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== Goal ==
== 遊戲目標 ==


Get the most victory points at the end of the game. You win some points:
在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數:


* during the game, by acquiring buildings.
* 在遊戲中獲得房屋的分數。
* at the end of the game, with your civilization cards.
* 遊戲結束時從文明卡獲得分數。


== 規則概要 ==


== Rules summary ==
每回合分為三個階段,並由以下的順序執行:
1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。
2. 玩家使用被放置的人執行動作。
3. 玩家餵養部落的人。


Each round is divided into 3 phases, which are executed in the order described:
===放置部落的人在遊戲版圖上===
1. The players place their people on the game board.
2. The players use the actions of their placed people.
3. The players feed their people.


===Place your people on the game board===
玩家把人放置在"圓環"中(1個圓環1個人)。


Players placed their people on "rings" (1 people per ring).
兩人遊戲的特別規則:


Special rules with 2 players
* 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。


* only 1 player in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
三人遊戲的特別規則:
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


Special rules with 3 players:
* 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。


* maximum of 2 players in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
===使用被放置的人執行動作===
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.


===Use the actions of your placed people===
每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作:


Each player uses all his placed people in any order, and realize the corresponding actions:
* 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。


* hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: roll 1 dice per people and take corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
* 農田: 增加農業等級。( 上限10)


* field: increase agriculture level.
* 工具屋: 獲得1個工具。


* tool: get one tool.
* 愛的小屋: 獲得1個額外的人。(上限10)


* hut: get one additional people.
* 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。


* building: buy the building with resources and score points.
* 文明卡: 根據文明卡的位置付出對應數量的任意資源(1到4個)。


* civilization card: buy the card with a number of resources depending on its position (1 to 4 resources).
===資源===


===Resources===
獵場、森林、泥地、採石場和河流:
每有1個人民擲1個骰子並拿取對應的資源:


hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river:
* 在獵場每2點獲得1個食物,
Roll 1 dice per people and take corresponding resources:
* 在森林每3點獲得1個木材,
* 在泥地每4點獲得1個磚頭,
* 在採石場每5點獲得1個石塊,
* 在河流每6點獲得1個金塊。


* 1 food for each full 2 on hunting grounds,
你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。
* 1 wood for each full 3 on forest,
* 當工具拿超過三個以後再拿工具的話
* 1 brick for each full 4 on clay pit,
[[File:111.jpg]]→[[File:112.jpg]]
* 1 stone for each full 5 on quarry,
* 1 gold for each full 6 on river.


You can use tool to increase the dice result and take more resources.
===建築物===


===Buildings===
支付房屋的費用以獲得房屋及分數。


Pay the building cost to get the building and receive points.
如果房屋的費用未經指定,你可以付出任意資源並獲得對應於資源的分數(木頭3分、磚頭4分、石塊5分、金塊6分)。


If building cost is not specified you win points for each resources used depending on their values (3 for wood, 4 for brick, ...).
===文明卡的細節===


===Civilization card details===
每張卡會帶來立即的好處(標示在卡片上方)及遊戲結束時可計入的分數(標示在卡片下方)。


Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card).
===餵養部落的人===
Place the mouse cursor on each card to see details.


===Feed your people===
每個農業等級可以為你帶來1個食物。


Each agriculture level bring automatically 1 food.
每有1個部落的人必須支付1個食物。


You must use 1 food per people.
如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。


You can use any resource to feed your people if there is not enough food.
如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。


If you don't manage to feed your people: 10 points penalty.
===遊戲結束===


===Game end===
以下情形出現時遊戲結束:


The game ends when:
* 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
* 回合結束時其中一疊建築物被拿完。


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。
* one building stack is empty at the end of a round
 
During the final scoring round, players win points using their civilization cards.

2014年8月5日 (二) 17:33的版本

遊戲目標

在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數:

  • 在遊戲中獲得房屋的分數。
  • 遊戲結束時從文明卡獲得分數。

規則概要

每回合分為三個階段,並由以下的順序執行: 1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。 2. 玩家使用被放置的人執行動作。 3. 玩家餵養部落的人。

放置部落的人在遊戲版圖上

玩家把人放置在"圓環"中(1個圓環1個人)。

兩人遊戲的特別規則:

  • 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
  • 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。

三人遊戲的特別規則:

  • 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林區、泥地區、採石場、河流區。
  • 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具小屋、愛的小屋及農耕小屋。

使用被放置的人執行動作

每個玩家以任意順序使用放置在圖版上的人,了解並遵循以下相關的動作:

  • 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。
  • 農田: 增加農業等級。(上限10)
  • 工具屋: 獲得1個工具。
  • 愛的小屋: 獲得1個額外的人。(上限10)
  • 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
  • 文明卡: 根據文明卡的位置付出對應數量的任意資源(1到4個)。

資源

獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個人民擲1個骰子並拿取對應的資源:

  • 在獵場每2點獲得1個食物,
  • 在森林每3點獲得1個木材,
  • 在泥地每4點獲得1個磚頭,
  • 在採石場每5點獲得1個石塊,
  • 在河流每6點獲得1個金塊。

你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。

  • 當工具拿超過三個以後再拿工具的話

111.jpg112.jpg

建築物

支付房屋的費用以獲得房屋及分數。

如果房屋的費用未經指定,你可以付出任意資源並獲得對應於資源的分數(木頭3分、磚頭4分、石塊5分、金塊6分)。

文明卡的細節

每張卡會帶來立即的好處(標示在卡片上方)及遊戲結束時可計入的分數(標示在卡片下方)。

餵養部落的人

每個農業等級可以為你帶來1個食物。

每有1個部落的人必須支付1個食物。

如果食物不足,可以改為支付任意資源以取代數量不足的食物給你的人民。

如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。

遊戲結束

以下情形出現時遊戲結束:

  • 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
  • 回合結束時其中一疊建築物被拿完。

在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。