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Gamehelppotionexplosion:修订间差异

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<h3>開始遊戲</h3>
<h3>開始遊戲</h3>


<p>每位玩家先選擇兩個他們想製造的藥水。先以順時針方向選擇第一個藥水,然後逆時針選擇第二個藥水。</p>
<p>每位玩家先選擇兩個他們想製造的藥水。<br> 先以順時針方向選擇第一個藥水,然後逆時針選擇第二個藥水。</p>


<h3>你的回合</h3>
<h3>你的回合</h3>


<h5>拿取彈珠</h5>
<h5>拿取彈珠</h5>
<p>在你的回合,於成分供應機拿取任意的一個彈珠(‘成分’)。假如兩個(或更多)相同顔色的彈珠在拿取彈珠後的空隙於跌落時相撞,它們會‘爆炸’並被玩家拿取。爆炸會一直發生並且彈珠會被拿取。</p>
<p>在你的回合,於成分供應機拿取任意的一個彈珠(‘成分’)。<br> 假如兩個(或更多)相同顔色的彈珠在拿取彈珠後的空隙於跌落時相撞,它們會‘爆炸’並被玩家拿取。爆炸會一直發生並且彈珠會被拿取。</p>


<h5>移動彈珠</h5>
<h5>移動彈珠</h5>
<p>被拿取的彈珠會放置在玩家的‘手上’(在玩家的版上,燒瓶上方的一個長方形的框框)。你可以移動你已拿取的彈珠到藥水上相應的顔色上/到你的‘存放池’燒瓶(最多只可以保存三個,不限於任何顔色)。假如存放池裏有空位,則必須於回合結束前用手上的彈珠填滿。與回合結束時,任何在手上剩下的彈珠將會回到成分供應機。</p>
<p>被拿取的彈珠會放置在玩家的‘手上’(在玩家的版上,燒瓶上方的一個長方形的框框)。<br> 你可以移動你已拿取的彈珠到藥水上相應的顔色上/到你的‘存放池’燒瓶(最多只可以保存三個,不限於任何顔色)。<br> 假如存放池裏有空位,則必須於回合結束前用手上的彈珠填滿。<br> 與回合結束時,任何在手上剩下的彈珠將會回到成分供應機。</p>


<h5>完成藥水</h5>
<h5>完成藥水</h5>
<p>當一個藥水上所有的洞都被填滿時,該藥水便已完成並移至你的藥水區,於遊戲結束時可獲得分數。</p>
<p>當一個藥水上所有的洞都被填滿時,該藥水便已完成並移至你的藥水區,於遊戲結束時可獲得分數。</p>


<h3>任何時候在你的回合(正常拿取一個彈珠的之前或之後),你亦可以:</h3>
<h3>其他行動</h3>
<p>任何時候在你的回合(正常拿取一個彈珠的之前或之後),你亦可以:</p>


<h5>使用藥水</h5>
<h5>使用藥水</h5>
<p>從你的藥水區中使用藥水,激發它們的效果。(每個藥水只可被飲用一次,被飲用後亦保有它們的分數)拿起藥水以查看它們的效果,你亦可以於自己的回合内多次飲用藥水。</p>
<p>從你的藥水區中使用藥水,激發它們的效果。<br> (每個藥水只可被飲用一次,被飲用後亦保有它們的分數)<br> 拿起藥水以查看它們的效果,你亦可以於自己的回合内多次飲用藥水。</p>


<h5>小幫手卡</h5>
<h5>小幫手卡</h5>
<p>每個回合你都可以向教授索取一個小幫手卡。這會扣減兩分,並讓你拿取成分供應機上的任意一個彈珠而不會觸發爆炸。</p>
<p>每個回合你都可以向教授索取一個小幫手卡。<br> 這會扣減兩分,並讓你拿取成分供應機上的任意一個彈珠而不會觸發爆炸。</p>


<h5>回合結束</h5>
<h5>回合結束</h5>
<p>當回合要結束時,你必須拿取新的藥水以取代被製造好的藥水。(你不能在新的藥水上放置彈珠直至下一回合。)</p>
<p>當回合要結束時,你必須拿取新的藥水以取代被製造好的藥水。<br> (你不能在新的藥水上放置彈珠直至下一回合。)</p>


<h3>遊戲結束</h3>
<h3>遊戲結束</h3>
<p>這遊戲由(玩家人數+2)榮譽勳章開始。每當你製造出第三個同種類的藥水,或五個不同種類的藥水時,拿取一個榮譽勳章獲得4分。當榮譽勳章被拿光時,全部玩家回合結束後遊戲亦會結束。假如有玩家於最後的回合榮譽勳章被拿光後滿足拿取榮譽勳章的要求,他們仍可以得到相應榮譽勳章的分數。</p>
<p>這遊戲由(玩家人數+2)榮譽勳章開始。<br> 每當你製造出第三個同種類的藥水,或五個不同種類的藥水時,拿取一個榮譽勳章獲得4分。<br> 當榮譽勳章被拿光時,全部玩家回合結束後遊戲亦會結束。<br> 假如有玩家於最後的回合榮譽勳章被拿光後滿足拿取榮譽勳章的要求,他們仍可以得到相應榮譽勳章的分數。</p>


<h3>取得勝利</h3>
<h3>取得勝利</h3>
<h6>勝利</h6>
<p>最高分數的玩家獲勝。</p>
<p>最高分數的玩家獲勝。</p>
 
<h6>平手</h6>
<p>假如平手,所有平手的玩家(由第一個玩家開始)每次一位從成分供應機拿取一個彈珠並嘗試觸發最多的爆炸。拿取最多彈珠的玩家勝出。</p>
<p>假如平手,所有平手的玩家(由第一個玩家開始)每次一位從成分供應機拿取一個彈珠並嘗試觸發最多的爆炸。<br> 拿取最多彈珠的玩家勝出。</p>


<h3>注意</h3>
<h3>注意</h3>
<p><b>要注意所有玩家都可能以‘第五個不同的藥水’獲得榮譽勳章一次。你不會因爲你收集到第二組‘五個不同的藥水’而再次獲得榮譽勳章。</b></p>
<p><b>要注意所有玩家都可能以‘第五個不同的藥水’獲得榮譽勳章一次。<br> 你不會因爲你收集到第二組‘五個不同的藥水’而再次獲得榮譽勳章。</b></p>


<h1>藥水效果</h1>
<h1>藥水效果</h1>

2021年1月29日 (五) 06:02的最新版本

基本游玩方法

开始游戏

每位玩家先选择两个他们想制造的药水。
先以顺时针方向选择第一个药水,然后逆时针选择第二个药水。

你的回合

拿取弹珠

在你的回合,于成分供应机拿取任意的一个弹珠(‘成分’)。
假如两个(或更多)相同颜色的弹珠在拿取弹珠后的空隙于跌落时相撞,它们会‘爆炸’并被玩家拿取。爆炸会一直发生并且弹珠会被拿取。

移动弹珠

被拿取的弹珠会放置在玩家的‘手上’(在玩家的版上,烧瓶上方的一个长方形的框框)。
你可以移动你已拿取的弹珠到药水上相应的颜色上/到你的‘存放池’烧瓶(最多只可以保存三个,不限于任何颜色)。
假如存放池里有空位,则必须于回合结束前用手上的弹珠填满。
与回合结束时,任何在手上剩下的弹珠将会回到成分供应机。

完成药水

当一个药水上所有的洞都被填满时,该药水便已完成并移至你的药水区,于游戏结束时可获得分数。

其他行动

任何时候在你的回合(正常拿取一个弹珠的之前或之后),你亦可以:

使用药水

从你的药水区中使用药水,激发它们的效果。
(每个药水只可被饮用一次,被饮用后亦保有它们的分数)
拿起药水以查看它们的效果,你亦可以于自己的回合内多次饮用药水。

小帮手卡

每个回合你都可以向教授索取一个小帮手卡。
这会扣减两分,并让你拿取成分供应机上的任意一个弹珠而不会触发爆炸。

回合结束

当回合要结束时,你必须拿取新的药水以取代被制造好的药水。
(你不能在新的药水上放置弹珠直至下一回合。)

游戏结束

这游戏由(玩家人数+2)荣誉勋章开始。
每当你制造出第三个同种类的药水,或五个不同种类的药水时,拿取一个荣誉勋章获得4分。
当荣誉勋章被拿光时,全部玩家回合结束后游戏亦会结束。
假如有玩家于最后的回合荣誉勋章被拿光后满足拿取荣誉勋章的要求,他们仍可以得到相应荣誉勋章的分数。

取得胜利

胜利

最高分数的玩家获胜。

平手

假如平手,所有平手的玩家(由第一个玩家开始)每次一位从成分供应机拿取一个弹珠并尝试触发最多的爆炸。
拿取最多弹珠的玩家胜出。

注意

要注意所有玩家都可能以‘第五个不同的药水’获得荣誉勋章一次。
你不会因为你收集到第二组‘五个不同的药水’而再次获得荣誉勋章。

药水效果

深海打捞

从成分供应机的底部拿取每个颜色最多一个的成分。每列只能拿取一个成分。

超黏润唇膏

于成分供应机同一列上拿取两个或以上相连且相同颜色的成分。不会触发爆炸。

狂爱仙丹

从其中一个对手玩家的存放池拿取所有的成分。

熔岩过滤器

弃置最多五个于同一列上相同颜色的成分回到成分供应机的顶部。不会触发爆炸。

魔力药水

于成分供应机同一列上拿取两个相连不同颜色的成分。不会触发爆炸。

狂喜药水

你可从你的烧瓶存放池放置任何成分(最多三个)至你未完成的药水上,不论什么颜色。

智慧药水

于成分供应机拿取任意一个成分。不会触发爆炸。

时空之沙

再次激发任何一个你已使用过的药水的效果。