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(创建页面,内容为“==主要配件== 地圖繪圖版(六種)<br> 探索骰:D4、D6、D8、D12、D20<br> 行動骰*1<br> ==遊戲目標== 第一個將自己的繪圖板用數字填滿者獲勝<br> ==回合流程== '''投擲探索骰'''→'''繪製'''→'''改變骰子'''<br> 反覆進行以上步驟,直到有一位玩家獲勝為止。<br> <br> 1.'''投擲探索骰'''<br> 將'''使用到的骰子'''全部投擲(BGA系統會自動進行此步驟)<br> 第一回合會隨…”)
 
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1.'''投擲探索骰'''<br>
1.'''投擲探索骰'''<br>
  ''' 使用到 的骰 ''' 全部投擲 (BGA系統會自動進行此步驟)<br>
  投擲全部''' 骰池內 探索 骰''' 與行動骰 (BGA系統會自動進行此步驟)<br>
 第一回合會隨機 使用1 ~5顆探索骰<br>
 第一回合會隨機 將1 ~5顆探索骰 加入骰池,其他沒用到的探索骰則置於一旁<br>
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2. '''繪製'''<br>
2. '''繪製'''<br>
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3. '''改變骰子'''<br>
3. '''改變骰子'''<br>
 根據行動骰的結果,回合玩家必須'''改變 使用到 的骰子''',改變規則下方將詳述之<br>
 根據行動骰的結果,回合玩家必須'''改變 骰池內 的骰子''',改變規則下方將詳述之<br>
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==繪製規則==
==繪製規則==
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B. '''你可以將骰子骰到的數字單獨填進格子裡,也可以將任意數量的骰子加總後,再填進格子裡'''(比方說投擲到2、5,那除了可以填2、5以外,也可以填7)<br>
B. '''你可以將骰子骰到的數字單獨填進格子裡,也可以將任意數量的骰子加總後,再填進格子裡'''(比方說投擲到2、5,那除了可以填2、5以外,也可以填7)<br>
C. 每顆骰子只能被你使用一次,不論它是被單獨使用或是加總後再使用。<br>
C. 每顆骰子只能被你使用一次,不論它是被單獨使用或是加總後再使用。<br>
D. 你可以使用任意數量的骰子,不一定要使用全部(甚至你也可以完全不使用,不進行任何填寫)<br>
D. 你可以使用任意數量的骰子,不一定要使用全部(甚至你也可以完全不使用 本回合的骰子 也就是 不進行任何填寫)<br>
E. 在底層的起始格(左下有一個小. ),你可以填下任意數字沒有限制<br>
E. 在底層的起始格(左下有一個小 · ),你可以填下任意數字沒有限制<br>
F. 每一個底下有其他格子的格子,你必須要'''先把底下填滿,才能往上填''',並且'''上方格的數字要比它下方格的數字還大'''<br>
F. 每一個底下有其他格子的格子,你必須要'''先把底下填滿,才能往上填''',並且'''上方格的數字要比它下方格的數字還大 (或等於)'''<br>
G. 如果一個格子,它既沒有小. (非起始格),但底下又沒有其他格子,那你必須在它旁邊的其中一個格子填滿後,才能填寫任意數字。<br>
G. 如果一個格子,它既沒有小 · (非起始格),但底下又沒有其他格子,那你必須在它旁邊的其中一個格子填滿後,才能填寫任意數字。<br>
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==改變骰子規則==
 
'''優先原則(如果有符合,優先應用此處, 跳過普通原則)'''<br>
==改變骰子 (探索骰) 規則==
1. 如果已 經使用 全部(5顆 骰子 ),回合玩家必須移除任意一顆骰子<br>
'''優先原則(如果有符合,優先應用此處,跳過普通原則)'''<br>
2. 如果僅有 使用 一顆骰子,回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 遊戲中<br>
1. 如果 骰池內 全部 的探索骰 (5顆),回合玩家必須 從骰池 移除任意一顆骰子<br>
3. 如果本回合所有玩家都跳過 ,都 沒有繪製任何數字,則回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 遊戲中<br>
2. 如果 骰池內 僅有一顆骰子,回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 骰池內<br>
3. 如果本回合所有玩家都跳過 沒有繪製任何數字 ,則回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 骰池內<br>
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'''普通原則'''<br>
'''普通原則'''<br>
 如果骰到+:回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 遊戲中<br>
 如果骰到+:回合玩家必須選擇一顆骰子添加進 骰池內<br>
 如果骰到-:回合玩家必須移除任意一顆骰子<br>
 如果骰到-:回合玩家必須 從骰池 移除任意一顆骰子<br>
 如果骰到+/-:回合玩家自行選擇增加或移除一顆骰子<br>
 如果骰到+/-:回合玩家自行選擇增加或移除一顆骰子<br>
 如果骰到←→:回合玩家必須將一顆未使用到的骰子 一顆 以使用到 的骰子進行交換。<br>
 如果骰到←→:回合玩家必須將一顆未使用到的骰子 一顆 骰池內 的骰子進行交換。<br>

2023年3月30日 (四) 12:50的最新版本

主要配件

地圖繪圖版(六種)
探索骰:D4、D6、D8、D12、D20
行動骰*1

遊戲目標

第一個將自己的繪圖板用數字填滿者獲勝

回合流程

投擲探索骰繪製改變骰子
反覆進行以上步驟,直到有一位玩家獲勝為止。

1.投擲探索骰
投擲全部骰池內的探索骰與行動骰(BGA系統會自動進行此步驟)
第一回合會隨機將1~5顆探索骰加入骰池,其他沒用到的探索骰則置於一旁

2. 繪製
玩家各自將投擲到的點數繪製在版圖上,繪製規則下方將詳述之

3. 改變骰子
根據行動骰的結果,回合玩家必須改變骰池內的骰子,改變規則下方將詳述之

繪製規則

A. 每個格子只能容納一個數字
B. 你可以將骰子骰到的數字單獨填進格子裡,也可以將任意數量的骰子加總後,再填進格子裡(比方說投擲到2、5,那除了可以填2、5以外,也可以填7)
C. 每顆骰子只能被你使用一次,不論它是被單獨使用或是加總後再使用。
D. 你可以使用任意數量的骰子,不一定要使用全部(甚至你也可以完全不使用本回合的骰子,也就是不進行任何填寫)
E. 在底層的起始格(左下有一個小·),你可以填下任意數字沒有限制
F. 每一個底下有其他格子的格子,你必須要先把底下填滿,才能往上填,並且上方格的數字要比它下方格的數字還大(或等於)
G. 如果一個格子,它既沒有小·(非起始格),但底下又沒有其他格子,那你必須在它旁邊的其中一個格子填滿後,才能填寫任意數字。

改變骰子(探索骰)規則

優先原則(如果有符合,優先應用此處,跳過普通原則)
1. 如果骰池內已有全部的探索骰(5顆),回合玩家必須從骰池移除任意一顆骰子
2. 如果骰池內僅有一顆骰子,回合玩家必須選擇一顆骰子添加進骰池內
3. 如果本回合所有玩家都跳過(沒有繪製任何數字),則回合玩家必須選擇一顆骰子添加進骰池內

普通原則
如果骰到+:回合玩家必須選擇一顆骰子添加進骰池內
如果骰到-:回合玩家必須從骰池移除任意一顆骰子
如果骰到+/-:回合玩家自行選擇增加或移除一顆骰子
如果骰到←→:回合玩家必須將一顆未使用到的骰子與一顆骰池內的骰子進行交換。