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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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		<title>Gamehelpcoloretto</title>
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		<updated>2013-03-11T01:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 進行遊戲 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 簡介 ==&lt;br /&gt;
玩家們從牌堆中抽牌。隨著遊戲的進行，玩家試圖專注在某些顏色上。遊戲結束時，玩家只能從三個顏色中獲得額外加分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣顏色的牌越多則可獲得越高的分數，最高分的玩家贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 內容物 ==&lt;br /&gt;
． 63 張顏色牌(7種顏色各9張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 10 張 &amp;quot;+2分牌&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 1 張 最後一輪牌(last round card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 3 張 百搭牌(joker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 列牌(row card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 分數牌(summary card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 放置與玩家數相同的列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每個玩家拿一張分數牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 只有三名玩家時，從遊戲移除一組顏色牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 取出與玩家數相同的顏色牌，放入+2分牌及百搭牌後洗牌面朝下組成牌堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 放入最後一輪牌成為牌堆的倒數第16張牌(抽到最後一輪牌時牌堆剩下15張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 隨機選擇一名玩家作為起始玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進行遊戲 ==&lt;br /&gt;
在玩家的回合，玩家必須從下方兩個行動中擇一進行:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A. 抽一張牌並放置它&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B. 取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著便輪到下一位玩家進行他的回合。當每位玩家都取走一整列牌後，回合結束並開始新的回合。詳細說明如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. 抽一張牌並放置它&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家從牌堆最上方抽出一張牌，面朝上放置於任意列牌旁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張列牌旁最多放置三張牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每張列牌旁都有三張牌時，玩家不得再抽牌，僅能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. 取一整列牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回任一列牌及其旁邊的所有牌，面朝上放置於該玩家面前。玩家將取回的牌依顏色分類好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 若玩家取回百搭牌，先單獨分類在旁邊。遊戲結束時玩家必須決定要在哪個顏色使用百搭牌，但不是現在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 只有在列牌旁已經有一張牌時玩家才能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，本回合就不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，面朝上放置於該玩家面前讓其他玩家知道他不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;結束一回合&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每位玩家都取回一張列牌時，本回合結束&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 將所有列牌重新放置於中央，並由上回合最後取回列牌的玩家開始新的回合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束及計分 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當抽出&amp;quot;最後一輪牌&amp;quot;時，代表本回合為最後一回合。將最後一輪牌放到旁邊以提醒全部玩家，玩家繼續進行遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最後一回合結束時，玩家自行決定要在哪個顏色使用他的百搭牌，同個顏色可使用超過一張的百搭牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每位玩家選擇他擁有的三種顏色作為加分，其餘顏色作為減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家計算每個顏色擁有的牌數，依照分數牌上的指示計算加減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 同個顏色超過6張牌的部分不會獲得額外加分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張&amp;quot;+2分牌&amp;quot;加計總分兩分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最多分的玩家贏得遊戲!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
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		<title>Gamehelpcoloretto</title>
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		<updated>2013-03-11T01:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 遊戲結束及計分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 簡介 ==&lt;br /&gt;
玩家們從牌堆中抽牌。隨著遊戲的進行，玩家試圖專注在某些顏色上。遊戲結束時，玩家只能從三個顏色中獲得額外加分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣顏色的牌越多則可獲得越高的分數，最高分的玩家贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 內容物 ==&lt;br /&gt;
． 63 張顏色牌(7種顏色各9張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 10 張 &amp;quot;+2分牌&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 1 張 最後一輪牌(last round card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 3 張 百搭牌(joker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 列牌(row card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 分數牌(summary card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 放置與玩家數相同的列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每個玩家拿一張分數牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 只有三名玩家時，從遊戲移除一組顏色牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 取出與玩家數相同的顏色牌，放入+2分牌及百搭牌後洗牌面朝下組成牌堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 放入最後一輪牌成為牌堆的倒數第16張牌(抽到最後一輪牌時牌堆剩下15張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 隨機選擇一名玩家作為起始玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進行遊戲 ==&lt;br /&gt;
在玩家的回合，玩家必須從下方兩個行動中擇一進行:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A. 抽一張牌並放置它&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B. 取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著便輪到下一位玩家進行他的回合。當每位玩家都取走一整列牌後，回合結束並開始新的回合。詳細說明如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. 抽一張牌並放置它&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家從牌堆最上方抽出一張牌，面朝上放置於任意列牌旁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張列牌旁最多放置三張牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每張列牌旁都有三張牌時，玩家不得再抽牌，僅能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. 取一整列牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回任一列牌及其旁邊的所有牌，面朝上放置於該玩家面前。玩家將取回的牌依顏色分類好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 若玩家取回百搭牌，先單獨分類在旁邊。遊戲結束時玩家必須決定要在哪個顏色使用百搭牌，但不是現在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 只有在列牌旁已經有一張牌時玩家才能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，本回合就不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，面朝上放置於該玩家面前讓其他玩家知道他不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;結束一回合&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每位玩家都取回一張列牌時，本回合結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 將所有列牌重新放置於中央，並由上回合最後取回列牌的玩家開始新的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束及計分 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當抽出&amp;quot;最後一輪牌&amp;quot;時，代表本回合為最後一回合。將最後一輪牌放到旁邊以提醒全部玩家，玩家繼續進行遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最後一回合結束時，玩家自行決定要在哪個顏色使用他的百搭牌，同個顏色可使用超過一張的百搭牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每位玩家選擇他擁有的三種顏色作為加分，其餘顏色作為減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家計算每個顏色擁有的牌數，依照分數牌上的指示計算加減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 同個顏色超過6張牌的部分不會獲得額外加分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張&amp;quot;+2分牌&amp;quot;加計總分兩分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最多分的玩家贏得遊戲!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
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		<title>Gamehelpcoloretto</title>
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		<updated>2013-03-11T01:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 簡介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 簡介 ==&lt;br /&gt;
玩家們從牌堆中抽牌。隨著遊戲的進行，玩家試圖專注在某些顏色上。遊戲結束時，玩家只能從三個顏色中獲得額外加分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣顏色的牌越多則可獲得越高的分數，最高分的玩家贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 內容物 ==&lt;br /&gt;
． 63 張顏色牌(7種顏色各9張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 10 張 &amp;quot;+2分牌&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 1 張 最後一輪牌(last round card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 3 張 百搭牌(joker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 列牌(row card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 分數牌(summary card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 放置與玩家數相同的列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每個玩家拿一張分數牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 只有三名玩家時，從遊戲移除一組顏色牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 取出與玩家數相同的顏色牌，放入+2分牌及百搭牌後洗牌面朝下組成牌堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 放入最後一輪牌成為牌堆的倒數第16張牌(抽到最後一輪牌時牌堆剩下15張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 隨機選擇一名玩家作為起始玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進行遊戲 ==&lt;br /&gt;
在玩家的回合，玩家必須從下方兩個行動中擇一進行:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A. 抽一張牌並放置它&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B. 取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著便輪到下一位玩家進行他的回合。當每位玩家都取走一整列牌後，回合結束並開始新的回合。詳細說明如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. 抽一張牌並放置它&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家從牌堆最上方抽出一張牌，面朝上放置於任意列牌旁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張列牌旁最多放置三張牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每張列牌旁都有三張牌時，玩家不得再抽牌，僅能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. 取一整列牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回任一列牌及其旁邊的所有牌，面朝上放置於該玩家面前。玩家將取回的牌依顏色分類好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 若玩家取回百搭牌，先單獨分類在旁邊。遊戲結束時玩家必須決定要在哪個顏色使用百搭牌，但不是現在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 只有在列牌旁已經有一張牌時玩家才能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，本回合就不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，面朝上放置於該玩家面前讓其他玩家知道他不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;結束一回合&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每位玩家都取回一張列牌時，本回合結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 將所有列牌重新放置於中央，並由上回合最後取回列牌的玩家開始新的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束及計分 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當抽出&amp;quot;最後一輪牌&amp;quot;時，代表本回合為最後一回合。將最後一輪牌放到旁邊以提醒全部玩家，玩家繼續抽牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最後一回合結束時，玩家自行決定要在哪個顏色使用他的百搭牌，同個顏色可使用超過一張的百搭牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每位玩家選擇他擁有的三種顏色作為加分，其餘顏色作為減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家計算每個顏色擁有的牌數，依照分數牌上的指示計算加減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 同個顏色超過6張牌的部分不會獲得額外加分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張&amp;quot;+2分牌&amp;quot;加計總分兩分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最多分的玩家贏得遊戲!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcoloretto&amp;diff=241</id>
		<title>Gamehelpcoloretto</title>
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		<updated>2013-03-11T01:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​以“== 簡介 == 玩家們從牌堆中抽牌。隨著遊戲的進行，玩家試圖專注在某些顏色上，遊戲結束時，玩家只能從三個顏色中獲得額...”为内容创建页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 簡介 ==&lt;br /&gt;
玩家們從牌堆中抽牌。隨著遊戲的進行，玩家試圖專注在某些顏色上，遊戲結束時，玩家只能從三個顏色中獲得額外加分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣顏色的牌越多則可獲得越高的分數，最高分的玩家贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 內容物 ==&lt;br /&gt;
． 63 張顏色牌(7種顏色各9張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 10 張 &amp;quot;+2分牌&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 1 張 最後一輪牌(last round card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 3 張 百搭牌(joker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 列牌(row card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 5 張 分數牌(summary card)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 放置與玩家數相同的列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每個玩家拿一張分數牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. 只有三名玩家時，從遊戲移除一組顏色牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 取出與玩家數相同的顏色牌，放入+2分牌及百搭牌後洗牌面朝下組成牌堆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. 放入最後一輪牌成為牌堆的倒數第16張牌(抽到最後一輪牌時牌堆剩下15張牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 隨機選擇一名玩家作為起始玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 進行遊戲 ==&lt;br /&gt;
在玩家的回合，玩家必須從下方兩個行動中擇一進行:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A. 抽一張牌並放置它&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B. 取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著便輪到下一位玩家進行他的回合。當每位玩家都取走一整列牌後，回合結束並開始新的回合。詳細說明如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A. 抽一張牌並放置它&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家從牌堆最上方抽出一張牌，面朝上放置於任意列牌旁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張列牌旁最多放置三張牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每張列牌旁都有三張牌時，玩家不得再抽牌，僅能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B. 取一整列牌&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回任一列牌及其旁邊的所有牌，面朝上放置於該玩家面前。玩家將取回的牌依顏色分類好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 若玩家取回百搭牌，先單獨分類在旁邊。遊戲結束時玩家必須決定要在哪個顏色使用百搭牌，但不是現在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 只有在列牌旁已經有一張牌時玩家才能取一整列牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，本回合就不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家取回一張列牌後，面朝上放置於該玩家面前讓其他玩家知道他不能再進行任何動作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;結束一回合&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當每位玩家都取回一張列牌時，本回合結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 將所有列牌重新放置於中央，並由上回合最後取回列牌的玩家開始新的回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束及計分 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 當抽出&amp;quot;最後一輪牌&amp;quot;時，代表本回合為最後一回合。將最後一輪牌放到旁邊以提醒全部玩家，玩家繼續抽牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最後一回合結束時，玩家自行決定要在哪個顏色使用他的百搭牌，同個顏色可使用超過一張的百搭牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每位玩家選擇他擁有的三種顏色作為加分，其餘顏色作為減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 玩家計算每個顏色擁有的牌數，依照分數牌上的指示計算加減分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 同個顏色超過6張牌的部分不會獲得額外加分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 每張&amp;quot;+2分牌&amp;quot;加計總分兩分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
． 最多分的玩家贏得遊戲!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
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		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-10T06:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 特殊行動 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色卡 ==&lt;br /&gt;
角色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張角色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則階級越高。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的角色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊行動 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊行動是強制執行的；當特殊行動無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊行動與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要角色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，角色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物版塊放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物版塊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張角色卡，這9張角色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將角色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張角色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張角色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同角色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物版塊，同時執行角色的&#039;&#039;黃昏特殊行動&#039;&#039;。結束後將角色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物版塊面朝下放置。未被搶奪的贓物版塊將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的杜布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12杜布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒版塊扣3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的角色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物版塊及杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張角色卡，這6張角色卡及上個奪寶週未使用的3張角色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物版塊進行動作時需將贓物版塊翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失杜布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整杜布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家杜布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物版塊需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=239</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-10T06:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色卡 ==&lt;br /&gt;
角色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張角色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則階級越高。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的角色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊行動 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊行動是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊行動與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要角色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，角色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物版塊放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物版塊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張角色卡，這9張角色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將角色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張角色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張角色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同角色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物版塊，同時執行角色的&#039;&#039;黃昏特殊行動&#039;&#039;。結束後將角色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物版塊面朝下放置。未被搶奪的贓物版塊將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的杜布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12杜布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒版塊扣3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的角色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物版塊及杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張角色卡，這6張角色卡及上個奪寶週未使用的3張角色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物版塊進行動作時需將贓物版塊翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失杜布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整杜布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家杜布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊行動&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物版塊需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=238</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=238"/>
		<updated>2013-03-09T16:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色卡 ==&lt;br /&gt;
角色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張角色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則階級越高。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的角色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出角色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要角色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，角色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物版塊放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物版塊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張角色卡，這9張角色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將角色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張角色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張角色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同角色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物版塊，同時執行角色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將角色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物版塊面朝下放置。未被搶奪的贓物版塊將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中角色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的杜布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12杜布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒版塊扣3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的角色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物版塊及杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張角色卡，這6張角色卡及上個奪寶週未使用的3張角色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物版塊進行動作時需將贓物版塊翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失杜布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整杜布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家杜布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物版塊需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=237</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T16:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 腳色卡 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則階級越高。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物版塊放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物版塊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物版塊，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物版塊面朝下放置。未被搶奪的贓物版塊將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的杜布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12杜布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒版塊扣3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物版塊及杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物版塊進行動作時需將贓物版塊翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失杜布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整杜布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家杜布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物版塊需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=236</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T10:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物版塊放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物版塊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物版塊，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物版塊面朝下放置。未被搶奪的贓物版塊將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的杜布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12杜布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒版塊扣3杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物版塊及杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10杜布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物版塊進行動作時需將贓物版塊翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失杜布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整杜布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家杜布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物版塊需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=235</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=235"/>
		<updated>2013-03-09T10:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物版塊放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物版塊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物版塊，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物版塊面朝下放置。未被搶奪的贓物版塊將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒版塊扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物版塊及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物版塊進行動作時需將贓物版塊翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物版塊需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=234</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T04:43:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 遊戲目標 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搶奪船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=233</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=233"/>
		<updated>2013-03-09T04:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=232</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=232"/>
		<updated>2013-03-09T04:38:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=231</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T04:37:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.前六個奪寶日&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第一階段(日出)&#039;&#039;&#039;:每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第二階段(白天&#039;&#039;&#039;):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第三階段(黃昏)&#039;&#039;&#039;:來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;第四階段(夜晚)&#039;&#039;&#039;: 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.休息日(得分階段)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=230</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=230"/>
		<updated>2013-03-09T04:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 腳色卡 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第二階段(白天):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=229</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=229"/>
		<updated>2013-03-09T04:31:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第二階段(白天):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=228</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=228"/>
		<updated>2013-03-09T04:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們，而在上岸後則代表了重要的獨立個體。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的&#039;&#039;&#039;階級(Rank)&#039;&#039;&#039;，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第二階段(白天):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=227</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=227"/>
		<updated>2013-03-09T04:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們，而在上岸後則代表了重要的獨立個體。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的階級(Rank)，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第二階段(白天):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=226</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=226"/>
		<updated>2013-03-09T04:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們，而在上岸後則代表了重要的獨立個體。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的階級(Rank)，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第二階段(白天):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=225</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T04:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的贓物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們，而在上岸後則代表了重要的獨立個體。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的階級(Rank)，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務無法執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;br /&gt;
1. 每位玩家選擇隨機顏色的一個牌組&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 抽出與玩家人數相同的贓物印記放置船底各空間(例:4個玩家時每個奪寶週將有24個贓物印記)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 抽出9張腳色卡，這9張腳色卡將作為每位玩家第一週的起始手牌。(每位玩家擁有相同手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲進行 ==&lt;br /&gt;
整個遊戲將進行三個奪寶週，每個奪寶週有六個奪寶日(從白天、黃昏到夜晚階段)以及一個休息日(結算當週財富)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六個奪寶日中每位玩家將秘密地將腳色牌放到船上以奪取贓物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了休息日，將會結算每位玩家的財富並另行累計加總。三個奪寶週結束後最富有的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.前六個奪寶日&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第一階段(日出):每位玩家將秘密地從手牌中選出一張腳色卡，面朝下放在船上，所有玩家都打出一張腳色卡時將卡片翻開，依階級遞增排序。遇到相同腳色卡時依左下角銀框數字決定階級順序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第二階段(白天):依階級遞增執行腳色的&#039;&#039;白天特殊任務&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第三階段(黃昏):來分贓吧! 依階級遞減選擇當天船底的贓物印記，同時執行腳色的&#039;&#039;黃昏特殊任務&#039;&#039;。結束後將腳色卡面朝上放置於自己的巢穴，取回的贓物印記面朝下放置。未被搶奪的贓物印記將留在船上直到奪寶週結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．第四階段(夜晚): 所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.休息日(得分階段)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家同時執行在巢穴中腳色的&#039;&#039;奪寶週結束特殊任務&#039;&#039;。每位玩家的財富相當於巢穴中的德布隆加上額外獎勵:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．寶藏值5德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．珠寶值3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．貨物值1德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每3個藏寶圖值12德布隆，不滿3個則不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．每個詛咒印記扣3德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．軍刀及西班牙軍官不計分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
財富總和將另計於計分板上，三個奪寶週的財富加總為遊戲總分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;● 進行下一個奪寶週&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 巢穴及墓地中的腳色卡將移出遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 歸還所有贓物印記及德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 每位玩家獲得10德布隆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 從剩餘牌堆中抽出6張腳色卡，這6張腳色卡及上個奪寶週未使用的3張腳色卡將作為每位玩家本週的手牌。(每位玩家擁有6張相同手牌+3張上個奪寶週未使用手牌)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲結束 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成三個奪寶週後遊戲結束。累計財富最高者贏得遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事項 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．使用相關贓物印記進行動作時需將贓物印記翻開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．玩家損失德布隆時，損失金額無條件捨去至整數。若有玩家無法負擔完整德布隆損失時，所有玩家均損失無法負擔的部分(若玩家德布隆已為0時則不受影響)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若有&#039;&#039;夜晚特殊任務&#039;&#039;需要決定順序時，則依階級遞減執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．若贓物印記需要被丟棄，則立即執行&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=224</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T03:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 特殊任務 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的寶物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們，而在上岸後則代表了重要的獨立個體。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的階級(Rank)，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務不可能執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T03:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​/* 特殊任務 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的寶物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們，而在上岸後則代表了重要的獨立個體。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的階級(Rank)，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務不可能執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplibertalia&amp;diff=222</id>
		<title>Gamehelplibertalia</title>
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		<updated>2013-03-09T03:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cowjump：​以“== 遊戲目標 == 玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。 在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的寶物以增加財富。 最...”为内容创建页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲目標 ==&lt;br /&gt;
玩家扮演海盜船上即將退休的船員們。&lt;br /&gt;
在遊戲的三個奪寶週內，船員們將試圖搜刮船上的寶物以增加財富。&lt;br /&gt;
最有錢的玩家將贏得比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 腳色卡 ==&lt;br /&gt;
腳色卡是遊戲的重點，他們代表了船上眾多的船員們，而在上岸後則代表了重要的獨立個體。&lt;br /&gt;
每位船員的影響力及重要性不盡相同，在遊戲進行中也擁有不同的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每張腳色卡左上角的數字代表從1-30的階級(Rank)，數字越高則代表越重要的階級。&lt;br /&gt;
若兩個玩家打出相同的腳色卡，則左下角銀框中的數字較大者階級較高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊任務 ==&lt;br /&gt;
除非另有說明，否則特殊任務是強制執行的；當任務不可能執行時將會被忽略。&lt;br /&gt;
特殊任務與時間相對應，分為以下四種:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;白天(Day)&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞增執行。&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;黃昏(Dusk)&#039;&#039;&#039;: 只會在打出腳色卡時執行一次。依階級遞減執行。&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;夜晚(Night)&#039;&#039;&#039;: 只要腳色卡留在巢穴中，將在每天的夜晚階段執行。&lt;br /&gt;
．&#039;&#039;&#039;奪寶週結束(End of campaign)&#039;&#039;&#039;: 奪寶週結束時執行一次，腳色卡需留在巢穴中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲起始配置 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cowjump</name></author>
	</entry>
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