This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpnoirkvi:修订间差异

来自Board Game Arena
跳到导航 跳到搜索
第10行: 第10行:


'''第一回合-殺手:'''
'''第一回合-殺手:'''
 第一回合,殺手必須殺一個人。作法是選擇盤面上與自己相鄰(相鄰的定義包括靠邊或靠角,都算。)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。
 第一回合,殺手必須殺 一個人。作法是選擇盤面上與自己 的角色卡 相鄰(相鄰的定義包括靠邊或靠角,都算。)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。


'''第一回合-警探:'''
'''第一回合-警探:'''
 警探現在必須從手裏的4張卡 中選1張出來,作為自己的秘密身份。將這張代表 身份 的卡片,面朝下放在自己面前。如果這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。
 警探現在必須從手裏的4張卡 中選1張出來,作為自己的秘密身份。將這張代表 自己 的卡片,面朝下放在自己面前。如果這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。


'''之後的回合-殺手:'''
'''之後的回合-殺手:'''
 之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:推移一個橫排或直排;殺一個相鄰的嫌疑人;把自己偽裝成另一個人(或試圖偽裝)。
 之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行: 一, 推移一個橫排或直排; 二, 殺一個相鄰的嫌疑人; 三, 把自己偽裝成另一個人(或試圖偽裝)。


'''之後的回合-警探:'''
'''之後的回合-警探:'''
 之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:推移一個橫排或直排;逮捕一個相鄰的嫌疑人或逮捕自己;從牌堆裏免除一個嫌疑人。
 之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行: 一, 推移一個橫排或直排; 二, 逮捕一個相鄰的嫌疑人或逮捕自己; 三, 從牌堆裏免除一個嫌疑人。


'''推移:'''
'''推移:'''
 二位玩家都具有推移的能力。作法是 選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮你自己是否身處該排之中或是否接近該排), 然後 將整排卡片往水平方向(若是橫排的話)或垂直方向(若是直排的話)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出盤面,這時再將那張牌拿去填放在另一頭新出現的空位即可。
 二位玩家都具有推移的能力。作法是選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮你自己是否身處該排之中或是否接近該排),將 整排卡片往水平方向(若是橫排的話)或垂直方向(若是直排的話)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出盤面,這時再將那張牌拿去填放在另一頭新出現的空位即可。


'''注意:'''
'''注意:'''
 你不能利用推移的能力去還原前一個玩家所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能將那一排向左推移回來。
 你不能利用推移的能力去還原前一個玩家所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能將那一排向左推移回來。
'''殺害:'''
殺手可以像第一回合那樣殺害一個嫌疑人。只要挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,把它翻到背面表示死亡即可。因為警探現在是眾多嫌疑人其中之一,如果殺到警探,則警探要顯示身份,殺手獲勝!否則遊戲繼續進行。
'''逮捕:'''
警探可以逮捕一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人。他甚至可以逮捕盤面上的自己,以擺脫嫌疑。他只要用手指著要逮捕的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?"即可。如果殺手就是被逮捕的嫌疑人,則警探獲勝!否則遊戲繼續進行。

2015年8月8日 (六) 16:11的版本

黑道:殺手對警探

遊戲結構: 二位玩家輪流,每回合採取一個行動。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之後,所有的回合就都一樣了。一律由殺手先。


經典模式:

第一回合-殺手: 第一回合,殺手必須殺害一個人。作法是選擇盤面上與自己的角色卡相鄰(相鄰的定義包括靠邊或靠角,都算。)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。

第一回合-警探: 警探現在必須從手裏的4張卡牌中選1張出來,作為自己的秘密身份。將這張代表自己的卡片,面朝下放在自己面前。如果這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。

之後的回合-殺手: 之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:一,推移一個橫排或直排;二,殺一個相鄰的嫌疑人;三,把自己偽裝成另一個人(或試圖偽裝)。

之後的回合-警探: 之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:一,推移一個橫排或直排;二,逮捕一個相鄰的嫌疑人或逮捕自己;三,從牌堆裏免除一個嫌疑人。

推移: 二位玩家都具有推移的能力。作法是選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮你自己是否身處該排之中或是否接近該排),將這整排卡片往水平方向(若是橫排的話)或垂直方向(若是直排的話)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出盤面,這時再將那張牌拿去填放在另一頭新出現的空位即可。

注意: 你不能利用推移的能力去還原前一個玩家所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能將那一排向左推移回來。

殺害: 殺手可以像第一回合那樣殺害一個嫌疑人。只要挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,把它翻到背面表示死亡即可。因為警探現在是眾多嫌疑人其中之一,如果殺到警探,則警探要顯示身份,殺手獲勝!否則遊戲繼續進行。

逮捕: 警探可以逮捕一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人。他甚至可以逮捕盤面上的自己,以擺脫嫌疑。他只要用手指著要逮捕的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?"即可。如果殺手就是被逮捕的嫌疑人,則警探獲勝!否則遊戲繼續進行。