖出单一种类货品卡你想要卖出的数量, 将卖出的货品卡面朝上放置弃牌堆中

2.

依序从该种类的货品钱币堆上层取得跟玩家卖出相同数量的钱币 (意思是从该种类面额最高的钱币开始取得) 并将取得的货品钱币堆叠在玩家前方

3.

如果本次动作卖出的货品卡大于等于3张

可取得相对应的奖励金币

若卖出3张货品卡可取得1张 “卖出3张奖励钱币”

若卖出4张货品卡可取得1张 “卖出4张奖励钱币”

若卖出5张(以上)货品卡可取得1张 “卖出5张奖励钱币”


注意

奖励钱币的价值(面额)一直到取得后才会知道,

若为“卖出3张奖励钱币”,奖励钱币价值可能是,1~3卢比

若为“卖出4张奖励钱币”,奖励钱币价值可能是,4~6卢比

若为“卖出5张奖励钱币”,奖励钱币价值可能是,8~10卢比

奖励钱币的价值面额仅显示于钱币背面(与货品卡不同), 所以正面仅以问号显示面额


卖出时的限制

当卖出的货品卡是 钻石货品卡/黄金货品卡/纯银货品卡 这3种时, 每次卖出的数量限制至少要卖出2张以上 (甚至货品钱币堆中只剩下1枚钱币时, 此规则仍然适用)


提醒

每次卖出行动都只能卖出单一种类的货品卡

回合结束

每回合的游戏当符合如下条件时宣告结束

1. 货品钱币堆中有3种货品被取完时

2. 当货品卡牌堆无法补足市集需要的卡片数时



计分

1.

骆驼群中最多骆驼卡的玩家取得骆驼象征物, 回合金额结算时价值5卢比

2.

玩家们翻开卖出取得的货品钱币与奖励钱币并加总计算, 比较谁的总金额较高

我们建议可以每10卢比堆成一堆逐一计算可以比较方便让幼童玩家计算, 也方便成人玩家加快进行计算结果, 要验算时也实用方便许多

3.

金额较高的玩家取得1枚”卓越交易”象征物

4.

当玩家们总金额相同时, 则由奖励钱币数量较多者取得”卓越交易”象征物,

当玩家们奖励钱币总金额仍相同时, 则由货品钱币数量较高者取得”卓越交易”象征物,



游戏结束

当其中一位玩家收集2枚”卓越交易”象征物后, 宣告游戏结束

该玩家赢得比赛并被任命为Maharaja的个人交易者



提醒与注意

1.

当玩家从市集取得卡片时, 市集中的货品卡与骆驼卡只能二择一, 不能同时取得货品卡与骆驼卡

2.

如果玩家决定从市集取得骆驼卡时, 必须取走所有市集中的骆驼卡

3.

当进行交换时

--玩家交换出去的卡可以是骆驼卡 / 货品卡 / 或者是2种类卡片的混合

--手牌交换出去的卡和从市场交换取得的卡片不能有相同种类的货品卡(含骆驼卡)

--和市场进行卡片交换时禁止仅交换1张卡片,因此一个市场交换卡片的进行至少是2张手牌卡片和2张市场卡片的交换动作

4.

如果2位玩家在回合结束时拥有的骆驼卡数量相同时,则2位都不取得骆驼象征物

5.

有时最后货品钱币数量会少于卖出的货品卡张数,但玩家仍可取得相对应货品卡张数的奖励钱币

6.

玩家不需要让对手玩家知道游戏进行中他所持有的骆驼卡数量

7.

骆驼卡的数量并不包含于玩家手牌7张的限制内



建议事项

注意

在您第1次进行游戏时请先阅读如下


1.

使用骆驼卡在游戏的进行中是一个取得平衡的动作:

如果玩家没有任何的骆驼卡,则当玩家手牌已经用完但又想从市集取得多张货品卡时就会遇到问题

如果玩家取得多张骆驼卡时,玩家会遇到的风险是会遗留下有利可图的市集给对手取得货品卡

2.

如果玩家决定要取得很多骆驼卡而且如果玩家的对手手牌有7张时, 这会是值得的,

3.

因为一旦取得完骆驼牌后的新市集中有一些牌是玩家对手想要的时, 对手将避过交换的方式才能取得他想要的货品卡

4.

如果玩家觉得有一些有价值的货品卡将要从牌堆中被抽出时, 是可以冒险透过交易的方式让市集中充满著骆驼卡, 如此可以逼使对手帮你开启游戏的胜利之门

游戏中主要的收益来源为如下:

3种贵重的货品(钻石/黄金/纯银), 每一种货品钱币的第一枚,卖出3件以上的奖励钱币。

这三种收益来源是很重要的:

试著不要让对手卖出多数的钻石/黄金/纯银 货品卡, 如果可以的话

再对手之前卖出货品, 并且试著卖出1~2件大买卖(取得奖励钱币)