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 遊戲時間:15分鐘或更短
 遊戲時間:15分鐘或更短


 道具:25張嫌疑卡和25張證據卡,二者人物完全相同。
 道具:25張嫌疑卡和25張證據卡,二者人物完全相同 。嫌疑卡的背面代表同一人物的死亡;證據卡的背面每張都一樣,沒有區別


 起始設置:25張嫌疑卡排成5*5方陣,25張證據卡洗混成為"證據牌堆"備用。
 起始設置:25張嫌疑卡排成5*5方陣,25張證據卡洗混成為"證據牌堆" ,正面朝下 備用。


 玩家設定:二人協調或隨機決定誰當殺手,誰當警探。殺手從證據牌堆隨機抽取一張牌,看過後正面朝下置於自己面前。這張牌的人物就是殺手的秘密身份。
 玩家設定:二人協調或隨機決定誰當殺手,誰當警探。殺手從證據牌堆隨機抽取一張牌, 自己 看過後正面朝下置於自己面前。這張牌的人物就是殺手的秘密身份 。警探的秘密身分在殺手第一次殺人之後才確定


  遊戲目的 :殺手殺 警探就贏 抓到殺手 就贏
  勝利條件 :殺手殺 警探 或殺害達14人,只要達到其中一個目標 探則以 抓到殺手 為唯一的勝利條件


  基本形態 :二位玩家輪流,每回合採取一個行動。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之後,所有的回合就都一樣了。一律由殺手開始。
  進行方式 :二位玩家輪流, 每人 每回合採取一個行動。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之後,所有的回合就都一樣了。一律由殺手開始。


'''殺手的第一回合:'''
第一回合,殺手必須殺害一個人。作法是選擇盤面上與自己的角色卡相鄰(包括靠邊或靠角都算)的任一嫌疑人,將其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。


'''第一回合 -殺手 :'''
''' 警探的 第一回合:'''
  第一回合,殺手 必須 殺害一個人 作法是選擇盤面上與 自己的 角色 相鄰(相鄰的定義包括靠邊或靠角 都算 任一嫌疑 人, 將其翻面 使其表示死亡的那一面朝上
  現在警探 必須 從牌堆抽取4張牌,自己看過後選1張作為秘密身份 將這張代表 自己的 證據 卡, 正面朝下放在自己面前 如果盤面上 這個 物被殺 警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中 成為"證據卡"


''' 第一 回合- 警探 :'''
''' 之後的 回合- 殺手 :'''
警探現在必須從手裏的4張卡牌中選1張出來,作為自己的秘密身份。將這張代表自己的卡片,面朝下放在自己面前。如果這個人物被殺,警探就輸了。剩下的卡片仍握在手中,成為"證據卡"。


'''之後的回合-殺手:'''
 之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:
 之後的每一回合,殺手必須就下列3種行動中選擇1種來執行:一,推移一 個橫排或直排; 二,殺一個相鄰的嫌疑人 三,把自己偽裝成另一個人( 或試圖偽裝 )。
 
一, 推移 或移除(二擇 )。
 
二, 一個相鄰的嫌疑人
 
三, 把自己偽裝成另一個人( 不一定會成功 )。


'''之後的回合-警探:'''
'''之後的回合-警探:'''
之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:一,推移一個橫排或直排;二,逮捕一個相鄰的嫌疑人或逮捕自己;三,從牌堆裏宣布一個嫌疑人無罪。


'''推移:'''
之後的每一回合,警探必須就下列3種行動中選擇1種來執行:
  二位玩家都具有 推移 的能力 作法是 選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮 自己 是否身處該排之中或是否接近該排 ),將 整排卡片往水平方向( 若是 橫排 的話 )或垂直方向( 若是 直排 的話 )推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出 盤面 ,這時再將那張牌 拿去 填放在另一頭新出現的空位即可。
 
一, 推移或移除(二擇一)。
 
二, 控告一個與自己相鄰的嫌疑人或控告自己(二擇一)。
 
三, 無罪宣告。
 
以下說明各項行動
 
'''推移 或移除(二擇一) :'''
 
 推移 :任何時候都可以執行 。選定盤面上任一橫排或直排(不用考慮自己 人物的位置 ),將整排卡片往水平方向(橫排 適用 )或垂直方向(直排 適用 )推移1張牌的距離。如此一來,會有一張牌被推出 方陣 ,這時再將那張牌填放在另一頭新出現的空位即可
 
移除:當盤面上每一直排或每一橫排至少有一人死亡時,方可執行。將全部已死亡的人物自盤面上移除,盤面配合縮小


'''注意:'''
'''注意:'''
 你不能利用推移 的能力 去還原 前一個玩家 所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能將那一排向左推移回來。
 
 你不能利用推移 ,立刻 去還原 對方 所做的推移。舉例來說,如果某位玩家將某一橫排向右推移,那麼下一位玩家就不能 立刻 將那一排向左推移回來 。但若對方已做過其他動作,就沒有這個限制


'''殺害:'''
'''殺害:'''
殺手可以像第一回合那樣殺害一個嫌疑人。只要挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人,把它翻到背面表示死亡即可。因為警探現在是眾多嫌疑人其中之一,如果殺到警探,則警探要顯示身份,殺手獲勝!否則遊戲繼續進行。


''' 逮捕 :'''
殺手挑一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑卡,把它翻到背面表示死亡。若殺到警探,則警探必須主動表明身份,殺手立即獲勝。否則遊戲繼續進行。
 警探 可以逮捕 一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人 。他甚至 可以 逮捕 盤面上的自己,以擺脫嫌疑。 他只要用手 逮捕 的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?" 即可 。如果殺手就是被 逮捕 的嫌疑人,則警探獲勝 否則遊戲繼續進行。
 
''' 控告 :'''
 警探 控告 一個在盤面上與自己的角色卡相鄰的嫌疑人 ,也 可以 控告 盤面上的自己,以擺脫嫌疑。 作法是 控告 的嫌疑人,問殺手:"你是某某某(名字)嗎?" ,殺手必須回答是或不是 。如果殺手就是被 指名 的嫌疑人,則警探獲勝 否則遊戲繼續進行。


'''偽裝'''
'''偽裝'''
 殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是 抽取"證據牌堆" 最上面的那 張牌, 暗中 檢視 是否還活 在盤面上 。若 是該角色 還活著,則把原本代表殺手 自己 角色 卡翻面 表示死亡,然後將 新抽到的角色 正面朝下放在自己面前。這 就是殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則直接把抽到的牌翻開 棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束。
 殺手可以偽裝自己,以擺脫警探的追蹤。作法是 "證據牌堆" 抽取一 張牌, 默默 檢視 盤面,看看該人物 是否還活 。若還活著,則把原本代表殺手的 證據 卡翻 開(證明無辜),疊放在正 朝下的新證據卡上。 新抽到的角色 就是殺手新的秘密身份。若是抽到的角色在盤面上已死亡,則 偽裝失敗, 直接把抽到的牌翻開棄置,原身份繼續保留。無論結果是哪一種,此回合就算結束
 
'''無罪宣告'''
警探可以利用這個手段,試圖糾出殺手。作法是從"證據牌堆"抽取一張牌,然後從手中4張證據卡中選1張打出去,正面朝上疊放在盤面上同一個人物的嫌疑卡上面,表示宣告該角色無罪。此舉等同於詢問殺手,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,殺手必須以”有”或”沒有”據實以告。當然這是該人物還活著的情形,若被宣告無罪的人物已死亡,則打出的證據卡直接棄掉。
 
無罪宣告之後,不論結果如何,警探的這個回合就算結束,他手中仍應持有3張證據卡。
 
'''注意:'''
 
殺手可以殺害被無罪宣告的人物,即撤掉該人物的證據卡,將其嫌疑卡翻面表示死亡。此舉等同於詢問警探,有沒有在該人物週邊相鄰的範圍內,警探必須以”有”或”沒有”據實以告


'''宣布無罪'''
警探從"證據牌堆"最上面抽出一張牌,放入手中。然後他必須正面朝上打出一張牌置於一旁,宣布該角色無罪(若是該角色在盤面上還活著,則直接把無罪卡覆蓋上去)。宣布無罪之後,警探這個回合就算結束,他手中仍應保有3張證據卡。


''' 其他規 則'''
''' 則'''
 若"證據牌堆"耗盡,就不能再執行"偽裝"和" 宣布 無罪"
 若"證據牌堆"耗盡,就不能再執行"偽裝"和"無罪 宣告", 但玩家仍必須在每回 執行一個行動直到分出勝負 不能選擇跳過
若一整排嫌疑人都死掉 則該排應自盤面上移除,盤面配 縮小。
任何時候 只要死亡人數達16人,則遊戲立刻結束,殺手獲勝

2015年8月8日 (六) 22:20的版本

黑道:杀手对警探

游戏规则:

游戏人数:2人

游戏时间:15分钟或更短

道具:25张嫌疑卡和25张证据卡,二者人物完全相同。嫌疑卡的背面代表同一人物的死亡;证据卡的背面每张都一样,没有区别。

起始设置:25张嫌疑卡排成5*5方阵,25张证据卡洗混成为"证据牌堆",正面朝下备用。

玩家设定:二人协调或随机决定谁当杀手,谁当警探。杀手从证据牌堆随机抽取一张牌,自己看过后正面朝下置于自己面前。这张牌的人物就是杀手的秘密身份。警探的秘密身分在杀手第一次杀人之后才确定。

胜利条件:杀手杀掉警探或杀害达14人,只要达到其中一个目标就算赢。警探则以抓到杀手为唯一的胜利条件。

进行方式:二位玩家轮流,每人每回合采取一个行动。每位玩家的第一回合跟其他回合有些微不同,但在那之后,所有的回合就都一样了。一律由杀手开始。

杀手的第一回合: 第一回合,杀手必须杀害一个人。作法是选择盘面上与自己的角色卡相邻(包括靠边或靠角都算)的任一嫌疑人,将其翻面,使其表示死亡的那一面朝上。

警探的第一回合: 现在警探必须从牌堆抽取4张牌,自己看过后选1张作为秘密身份。将这张代表自己的证据卡,正面朝下放在自己面前。如果盘面上的这个人物被杀,警探就输了。剩下的卡片仍握在手中,成为"证据卡"。

之后的回合-杀手:

之后的每一回合,杀手必须就下列3种行动中选择1种来执行:

一, 推移或移除(二择一)。

二, 杀害一个相邻的嫌疑人。

三, 把自己伪装成另一个人(不一定会成功)。

之后的回合-警探:

之后的每一回合,警探必须就下列3种行动中选择1种来执行:

一, 推移或移除(二择一)。

二, 控告一个与自己相邻的嫌疑人或控告自己(二择一)。

三, 无罪宣告。

以下说明各项行动

推移或移除(二择一):

推移:任何时候都可以执行。选定盘面上任一横排或直排(不用考虑自己人物的位置),将整排卡片往水平方向(横排适用)或垂直方向(直排适用)推移1张牌的距离。如此一来,会有一张牌被推出方阵,这时再将那张牌填放在另一头新出现的空位即可。

移除:当盘面上每一直排或每一横排至少有一人死亡时,方可执行。将全部已死亡的人物自盘面上移除,盘面配合缩小。

注意:

你不能利用推移,立刻去还原对方所做的推移。举例来说,如果某位玩家将某一横排向右推移,那么下一位玩家就不能立刻将那一排向左推移回来。但若对方已做过其他动作,就没有这个限制。

杀害:

杀手挑一个在盘面上与自己的角色卡相邻的嫌疑卡,把它翻到背面表示死亡。若杀到警探,则警探必须主动表明身份,杀手立即获胜。否则游戏继续进行。

控告: 警探控告一个在盘面上与自己的角色卡相邻的嫌疑人,也可以控告盘面上的自己,以摆脱嫌疑。作法是指出要控告的嫌疑人,问杀手:"你是某某某(名字)吗?",杀手必须回答是或不是。如果杀手就是被指名的嫌疑人,则警探获胜。否则游戏继续进行。

伪装 杀手可以伪装自己,以摆脱警探的追踪。作法是从"证据牌堆"抽取一张牌,默默检视盘面,看看该人物是否还活著。若还活著,则把原本代表杀手的证据卡翻开(证明无辜),叠放在正面朝下的新证据卡上。新抽到的角色,就是杀手新的秘密身份。若是抽到的角色在盘面上已死亡,则伪装失败,直接把抽到的牌翻开弃置,原身份继续保留。无论结果是哪一种,此回合就算结束。

无罪宣告 警探可以利用这个手段,试图纠出杀手。作法是从"证据牌堆"抽取一张牌,然后从手中4张证据卡中选1张打出去,正面朝上叠放在盘面上同一个人物的嫌疑卡上面,表示宣告该角色无罪。此举等同于询问杀手,有没有在该人物周边相邻的范围内,杀手必须以”有”或”没有”据实以告。当然这是该人物还活著的情形,若被宣告无罪的人物已死亡,则打出的证据卡直接弃掉。

无罪宣告之后,不论结果如何,警探的这个回合就算结束,他手中仍应持有3张证据卡。

注意:

杀手可以杀害被无罪宣告的人物,即撤掉该人物的证据卡,将其嫌疑卡翻面表示死亡。此举等同于询问警探,有没有在该人物周边相邻的范围内,警探必须以”有”或”没有”据实以告。


附则 若"证据牌堆"耗尽,就不能再执行"伪装"和"无罪宣告",但玩家仍必须在每回合执行一个行动直到分出胜负,不能选择跳过。