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Xiongmao1298讨论 | 贡献2024年4月27日 (六) 16:51的版本 (创建页面,内容为“Quattuor Reges 是一種2人對弈的抽象策略游戲。 玩家分別爲先手的紅方及後手的黑方。 游戲的棋子代表32撲克牌。棋子分別為4種花色,1種花色的牌分別爲7、8、9、10、J、Q、K。 紅方拿紅心(♥)和方塊(♦)的16牌,黑方拿黑桃(♠)和梅花(♣)的16牌。 棋盤的15個橫行中,靠近自己的6個稱爲自陣,靠近對手的6個稱爲敵陣。 開局前,雙方各把己方的…”)
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Quattuor Reges 是一種2人對弈的抽象策略游戲。 玩家分別爲先手的紅方及後手的黑方。 游戲的棋子代表32撲克牌。棋子分別為4種花色,1種花色的牌分別爲7、8、9、10、J、Q、K。 紅方拿紅心(♥)和方塊(♦)的16牌,黑方拿黑桃(♠)和梅花(♣)的16牌。 棋盤的15個橫行中,靠近自己的6個稱爲自陣,靠近對手的6個稱爲敵陣。 開局前,雙方各把己方的棋子放在自陣的方格内。

自己回合時,玩家可以用各種花色的1個棋子移動。但紅方的第一個回合時,只可以用1種花色的1個棋子移動。

棋子

移動棋子時,可以最多棋子的移動距離1格移動。不需要直綫移動。 棋子的移動距離不同,8是4各,7、9是3各,其他的棋子是2各。

爲了吃對方的棋子,需要用自己的棋子移動到它的格子。

數字棋子(7、8、9、10)吃A和比自己少的數字棋子。 人頭棋子(J,Q,K)吃數字棋子,想石头、剪子、布一樣吃彼此(K➡Q、Q➡J、J➡K)。 A吃A和人頭棋子。

用A吃對方的棋子之後,可以用A撤退到移動開始的格子。 K被吃了後,除了A不能用它的花色的棋子移動。

各方陣有兩格子稱爲基地。移動了到敵陳基地的棋子就被吃,但可以救出同方一個棋子。 救出棋子時,把棋子放在自陳的基地。 除了Q、K、A,移動了到敵陳最後一行的棋子也被吃,但可以救出同方兩個棋子。 被救出的棋子到下1個回合不能移動。

游戲目標

爲了勝利,需要用Q、K、A移動到敵陳最後一行。