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==什麼是評價/ 譽?==
==什麼是評價/ 譽?==
 在 '''Board Game Arena''',我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。
 在 '''Board Game Arena''',我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。


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* % 玩過的遊戲,並且沒有「時鐘」污名
* % 玩過的遊戲,並且沒有「時鐘」污名


== 如何提高我的 譽/是什麼讓我的 譽減少?==
== 如何提高我的 譽/是什麼讓我的 譽減少?==
 你可以向其他玩家給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png  或http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 來更改他的 譽。
 你可以向其他玩家給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png 
http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 來更改他的 譽。


* 你喜歡與他遊玩,你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png 
* 你喜歡與他遊玩,你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png 
* 相反,你不喜歡與他遊玩,你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 。 會影響 其他玩家與他遊玩的意願。
* 相反,你不喜歡與他遊玩,你可以向他給 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 。 這可能 會影響其他玩家與他遊玩的意願。


 你只可以對一名玩家給一個拇指(綠色或紅色)。如果你認為可以更改,請再次點擊拇指來更改。
 你只可以對一名玩家給一個拇指(綠色或紅色)。如果你認為可以更改,請再次點擊拇指來更改。
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 意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。
 意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。
你亦可以透過進行一定數目的遊戲提高名譽。


== 建議:如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png ==
== 建議:如何獲得足夠的 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_up.png ==
* 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello),或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說
* 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello),或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說不錯的遊戲(Good Game)
不錯的遊戲(Good Game)
* 若需要多一點時間思考,點擊「我想多一點時間思考!」連結
* 若 需要多一點時間思考,點擊「我想多一點時間思考!」連結
* 在任何情況下保持冷靜,這是一場遊戲
* 在任何情況下保持冷靜,這是一場遊戲
* 如果他還有時間思考,請不要催促你的對手
* 如果他還有時間思考,請不要催促你的對手
* 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...),請先道歉及離開遊戲,以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰,詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]]
* 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...),請先道歉及離開遊戲,以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰,詳情請參閱[[Game_clock#超時|超時]]
* 成為一個 很好 失敗者 :如果你是因為運氣不好,或者策略失誤,請不要怪運氣和你的對手( 並且不要因此 給他 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png)
* 成為一個 享受遊戲 玩家 :如果你是因為運氣不好,或者策略失誤,請不要怪運氣和你的對手( 給他 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/reputation_down.png 出氣)
* 成為一個 很好 勝出者 :如果你的對手犯錯,你可以提示他,但要避免 出現必勝信念和 挑釁。
* 成為一個 享受遊戲 玩家 :如果你的對手犯錯,你可以 悉時 提示他,但要避免挑釁。


==  譽不好的後果 ? ==
==  譽不好的後果 ? ==
  譽不好影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋,其他玩家可能會改變主意,與你遊玩。
  譽不好 影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋,其他玩家可能會改變主意,與你遊玩。


 你亦可以透過 譽去篩選玩家。若果你 譽嚴重糟糕 的是 ,你將更難地尋找對手。
 你亦可以透過 譽去篩選玩家。若果你 譽嚴重糟糕,你將更難地尋找對手。

2021年12月22日 (三) 17:40的最新版本


什麼是評價/名譽?

Board Game Arena,我們希望有一個強烈的競爭、尊重及公平競爭的氣氛。

每名玩家資料頁中有評價資料,這是反映出其他玩家對他的評價。此資料由3個項目組成:

  • 其他玩家評價 (reputation_up.pngreputation_down.png)
  • % 玩過的遊戲
  • % 玩過的遊戲,並且沒有「時鐘」污名

如何提高我的名譽/是什麼讓我的名譽減少?

你可以向其他玩家給 reputation_up.pngreputation_down.png 來更改他的名譽。

  • 你喜歡與他遊玩,你可以向他給 reputation_up.png
  • 相反,你不喜歡與他遊玩,你可以向他給 reputation_down.png 。這可能會影響其他玩家與他遊玩的意願。

你只可以對一名玩家給一個拇指(綠色或紅色)。如果你認為可以更改,請再次點擊拇指來更改。

若果你給了一名玩家紅拇指,而同時他與你同桌時,系統會向你出現一個警告信息,建議你離開該遊戲桌,或驅趕他離開。

意見是主觀的。當你不公平地收到紅拇指,我們亦無能為力。但是,我們從經驗中知道,該系統具有許多優點,並給予相關的信息。

你亦可以透過進行一定數目的遊戲提高名譽。

建議:如何獲得足夠的 reputation_up.png

  • 保持禮貌。於遊戲開始時打招呼(Hello),或說祝各位好運(Good luck)。遊戲結束時說不錯的遊戲(Good Game)
  • 若需要多一點時間思考,點擊「我想多一點時間思考!」連結
  • 在任何情況下保持冷靜,這是一場遊戲
  • 如果他還有時間思考,請不要催促你的對手
  • 若果你認為無法完成遊戲(這是不應該發生的...),請先道歉及離開遊戲,以節省對手等待你回合的時間(但會受到懲罰,詳情請參閱超時
  • 成為一個享受遊戲的玩家:如果你是因為運氣不好,或者策略失誤,請不要怪運氣和你的對手(或給他 reputation_down.png 出氣)
  • 成為一個享受遊戲的玩家:如果你的對手犯錯,你可以悉時提示他,但要避免挑釁。

名譽不好的後果 ?

名譽不好或影響到其他玩家與你遊玩的意願。你可以嘗試解釋,其他玩家可能會改變主意,與你遊玩。

你亦可以透過名譽去篩選玩家。若果你名譽嚴重糟糕,你將更難地尋找對手。