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=== 流程 ===
=== 流程 ===
 每人一開始會有10張號碼牌 ,號碼會由1至104 。檯上會放置4張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇一張牌,當每人選擇完成後,每玩家所選擇的牌將會同時翻開,然後按照各玩家牌上號碼,按照下列規則,由小至大依序接上排頭:<br>
 每人一開始會有10張號碼牌。檯上會放置4張牌於每列最開始位置。每玩家每輪回合需先選擇一張牌,當每人選擇完成後,每玩家所選擇的牌將會同時翻開,然後按照各玩家牌上號碼,按照下列規則,由小至大依序接上排頭:<br>
1) 每行列的每張號碼牌,總是按序排列,牌接上排頭時不能夠「插隊」
1) 每行列的每張號碼牌,總是按序排列,牌接上排頭時不能夠「插隊」



2017年1月19日 (四) 10:59的版本

玩法

游戏目标是避免吃下牛头,并设法陷害其他玩家。 游戏一开始每人会有66分,当吃下牛头时,分数会扣减当时所吃下牛头数。若分数已完全被扣减,该轮回合完结时游戏将会结束,分数最高者会胜出。

流程

每人一开始会有10张号码牌。台上会放置4张牌于每列最开始位置。每玩家每轮回合需先选择一张牌,当每人选择完成后,每玩家所选择的牌将会同时翻开,然后按照各玩家牌上号码,按照下列规则,由小至大依序接上排头:
1) 每行列的每张号码牌,总是按序排列,牌接上排头时不能够“插队”

若卡牌摆放设置为“一般(仅右侧能放牌)”:
2) 牌总是放在每行列的尾端,尾端的号码牌与接上去的号码牌的差值,必须最少 若卡牌摆放设置为“专业(左右侧皆能放牌)”:
3) 牌会放在每行列的头或尾端,头或尾端的号码牌与接上去的号码牌的差值,必须最少


若牌接上排头时,发生下列情况,发出该牌的玩家需要吃下牛头(不同号码牌有不同牛头数):
1) 当该玩家的牌放在尾端,变成某列的第6张牌时,他就要把该列的其余5张牌吃掉,把该牌当做新的排头
2) 比任何一个行列的最后一张牌都是少,那他需要选择把某行列的牌吃掉,然后把该牌当作新排头

若卡牌摆放设置为“专业(左右侧皆能放牌)”,下列情况亦适用:
3) 当该玩家的牌放在头端,导致某列有6张牌时,他就要把该列的其余5张牌吃掉,把该牌当做新的排头

牛头数

不同号码牌有不同牛头数,吃掉某行列的牌时会计算总共牛头数,从而扣减相应分数

号码牌尾数为 5 (例如:5、15、25)-2个牛头
号码牌尾数为 0 (例如:10、20、30)-3个牛头
号码牌有相同号码 (例如:11、22、33)-5个牛头
其他号码牌 (例如:1、2、3、21、23)-1个牛头

最多牛头数的号码牌是55,它的尾数为 5,而且又是相同号码,因此有7个牛头

游戏结束

若有玩家分数已完全被扣减,该轮回合完结时游戏将会结束,分数最高者会胜出。

牌组变体

一般:
标准104张。

策略:
总牌数会按照公式(牌数 = 玩家数x10+4)计算,并随机在104张号码牌中,抽出相应牌数。因此并非所有号码牌都在牌堆内。

逻辑:
与“策略”变体相同,先按照公式,随机在104张号码牌中,抽出相应牌数。之后所有号码牌会摊开,每玩家先轮流选择一张牌,直至每玩家手上有10张牌,回合才会开始。