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缩写列表:
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- 小
- 该编辑为小编辑
- 机
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- (±123)
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2024年5月13日 (星期一)
新 07:04 | Tips valeofeternity 差异历史 +768 Aoligei1753 讨论 贡献 (创建页面,内容为“初轮 (1~3) 尝试召唤沙漏或被动卡。 大多数即时效果在早期似乎毫无用处。 但尝试驯服它们而不是出售它们,除非你需要石头来召唤沙漏或被动卡。 因为如果你卖卡牌,那么你可能的策略就会缩小。 中轮 (4~6) 资源和胜利点之间的平衡。 如果您有足够的资源,请尝试驯服或抽出可以为您带来胜利分数的卡牌。 如果您有不错的获胜组合,请管理…”) |
2024年5月11日 (星期六)
新 18:01 | Gamehelpmojo 差异历史 +50 NOTSTATUS 讨论 贡献 (创建页面,内容为“https://boardgamearena.com/13/mojo?table=511277592”) |
2024年5月8日 (星期三)
2024年5月6日 (星期一)
2024年5月2日 (星期四)
2024年4月27日 (星期六)
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新 17:07 | Gamehelpquattuorreges 2次更改 历史 +1,669 [Xiongmao1298 (2×)] | |||
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17:07 (当前 | 之前) +2 Xiongmao1298 讨论 贡献 | |||
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16:51 (当前 | 之前) +1,667 Xiongmao1298 讨论 贡献 (创建页面,内容为“Quattuor Reges 是一種2人對弈的抽象策略游戲。 玩家分別爲先手的紅方及後手的黑方。 游戲的棋子代表32撲克牌。棋子分別為4種花色,1種花色的牌分別爲7、8、9、10、J、Q、K。 紅方拿紅心(♥)和方塊(♦)的16牌,黑方拿黑桃(♠)和梅花(♣)的16牌。 棋盤的15個橫行中,靠近自己的6個稱爲自陣,靠近對手的6個稱爲敵陣。 開局前,雙方各把己方的…”) |
2024年4月23日 (星期二)
小 16:49 | Gamehelpheat 差异历史 +54 Hzhzerowong 讨论 贡献 |
2024年4月20日 (星期六)
新 09:30 | Gamehelptoc 差异历史 +587 Ldf0828 讨论 贡献 (创建页面,内容为“請問能否獲得有關高要求卡的聲明? Tock 是一款適合 2 至 6 名玩家的紙牌遊戲。如果有 4 或 6 名玩家,則可以創建兩到三隊,每隊 2 名玩家,彼此相對坐著。 遊戲理念與Ludo相同,抱歉!或 Mensch ärgere Dich nicht:每個玩家擁有 4 個棋子,必須將它們從起始區域帶入遊戲圈,然後將它們帶入自己的主區域。 不同之處在於玩家不擲骰子。相反,標準撲克牌…”) |
2024年4月18日 (星期四)
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新 21:53 | Gamehelpsplendorduel 3次更改 历史 +6,400 [Jenny poon (3×)] | |||
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21:53 (当前 | 之前) 0 Jenny poon 讨论 贡献 标签:可视化编辑 | |||
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21:51 (当前 | 之前) −57 Jenny poon 讨论 贡献 标签:可视化编辑 | |||
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21:49 (当前 | 之前) +6,457 Jenny poon 讨论 贡献 (首次建立此頁面) 标签:可视化编辑 |
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21:47 | (上传日志) [Jenny poon (2×)] | |||
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21:47 Jenny poon 讨论 贡献上传File:卡牌能力.png | ||||
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21:44 Jenny poon 讨论 贡献上传File:特權.png |
新 13:57 | Tips yatzy 差异历史 +1,294 Leefurzero 讨论 贡献 (创建页面,内容为“常見的提示與策略: 在記分表的上半區得到35分的獎勵分很重要,可以透過在一到六點的每格填入至少有三個相應點數的結果來取得至少63分的總分。 在計分表下半區中,最好是能讓三條/四條/機會的格子得分高於五個骰子的平均值,也就是17;至於葫蘆/大小順子,盡早嘗試在這些格子得分,並將失敗的嘗試填入上半區低點數的格子來減少失分。…”) |