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前言

玩家乘坐独木舟沿著尼加拉瓜河采集五种不同颜色的宝石,在流速多变的河水及阴晴不定的天气状况下,平安地将所采集的宝石送达岸上。

游戏目标

完成以下三个条件之一的玩家获胜:

四个同颜色的宝石

五个不同颜色的宝石

七个任意颜色的宝石

在BGA上为了区分排名,除了第一名玩家外,其他的玩家依据所取得的宝石换算积分,最高分的玩家第二名,第二高分的玩家第三名,以此类推。分数距离上游出发点越远越高分,依序是紫色的紫水晶1分,透明的钻石2分,黄色的琥珀3分,蓝色的蓝宝石4分,粉红色的红宝石5分。

规则概要

回合流程为以下四个阶段

每名玩家各自打出一张划桨卡

轮流使用划桨卡(移动独木舟或是改变天气)

河流板块往下游移动

起始玩家将代表救生圈的起始玩家交给下一个玩家


出划桨卡及移动

每个人有一组七张的划桨卡,分别是六张控制独木舟速度及一张控制河流的速度,每个玩家盖著打出划桨卡,之后依照顺序轮流翻开并执行,用过的划桨卡将无法再次被使用,直到一组七张全部用完为一轮,即第七回合用完最后的一张后,第八回合又可以从七张中选一张。六张划桨卡上分别有数字1~6各一张,数字代表可以移动独木舟的河流格数,移动格数算法必须是往上游或是下游的单一方向,不可上下游来回重复计算,除了移动独木舟也可使用两个移动格数来装载或卸载宝石。举例来说,如果这回合出数字5的划桨卡,则可以移动独木舟五格,或是先移动三格后装(卸)宝石,或是先装(卸)宝石后再移动三格。特别要注意的是"不可以"先移动,之后装卸,最后在移动,或是先装载,之后移动,最后在装载;也不可装了之后马上卸载宝石,因为这么做是无意义的。打出的步数必须全部用完,不可以剩下,只有一个情况下是例外,就是将独木舟从河中拉回岸上(卸载宝石)。每个玩家都有两艘独木舟,玩家可以依次完成各自的步数,不可穿插;在移动的时候若两艘都在岸上(起始状态),只可以让其中一艘下水,如果两艘都在河上,则两艘船都必须使用划桨卡上的点数,点数是分开计算的,例如点数为4,则它们必须各自使用4个点数而非相加为4,虽然独木舟一次只能往一个方向,但两个独木舟可以往各自的上游或下游移动,不必同方向。如果只有一艘独木舟在河上,另一艘在岸上,玩家可以选择是否让岸上的独木舟下水或再继续在岸上待命。

天气卡则是天气往左或往右移动一格来使得河流流速变得较为快速或缓慢,出了之后不能不移动,如果在最左边格子的话就只能往右移;同理,如果在最右边的话就只能往左移。


偷宝石:想要偷别人已经装船的宝石,必须满足三个条件

自己的独木舟是空的

独木舟是往上游(右)移动

刚好停在其他玩家有载宝石独木舟的那格

偷宝石是不花任何步数的,如果原先有载宝石,可以先卸下,再移到要偷的那格,但是不可以移到要偷的那格后,先把宝石卸下再偷。


河流移动

河流板块推进之步数为 所有玩家中最小的划桨卡+天气卡效应 例如四名玩家分别为2,3,4,5,天气卡效应在+1,则本回合河流板块推进3格

若本回合所有玩家都使用天气卡,则只计算天气效应(+2~0)

河流板块在移动时,会带著绱面的独木舟一起往下游冲,如果很不幸的独木舟被冲到瀑布下(超过最左侧)的话,将损失该独木舟,如果想要买回独木舟的话,必须在出牌阶段花费任意颜色的宝石一颗,如果失去两艘独木舟且没有任何宝石,该玩家可以免费取回一艘。