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「Gamehelpxiangqi」:修訂間差異
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一、将(帅)活动范围只限 在 九宫之内 , 每着只准走 一 步,前进、后退、左右平 行 都可以 。 凡能先吃去对方将帅者 , 即为胜局 。 | |||
二、士亦只限在 九 宫内活动 , 只准走 一 步并须沿斜线 斜 行 。 | |||
棋子 | 三、象(相)只限在己方地盘活动,每一着斜行两步。惟若斜行线中有别的 棋子 时(俗称“塞象眼”),则不能越过。 | ||
四、车可以直走 或 横走 , 不限步数 。 | |||
五、马每一着走一直(或一横)一斜,如果在一直(或一横)的地 方 有别的 棋子 时(俗称“绊马脚”),则不能走过。 | |||
六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时,其所行直线(或横线)当中,须有另 一 只棋子(俗称“ 炮 架”) 。 | |||
七、兵(卒)每着 只 限 行一步, 未过河界时 ,只 能直 行, 过河界后,横直 行 均可 , 但 不能 后退 。 | |||
八、走 一 着棋时,如己方棋子可以 走 到之地方 有 对方之 棋子 在 , 可以把对方 之棋 子吃掉 ,若 该 位置 已 有 己方之 棋子 时 , 则 不能 吃去或占据 。 | |||
九、将与帅在同一条 直 线上 不 准直接相对 , 即中间必须有另一棋 子 隔开 。 | |||
十、 一方 之 棋子要在下一 着把对 方 之将( 帅)吃掉, 称为“将军” , 被“将军” 之一方,必 须应付 , 叫 做 “应将” 。 | |||
於 2023年4月28日 (五) 09:00 的最新修訂
一、將(帥)活動範圍只限在九宮之內,每着只准走一步,前進、後退、左右平行都可以。 凡能先吃去對方將帥者,即為勝局。
二、士亦只限在九宮內活動,只准走一步並須沿斜線斜行。
三、象(相)只限在己方地盤活動,每一着斜行兩步。惟若斜行線中有別的棋子時(俗稱「塞象眼」),則不能越過。
四、車可以直走或橫走,不限步數。
五、馬每一着走一直(或一橫)一斜,如果在一直(或一橫)的地方有別的棋子時(俗稱「絆馬腳」),則不能走過。
六、炮之走法與車同,惟在吃對方棋子時,其所行直線(或橫線)當中,須有另一隻棋子(俗稱「炮架」)。
七、兵(卒)每着只限行一步,未過河界時,只能直行,過河界後,橫直行均可,但不能後退。
八、走一着棋時,如己方棋子可以走到之地方有對方之棋子在,可以把對方之棋子吃掉,若該位置已有己方之棋子時,則不能吃去或佔據。
九、將與帥在同一條直線上不準直接相對,即中間必須有另一棋子隔開。
十、一方之棋子要在下一着把對方之將(帥)吃掉,稱為「將軍」,被「將軍」之一方,必須應付,叫做「應將」。