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Gamehelpstoneage:修订间差异

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== 目標 ==
==  遊戲 目標 ==


 在遊戲結束時拿到最多的分數。 可以由以下的方法獲得分數:
 在遊戲結束時拿到最多的分數。可以由以下的方法獲得分數:


* 在遊戲中獲得房屋的分數。
* 在遊戲中獲得房屋的分數。
* 遊戲結束時 文明卡獲得分數。
* 遊戲結束時 文明卡獲得分數。


== 規則概要 ==
== 規則概要 ==


 每回合 分為三個階段,並由以下的順序執行:
 每回合分為三個階段,並由以下的順序執行:
1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。
1. 玩家放置部落的人在遊戲版圖上。
2. 玩家使用被放置的人執行動作。
2. 玩家使用被放置的人執行動作。
第20行: 第20行:
 兩人遊戲的特別規則:
 兩人遊戲的特別規則:


* 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。
* 以下地點每回合各只能放置1個部落的人: 森林 、泥地 、採石場、河流
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具 屋、愛的小屋及農 耕小屋


 三人遊戲的特別規則:
 三人遊戲的特別規則:


* 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林、泥地、採石場、河流。
* 以下地點每回合各只能放置2個部落的人: 森林 、泥地 、採石場、河流
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具屋、愛的小屋及農
* 以下3個地點每回合至多2個地方能被放置: 工具 屋、愛的小屋及農 耕小屋


===使用被放置的人執行動作===
===使用被放置的人執行動作===
第34行: 第34行:
* 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。
* 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每有1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。


* 農田: 增加農業等級。
* 農田: 增加農業等級。(上限10)


* 工具屋:  拿1 個工具。
* 工具屋:  獲得1 個工具。


* 愛的小屋:  拿1 個額外的人。
* 愛的小屋:  獲得1 個額外的人。(上限10)


* 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
* 建築物: 用資源買房屋並獲得分數。
第56行: 第56行:


 你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。
 你可以用工具增加骰出的點數而獲得更多的資源。
* 當工具拿超過三個以後再拿工具的話
[[File:111.jpg]]→[[File:112.jpg]]


===建築物===
===建築物===
第77行: 第79行:
 如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。
 如果不設法餵養人民,會扣10分做為懲罰。


===Game end===
=== 遊戲結束===


The game ends when:
以下情形出現時遊戲結束:


* there are no more civilization cards at the beginning of a round
* 回合開始時文明卡區沒有辦法填滿。
* one building stack is empty at the end of a round
* 回合結束時其中一疊建築物被拿完。


During the final scoring round, players win points using their civilization cards.
在最後結算分數時,連同文明卡的分數一併計入。

2014年8月5日 (二) 17:33的版本

游戏目标

在游戏结束时拿到最多的分数。可以由以下的方法获得分数:

  • 在游戏中获得房屋的分数。
  • 游戏结束时从文明卡获得分数。

规则概要

每回合分为三个阶段,并由以下的顺序执行: 1. 玩家放置部落的人在游戏版图上。 2. 玩家使用被放置的人执行动作。 3. 玩家喂养部落的人。

放置部落的人在游戏版图上

玩家把人放置在"圆环"中(1个圆环1个人)。

两人游戏的特别规则:

  • 以下地点每回合各只能放置1个部落的人: 森林区、泥地区、采石场、河流区。
  • 以下3个地点每回合至多2个地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。

三人游戏的特别规则:

  • 以下地点每回合各只能放置2个部落的人: 森林区、泥地区、采石场、河流区。
  • 以下3个地点每回合至多2个地方能被放置: 工具小屋、爱的小屋及农耕小屋。

使用被放置的人执行动作

每个玩家以任意顺序使用放置在图版上的人,了解并遵循以下相关的动作:

  • 猎场、森林、泥地、采石场和河流: 每有1个部落的人掷1个骰子并拿取对应的资源 (在猎场每2点获得1个食物、在森林每3点获得1个木材、在泥地每4点获得1个砖头、在采石场每5点获得1个石块、在河流每6点获得1个金块)。
  • 农田: 增加农业等级。(上限10)
  • 工具屋: 获得1个工具。
  • 爱的小屋: 获得1个额外的人。(上限10)
  • 建筑物: 用资源买房屋并获得分数。
  • 文明卡: 根据文明卡的位置付出对应数量的任意资源(1到4个)。

资源

猎场、森林、泥地、采石场和河流: 每有1个人民掷1个骰子并拿取对应的资源:

  • 在猎场每2点获得1个食物,
  • 在森林每3点获得1个木材,
  • 在泥地每4点获得1个砖头,
  • 在采石场每5点获得1个石块,
  • 在河流每6点获得1个金块。

你可以用工具增加骰出的点数而获得更多的资源。

  • 当工具拿超过三个以后再拿工具的话

111.jpg112.jpg

建筑物

支付房屋的费用以获得房屋及分数。

如果房屋的费用未经指定,你可以付出任意资源并获得对应于资源的分数(木头3分、砖头4分、石块5分、金块6分)。

文明卡的细节

每张卡会带来立即的好处(标示在卡片上方)及游戏结束时可计入的分数(标示在卡片下方)。

喂养部落的人

每个农业等级可以为你带来1个食物。

每有1个部落的人必须支付1个食物。

如果食物不足,可以改为支付任意资源以取代数量不足的食物给你的人民。

如果不设法喂养人民,会扣10分做为惩罚。

游戏结束

以下情形出现时游戏结束:

  • 回合开始时文明卡区没有办法填满。
  • 回合结束时其中一叠建筑物被拿完。

在最后结算分数时,连同文明卡的分数一并计入。