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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-28T23:38:32Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdiceathlon&amp;diff=2279</id>
		<title>Gamehelpdiceathlon</title>
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		<updated>2024-08-20T09:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Biru18：​创建页面，内容为“===概述=== 擲骰子，然後選擇一個最適合的骰子填入最適合它的格子。  盡可能贏得更多的金牌、銀牌或銅牌：  *金牌：+5分 *銀牌：+3分 *銅牌：+1分  遊戲結束時得分最高的玩家勝出。  ※遊戲中長壓各項目框上的小人物，可以查看項目的說明。   ===遊戲流程=== 第一名玩家擲骰子（1+玩家數量顆），選擇1顆填入任何項目的有效格子；或者也可以發動&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;教…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===概述===&lt;br /&gt;
擲骰子，然後選擇一個最適合的骰子填入最適合它的格子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盡可能贏得更多的金牌、銀牌或銅牌：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*金牌：+5分&lt;br /&gt;
*銀牌：+3分&lt;br /&gt;
*銅牌：+1分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束時得分最高的玩家勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※遊戲中長壓各項目框上的小人物，可以查看項目的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲流程===&lt;br /&gt;
第一名玩家擲骰子（1+玩家數量顆），選擇1顆填入任何項目的有效格子；或者也可以發動&#039;&#039;&#039;教練&#039;&#039;&#039;的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輪到下一位玩家，從剩餘的骰子中再選擇1顆同樣執行動作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直到輪回第一位玩家，玩家必須再填入剩下的最後1顆骰子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過程中，如果有玩家沒有任何可以填入的格子，則必須&#039;&#039;&#039;跳過&#039;&#039;&#039;並結束遊戲，等待頒獎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家都跳過時比賽結束，頒獎並計分，得分最高的玩家勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;教練&amp;gt;====&lt;br /&gt;
每位玩家都有&#039;&#039;&#039;三個教練&#039;&#039;&#039;可以各發動1次能力：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;骰子重骰&#039;&#039;&#039;：將所有骰子重新骰過&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;翻轉骰子&#039;&#039;&#039;：讓選擇的1顆骰子翻轉（1→6；2→5；3→4；或是反過來）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;骰子增加1點&#039;&#039;&#039;：將選擇的1顆骰子點數+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※注意每個能力都只能發動1次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;項目計分&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
總計有&amp;lt;u&amp;gt;6個項目&amp;lt;/u&amp;gt;，在項目中奪得第一可以拿到金牌；第二銀牌；第三銅牌（同分時可以並列第一或第二，這時銀牌和銅牌可能從缺）（金牌5分、銀牌3分、銅牌1分）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必須注意的是，&#039;&#039;&#039;每個項目的計分方式有所不同。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====滑船=====&lt;br /&gt;
每艘船必須填入&#039;&#039;&#039;上下相同&#039;&#039;&#039;的點數。未完成的船不計分，加總分數最高的獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※必須完成一艘船才能填入下一艘船。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====滑板=====&lt;br /&gt;
滑板項目分成三個子項目，但是整個滑板項目只有1面金牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以同時進行其他子項目，格子不必填滿也會計分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*踢翻：將兩個&#039;&#039;&#039;數字相乘&#039;&#039;&#039;為分數&lt;br /&gt;
*輪架卡桿：點數相加為分數，但必須&#039;&#039;&#039;由大到小依序填入&#039;&#039;&#039;（如6-5-4）&lt;br /&gt;
*倒立：點數相加為分數，但三個數字&#039;&#039;&#039;必須相等&#039;&#039;&#039;（如6-6-6）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三個子項目的分數加總為滑板項目的分數，分數最高者獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====跨欄=====&lt;br /&gt;
由左至右，依序填寫&amp;lt;u&amp;gt;路徑→跨欄&amp;lt;/u&amp;gt;重複三次最後路徑填完，這個項目才能計分。&#039;&#039;&#039;點數加總&amp;lt;u&amp;gt;最低者&amp;lt;/u&amp;gt;勝出。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;路徑可以任意填寫&#039;&#039;&#039;（建議填入小點數）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;跨欄則必須大於3&#039;&#039;&#039;的數字（4、5、6）（4最推薦）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※注意總共7格必須填完，且點數越低越好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====三級跳遠=====&lt;br /&gt;
分為前半部與後半部。必須先完成前半部，才能填入後半部。格子沒有全部填滿也會計分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;前半部：由小到大依序填入&#039;&#039;&#039;（如4-5-6），&#039;&#039;&#039;最後一個數字用以乘算分數。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;後半部：&#039;&#039;&#039;必須填入最多&#039;&#039;&#039;五個相同的骰子&#039;&#039;&#039;，填入的骰子可以自行決定（如1-1-1-1-1）&#039;&#039;&#039;骰子的數量用以乘算分數&#039;&#039;&#039;。（或在此項目同分時，後半骰子點數較大優先勝出）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
結算分數為：&#039;&#039;&#039;前半第三格×後半填入格數&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====攀岩=====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;依序填入1-2-3-4-5-6&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;最快完成的玩家勝出&#039;&#039;&#039;。若沒人完成，完成度最高的玩家勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※唯一一個完成時間會影響頒獎結果的項目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====高爾夫=====&lt;br /&gt;
三個洞必須由上而下依序進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;填入的點數總和≧旗幟的數值&#039;&#039;&#039;時算作完成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;使用最少骰子&#039;&#039;&#039;完成三個洞的玩家勝出。平手時，全部骰子點數和最低的玩家勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;(變體)快速模式&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
在快速模式中，第一個玩家擲6顆骰子，然後每個玩家依此選擇骰子並填入。當骰子用盡時，再由下一個玩家擲骰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重複7次這個流程後，遊戲就會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;(變體)單人模式&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
單人模式下，每次擲2顆骰子，將其都填入格子，然後再擲骰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個項目依&#039;&#039;&#039;使用的骰子數&#039;&#039;&#039;或&#039;&#039;&#039;分數&#039;&#039;&#039;範圍贏得金牌/銀牌/銅牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====滑船=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*金牌：32分以上&lt;br /&gt;
*銀牌：26～31分&lt;br /&gt;
*銅牌：20～25分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====滑板=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*金牌：55分以上&lt;br /&gt;
*銀牌：45～54分&lt;br /&gt;
*銅牌：35～44分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====跨欄=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*金牌：16分&lt;br /&gt;
*銀牌：17～18分&lt;br /&gt;
*銅牌：19～22分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====三級跳遠=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*金牌：24分以上&lt;br /&gt;
*銀牌：16～23分&lt;br /&gt;
*銅牌：9～15分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====攀岩=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*金牌：16顆骰子以內完成&lt;br /&gt;
*銀牌：17～26顆骰子時完成&lt;br /&gt;
*銅牌：27顆骰子以上才完成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====高爾夫=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*金牌：6顆骰子&lt;br /&gt;
*銀牌：7～9顆骰子&lt;br /&gt;
*銅牌：10顆骰子&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Biru18</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphiddenleaders&amp;diff=2278</id>
		<title>Gamehelphiddenleaders</title>
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		<updated>2024-08-18T06:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Biru18：​创建页面，内容为“===概述=== 讓你的領袖支持的派系獲勝。   ===遊戲開始=== 確認你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;領袖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;如何獲得勝利（領袖是保密的）  從你的5張手牌中，選擇1張作為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;隱藏英雄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，再選擇1張丟棄（進到棄牌堆）   ===回合=== 你可以&amp;lt;u&amp;gt;打出1張牌&amp;lt;/u&amp;gt;（到&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;可見卡牌&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;中，作為你的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;英雄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）並發動卡牌的效果；或者你可以&amp;lt;u&amp;gt;丟棄最多3張手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。  無論如何，你的行動結束後，從&amp;#039;…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===概述===&lt;br /&gt;
讓你的領袖支持的派系獲勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲開始===&lt;br /&gt;
確認你的&#039;&#039;&#039;領袖&#039;&#039;&#039;如何獲得勝利（領袖是保密的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從你的5張手牌中，選擇1張作為&#039;&#039;&#039;隱藏英雄&#039;&#039;&#039;，再選擇1張丟棄（進到棄牌堆）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===回合===&lt;br /&gt;
你可以&amp;lt;u&amp;gt;打出1張牌&amp;lt;/u&amp;gt;（到&#039;&#039;&#039;可見卡牌&#039;&#039;&#039;中，作為你的&#039;&#039;&#039;英雄&#039;&#039;&#039;）並發動卡牌的效果；或者你可以&amp;lt;u&amp;gt;丟棄最多3張手牌&amp;lt;/u&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論如何，你的行動結束後，從&#039;&#039;&#039;酒館&#039;&#039;&#039;招募英雄或是從&#039;&#039;&#039;牌堆&#039;&#039;&#039;抽牌，補充至4張手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後，你必須選擇1張手牌丟棄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲結束===&lt;br /&gt;
當任一位玩家的&#039;&#039;&#039;可見卡牌&#039;&#039;&#039;（可見英雄）達到指定數量，在回合後遊戲會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定數量依據玩家數不同：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2人遊戲—8張&lt;br /&gt;
*3人遊戲—7張&lt;br /&gt;
*4人遊戲—7張&lt;br /&gt;
*5人遊戲—6張&lt;br /&gt;
*6人遊戲—5張&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===勝負===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;big&amp;gt;派系的勝利條件：&amp;lt;/big&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;帝國軍隊&#039;&#039;&#039;：領先部落至少2格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;山丘部落&#039;&#039;&#039;：領先帝國至少2格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;海之民&#039;&#039;&#039;：帝國和部落在同格，或是僅相差1格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;亡靈&#039;&#039;&#039;：帝國和部落都在黑暗空間中（9以上的格子）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（如果&#039;&#039;&#039;亡靈&#039;&#039;&#039;與其他派系同時達成獲勝條件，只有&#039;&#039;&#039;亡靈&#039;&#039;&#039;獲得勝利）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;玩家的獲勝方式：&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;「領袖的其中一個派系勝利時」玩家會獲得勝利。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果有2個或以上的玩家達成上述條件，則&#039;&#039;&#039;獲勝陣營的英雄（隱藏卡牌和可見卡牌）數量最多&#039;&#039;&#039;的玩家獲勝。&lt;br /&gt;
*如果沒有玩家達成上述條件，則英雄數量最少的玩家獲勝。如果英雄數量相同，則&#039;&#039;&#039;領袖&#039;&#039;&#039;卡的編號最大者獲勝。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Biru18</name></author>
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