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游戏设置

每位玩家在棋盘上都有 8 个棋子。每个棋子都是等级 1。 

游戏流程

由白色先攻

在每回合,玩家必须移动棋子,并且步数刚好为该棋子的等级。棋子可以直线、横线、斜线移动。

棋子可以穿越任何其他棋子,但不能与自己的棋子停在同一格。

若棋子停在空格,则该棋子等级增加 1。

若棋子停在对手的棋子身上,则将对手的棋子从游戏移除,并且你移动的棋子返回等级 1。

若棋子会走出棋盘,该棋子等级不会改变,但会直接从游戏移除。

国王

玩家的国王会根据下列规则而变更:

在每次行动之后,双方玩家检查自己棋子的等级。若玩家有一个棋子比他的其他棋子等级更高,则该棋子变成他的国王。游戏中没有任何其他方法能改变国王。

若玩家的棋子等级增加后与国王同等,不会因此变更国王。

游戏结束

当你捕捉对手的国王时获得游戏胜利,或是对手将他的国王走出棋盘时也是由你获得胜利。