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'''第一回合-殺手:'''
'''第一回合-殺手:'''
 第一回合,殺手必須殺一個人。作法是選擇盤面上與自己相鄰(相鄰的定義包括靠邊或靠角,都算。)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。
 第一回合,殺手必須殺 一個人。作法是選擇盤面上與自己 的角色卡 相鄰(相鄰的定義包括靠邊或靠角,都算。)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。


'''第一回合-警探:'''
'''第一回合-警探:'''
 警探現在必須從手裏的4張卡 中選1張出來,作為自己的秘密身份。將這張代表 身份 的卡片,面朝下放在自己面前。如果這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。
 警探現在必須從手裏的4張卡 中選1張出來,作為自己的秘密身份。將這張代表 自己 的卡片,面朝下放在自己面前。如果這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。


'''之後的回合-殺手:'''
'''之後的回合-殺手:'''
 之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:推移一個橫排或直排;殺一個相鄰的嫌疑人;把自己偽裝成另一個人(或試圖偽裝)。
 之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行: 一, 推移一個橫排或直排; 二, 殺一個相鄰的嫌疑人; 三, 把自己偽裝成另一個人(或試圖偽裝)。


'''之後的回合-警探:'''
'''之後的回合-警探:'''
 之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:推移一個橫排或直排;逮捕一個相鄰的嫌疑人或逮捕自己;從牌堆裏免除一個嫌疑人。
 之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行: 一, 推移一個橫排或直排; 二, 逮捕一個相鄰的嫌疑人或逮捕自己; 三, 從牌堆裏免除一個嫌疑人。


'''推移:'''
'''推移:'''
 二位玩家都具有推移的能力。作法是 選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮你自己是否身處該排之中或是否接近該排), 然後 將整排卡片往水平方向(若是橫排的話)或垂直方向(若是直排的話)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出盤面,這時再將那張牌拿去填放在另一頭新出現的空位即可。
 二位玩家都具有推移的能力。作法是選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮你自己是否身處該排之中或是否接近該排),將 整排卡片往水平方向(若是橫排的話)或垂直方向(若是直排的話)推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出盤面,這時再將那張牌拿去填放在另一頭新出現的空位即可。


'''注意:'''
'''注意:'''
 你不能利用推移的能力去還原前一個玩家所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能將那一排向左推移回來。
 你不能利用推移的能力去還原前一個玩家所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能將那一排向左推移回來。
'''殺害:'''
殺手可以像第一回合那樣殺害一個嫌疑人。只要挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,把它翻到背面表示死亡即可。因為警探現在是眾多嫌疑人其中之一,如果殺到警探,則警探要顯示身份,殺手獲勝!否則遊戲繼續進行。
'''逮捕:'''
警探可以逮捕一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人。他甚至可以逮捕盤面上的自己,以擺脫嫌疑。他只要用手指著要逮捕的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?"即可。如果殺手就是被逮捕的嫌疑人,則警探獲勝!否則遊戲繼續進行。

2015年8月8日 (六) 16:11的版本

黑道:杀手对警探

游戏结构: 二位玩家轮流,每回合采取一个行动。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之后,所有的回合就都一样了。一律由杀手先。


经典模式:

第一回合-杀手: 第一回合,杀手必须杀害一个人。作法是选择盘面上与自己的角色卡相邻(相邻的定义包括靠边或靠角,都算。)的任一嫌疑人,将其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。

第一回合-警探: 警探现在必须从手里的4张卡牌中选1张出来,作为自己的秘密身份。将这张代表自己的卡片,面朝下放在自己面前。如果这个人物被杀,警探就输了。剩下的卡片仍握在手中,成为"证据卡"。

之后的回合-杀手: 之后的每一回合,杀手必须就下列3种行动中选择1种来执行:一,推移一个横排或直排;二,杀一个相邻的嫌疑人;三,把自己伪装成另一个人(或试图伪装)。

之后的回合-警探: 之后的每一回合,警探必须就下列3种行动中选择1种来执行:一,推移一个横排或直排;二,逮捕一个相邻的嫌疑人或逮捕自己;三,从牌堆里免除一个嫌疑人。

推移: 二位玩家都具有推移的能力。作法是选定盘面上任一横排或直排(不用考虑你自己是否身处该排之中或是否接近该排),将这整排卡片往水平方向(若是横排的话)或垂直方向(若是直排的话)推移1张牌的距离。如此一来,会有一张牌被推出盘面,这时再将那张牌拿去填放在另一头新出现的空位即可。

注意: 你不能利用推移的能力去还原前一个玩家所做的推移。举例来说,如果某位玩家将某一横排向右推移,那么下一位玩家就不能将那一排向左推移回来。

杀害: 杀手可以像第一回合那样杀害一个嫌疑人。只要挑一个在盘面上与自己的角色卡相邻的嫌疑人,把它翻到背面表示死亡即可。因为警探现在是众多嫌疑人其中之一,如果杀到警探,则警探要显示身份,杀手获胜!否则游戏继续进行。

逮捕: 警探可以逮捕一个在盘面上与自己的角色卡相邻的嫌疑人。他甚至可以逮捕盘面上的自己,以摆脱嫌疑。他只要用手指着要逮捕的嫌疑人,问杀手:"你是某某某(名字)吗?"即可。如果杀手就是被逮捕的嫌疑人,则警探获胜!否则游戏继续进行。