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Uerk讨论 | 贡献2023年4月28日 (五) 10:45的版本 (创建页面,内容为“*放子:雙方輪流將一枚己棋放在某區域的任一空格。除先手方第一著可放在任意區域,其他著放的區域方位需與敵方上著放的棋格方位相同。若區域無法下子(如已被填滿),才可下在其他任意區域。 **區域方位以棋盤的中心區域為基準。 **棋格方位以該區域的中心格為基準。 *同色棋子在某區域內先以縱橫斜方向三子連線時,該玩家取得該區域的…”)
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  • 放子:雙方輪流將一枚己棋放在某區域的任一空格。除先手方第一著可放在任意區域,其他著放的區域方位需與敵方上著放的棋格方位相同。若區域無法下子(如已被填滿),才可下在其他任意區域。
    • 區域方位以棋盤的中心區域為基準。
    • 棋格方位以該區域的中心格為基準。
  • 同色棋子在某區域內先以縱橫斜方向三子連線時,該玩家取得該區域的勝利,此區域以後將不能下子。

先獲得任一直排、橫排、對角線上所有區域的勝利者獲勝。