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Gamehelppocketcats:修订间差异

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(创建页面,内容为“    概述 在網格場地上策略地佈署你的貓,捕捉獵物並避開狗。     設置 首先選擇一個家族,每個家族都有特殊效果和一個酋長的能力(酋長在其力量值旁邊有一個爪印標誌)。   在「自由模式」中,所有家族都可用,玩家按順序選擇。   在「限制模式」中,每位玩家發到3個家族並選擇其中一個。   在「專家模式」中,由一位玩…”)
 
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     概述
     概述
 在網格場地上策略地佈署你的貓,捕捉獵物並避開狗。
 在網格場地上策略地佈署你的貓,捕捉獵物並避開狗。


     設置
     設置
 首先選擇一個家族,每個家族都有特殊效果和一個酋長的能力(酋長在其力量值旁邊有一個爪印標誌)。
 首先選擇一個家族,每個家族都有特殊效果和一個酋長的能力(酋長在其力量值旁邊有一個爪印標誌)。


   在「自由模式」中,所有家族都可用,玩家按順序選擇。
   在「自由模式」中,所有家族都可用,玩家按順序選擇。
   在「限制模式」中,每位玩家發到3個家族並選擇其中一個。
   在「限制模式」中,每位玩家發到3個家族並選擇其中一個。
   在「專家模式」中,由一位玩家抽取3個家族並選擇1個,然後將剩餘的2個交給對手,對手從剩餘的2個中選擇1個。這個模式應該遊玩兩次以確保公平,然後計算兩場比賽的總得分。
   在「專家模式」中,由一位玩家抽取3個家族並選擇1個,然後將剩餘的2個交給對手,對手從剩餘的2個中選擇1個。這個模式應該遊玩兩次以確保公平,然後計算兩場比賽的總得分。


     輪次
     輪次
 在你的回合中,選擇任何一個蓋著的板塊並將其翻面。
 在你的回合中,選擇任何一個蓋著的板塊並將其翻面。
 根據它是什麼,你有多種方式交換它:
 根據它是什麼,你有多種方式交換它:


   「獵物」與相鄰任意的8個板塊交換(即直線或對角)。
   「獵物」與相鄰任意的8個板塊交換(即直線或對角)。
   「貓」與其行或列上1或2格遠的板塊交換。
   「貓」與其行或列上1或2格遠的板塊交換。
   「狗」與其行或列上的任何板塊交換。
   「狗」與其行或列上的任何板塊交換。


     遊戲結束
     遊戲結束
 當最後一塊板塊被揭開時,遊戲結束。
 當最後一塊板塊被揭開時,遊戲結束。


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 誰擁有最多的點數就贏了!
 誰擁有最多的點數就贏了!
 如果打成平局,則擁有最多獵物板塊的玩家獲勝!
 如果打成平局,則擁有最多獵物板塊的玩家獲勝!

2024年4月1日 (一) 07:47的最新版本

    概述

在网格场地上策略地布署你的猫,捕捉猎物并避开狗。


    设置

首先选择一个家族,每个家族都有特殊效果和一个酋长的能力(酋长在其力量值旁边有一个爪印标志)。

  在“自由模式”中,所有家族都可用,玩家按顺序选择。

  在“限制模式”中,每位玩家发到3个家族并选择其中一个。

  在“专家模式”中,由一位玩家抽取3个家族并选择1个,然后将剩馀的2个交给对手,对手从剩馀的2个中选择1个。这个模式应该游玩两次以确保公平,然后计算两场比赛的总得分。


    轮次

在你的回合中,选择任何一个盖著的板块并将其翻面。

根据它是什么,你有多种方式交换它:

  “猎物”与相邻任意的8个板块交换(即直线或对角)。

  “猫”与其行或列上1或2格远的板块交换。

  “狗”与其行或列上的任何板块交换。


    游戏结束

当最后一块板块被揭开时,游戏结束。

所有与狗相邻并且被其箭头指向的猫被翻面。

对于每个猎物,计算与其直线相邻的每个家族的猫的力量值总和,力量值总和最高的家族赢得该猎物。

对于鸽子和苍蝇,如果一个玩家赢得了所有鸽子或所有苍蝇时,则这些板块上的胜利点数将相乘而非相加。(鸽子将是10胜利点,苍蝇将是12)。

如果家族有结束游戏效果,则具有组合最高猫力量值的家族先应用其效果。

谁拥有最多的点数就赢了!

如果打成平局,则拥有最多猎物板块的玩家获胜!