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(以“ == 季節 == 是一款由 正確的骰子選擇 和 卡片的組合 來獲取分數(水晶)的遊戲。 遊戲一開始的時候,每位玩家要把他的九...”为内容创建页面)
 
 
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== 季 ==
==  物語 ==
  是一款由 正確的 骰子選擇 和 卡片的組合 來獲取分數(水晶)的遊戲。 
四季物語 是一款由 ''' 骰子 選擇''' ''' 卡片的組合''' 來獲取''' 分數'''(''' 水晶''')的遊戲。


遊戲總共有三個階段,稱之為"年",三個階段過完以後結算分數最高的人獲得勝利


你可以從卡片原始的分數,骰子上的分數或轉化,甚至是卡片各種神奇的能力來獲得分數


  遊戲一開始 時候 每位玩家要把 的九張 卡片分 成三堆,每堆三張。
  而輪盤上有四個季節,每個季節都可以獲得對等顏色 元素 試著用 們召喚 卡片 或衝
在每一年度開始的時候,玩家可以拿到這些卡片。


== 開始遊戲 ==
遊戲一開始的時候,每位玩家都有九張卡片,大家會輪著抽,也就是抽完一張後你的手牌會給下個人抽


 每 一位玩家都只能選擇一個骰子 骰子上面有各種圖案,詳細介紹如下:
  全體輪抽完後要把''九張''卡片分成''三堆'', 堆'''三張''' 也就是遊戲中"開始抽第三年的藏牌"=>"開始抽第二年的藏牌"


  星星 - 增加能召喚卡片 的最大 值 (上限 15)
  你一開始會先抽出三張成為最後一階段用的牌,第一年过渡到第二年时,再获得第二堆(3張)成為第二階段用 牌, 後第三年拿到第三堆牌(三張) 家開始遊戲,时间后退不会把牌放回牌堆。


  元素 - 獲得對應 各種元素 (水 地,風 火 )
  遊戲每一階段會拿你放在該階段 牌來進行 在每一階段開始的時候 玩家可以拿到這些卡片。


  數字 - 獲得等同於數字的水晶
== 骰子 ==
  每一次擲骰,玩家都能選擇一個骰子。 骰子上面有各種圖案,介紹如下:


長方形卡片 - 抽一張卡


 骰面周圍有鑲邊 - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)
'''星星''' - 增加能召喚卡片的最大值 (上限 15)
 
 
'''元素''' - 獲得對應的各種元素 (水,地,風,火 )
 
 
'''數字''' - 獲得等同於數字的水晶
 
 
'''長方形卡片''' - 抽一張卡
 
 
''' 骰面周圍有鑲邊''' - 使玩家這回合可以使用元素晶化 (這是遊戲重要的一部分)
ps.遊戲盤上有數圈不同順序的元素,不同圈上有不同數量的水晶圖案,對應該季節
晶化元素所能獲得的水晶數
例:春季時地元素在3水晶行上,該季晶化1地元素將得到3水晶,而水和風元素則在1水晶行上
,晶化1水或風元素就只能得到1水晶
  
  
點點 - 季節變換的速度 
'''小 點點''' - 季節變換的速度 (由最後一顆留在場上的骰子決定)
 
 
 
在遊戲中有'''三次'''使用'''特權'''的機會,使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。
 
第一次使用特權會減少'''5'''水晶,第二次減少'''7'''水晶,第三次減少'''8'''水晶。(假如使用三次特權就是'''5+7+8=20''')


特權分成四種:'''增加召喚卡片上限'''、'''使玩家本回合能使用元素晶化並且每晶化一個元素多獲得一個水晶'''、'''轉變兩個元素的屬性'''、'''抽兩張卡棄掉一張'''(需要有抽卡骰子)


在遊戲中有三次使用特權的機會,使用特權會在遊戲最後結算時扣除一些水晶。
第一次使用特權會減少5水晶,第二次減少7水晶,第三次減少8水晶。(假如使用三次特權就是5+7+8=20)
特權分成四種:增加召喚卡片上限、使玩家本回合能使用元素晶化、轉變兩個元素的屬性、抽兩張卡棄掉一張(需要有抽卡骰子)
  
  
 在遊戲最後結算時,把 玩家的水晶數量 加上 擁有卡片的價值,最高的即為贏家。
 在遊戲最後結算時,把 玩家的''' 水晶數量''' 加上 擁有''' 卡片的價值''' ,最高的即為贏家。
  
  


'''第二版平衡''' -
1.神僕石像額外增加進場時獲得10分
2.伊斯塔的天秤由棄掉四個相同元素得12分改成棄掉三個相同元素得9分




 提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過上限時,必須立即選擇捨棄超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過上限時,必須立即丟棄該卡片。
 提示: 當玩家得到元素使元素庫存超過''' 上限''' 時,必須''' 立即選擇捨棄''' 超過最大值的元素。 當有卡片是因為其他卡片而被召喚出來,卻使得卡片數量超過''' 上限''' 時,必須''' 立即丟棄''' 該卡片。


poe 12/9/2 編譯
poe 12/9/04 編譯   ETOH 13/03/20 新增第二版平衡

2021年8月7日 (六) 11:53的最新版本

四季物语

四季物语是一款由 骰子的选择卡片的组合 来获取分数(水晶)的游戏。

游戏总共有三个阶段,称之为"年",三个阶段过完以后结算分数最高的人获得胜利

你可以从卡片原始的分数,骰子上的分数或转化,甚至是卡片各种神奇的能力来获得分数

而轮盘上有四个季节,每个季节都可以获得对等颜色的元素,试著用他们召唤卡片或冲分吧

开始游戏

游戏一开始的时候,每位玩家都有九张卡片,大家会轮著抽,也就是抽完一张后你的手牌会给下个人抽

全体轮抽完后要把九张卡片分成三堆,每堆三张。也就是游戏中"开始抽第三年的藏牌"=>"开始抽第二年的藏牌"

你一开始会先抽出三张成为最后一阶段用的牌,第一年过渡到第二年时,再获得第二堆(3张)成为第二阶段用的牌,最后第三年拿到第三堆牌(三张)大家开始游戏,时间后退不会把牌放回牌堆。

游戏每一阶段会拿你放在该阶段的牌来进行,在每一阶段开始的时候,玩家可以拿到这些卡片。

骰子

每一次掷骰,玩家都能选择一个骰子。 骰子上面有各种图案,介绍如下:


星星 - 增加能召唤卡片的最大值 (上限 15)


元素 - 获得对应的各种元素 (水,地,风,火 )


数字 - 获得等同于数字的水晶


长方形卡片 - 抽一张卡


骰面周围有镶边 - 使玩家这回合可以使用元素晶化 (这是游戏重要的一部分) ps.游戏盘上有数圈不同顺序的元素,不同圈上有不同数量的水晶图案,对应该季节 晶化元素所能获得的水晶数 例:春季时地元素在3水晶行上,该季晶化1地元素将得到3水晶,而水和风元素则在1水晶行上 ,晶化1水或风元素就只能得到1水晶

小点点 - 季节变换的速度 (由最后一颗留在场上的骰子决定)


在游戏中有三次使用特权的机会,使用特权会在游戏最后结算时扣除一些水晶。

第一次使用特权会减少5水晶,第二次减少7水晶,第三次减少8水晶。(假如使用三次特权就是5+7+8=20)

特权分成四种:增加召唤卡片上限使玩家本回合能使用元素晶化并且每晶化一个元素多获得一个水晶转变两个元素的属性抽两张卡弃掉一张(需要有抽卡骰子)


在游戏最后结算时,把 玩家的水晶数量 加上 拥有卡片的价值,最高的即为赢家。


第二版平衡 - 1.神仆石像额外增加进场时获得10分 2.伊斯塔的天秤由弃掉四个相同元素得12分改成弃掉三个相同元素得9分


提示: 当玩家得到元素使元素库存超过上限时,必须立即选择舍弃超过最大值的元素。 当有卡片是因为其他卡片而被召唤出来,却使得卡片数量超过上限时,必须立即丢弃该卡片。

poe 12/9/04 编译 ETOH 13/03/20 新增第二版平衡