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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-29T11:25:58Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelphanabi&amp;diff=2487</id>
		<title>Gamehelphanabi</title>
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		<updated>2026-08-29T12:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Genkgb1：​/* 設置： */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelphanabi&lt;br /&gt;
== 規則 ==&lt;br /&gt;
=== 主旨: ===&lt;br /&gt;
花火師傅(玩家們)合作放出各色花火，放的越盛大，這個祭典就越容易被人們回憶，追尋那剎那間的永恆吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主體: ===&lt;br /&gt;
花火師傅合作將各色花火從數字1依序施放到數字5，成功施放的花火牌數量將成為玩家們共有的總分共同勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 設置：===&lt;br /&gt;
# 2~3人遊戲每人五張牌，4~5人遊戲每人四張牌，其餘的牌放在一旁當牌庫，八個提示指示物(所有玩家共用)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 發牌時背面(看不到煙火的那面)朝上發給玩家，玩家將牌放在自己面前使的數字面朝外。(玩家看不到自身手牌顏色與數字)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3張「1」、2張「2」、「3」、「4」、1張「5」。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 進行遊戲：===&lt;br /&gt;
以順時針方式輪流執行下列選項中的一個動作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項1.使用一個提示指示物&lt;br /&gt;
使用一個提示指示物可以讓你選擇一種顏色或數字，標示目標玩家手上&#039;&#039;&#039;全部&#039;&#039;&#039;符合該條件的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(例:玩家A持有紅1 紅1 藍1 黃1，如果提示該玩家&#039;&#039;&#039;紅色&#039;&#039;&#039;會標示紅1和紅1。若不提示紅色選擇提示1，該玩家的所有手牌都會被標示，並且不可以故意少提示紅1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項2.棄掉一張牌，回復一個提示指示物，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
棄掉一張選擇的牌，可以拉回一個使用過的提示指示物，並且將再抽牌使手牌維持固定數量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選項3.施放花火(打出一張牌)，並抽一張牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況1.成功施放花火 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打出的牌必須是還未曾被施放的顏色1或是場上有同樣顏色花火的下一個數字，你不必確切的知道這是什麼花火，你只要施放出來後，放在場上符合條件的地方就行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　(＊若果玩家成功施放一個5號花火，這盛大的景況將回復一個提示指示物)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 狀況2.施放花火失敗 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若不符合以上狀況1的條件，視為施放失敗，玩家們獲得一個失敗指示物。獲得三個失敗指示物的瞬間視為施放失敗，你們前面的準備化為烏有（分數歸０）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 結束遊戲：===&lt;br /&gt;
當有玩家抽完牌庫最後一張牌時，所有玩家將只剩下最後一個行動可以使用，全部做完後遊戲結束，計算成功施放的花火牌數量，玩家共享勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 變體規則 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑火藥： 黑色的花火牌，從五開始出5/4/3/2/1，不能被提示顏色。 5*3 2-4 *2  1*1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龍飛鳳舞：當某色打出最後一張，有隨機的禮物..ex: 從棄牌堆 選一張  立馬打出//或指示其他玩家顏色  //或指示其他玩家數字//或多一張指示牌.。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
彩牌困難 5張：彩虹牌1~5各一張，不能棄牌。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
色彩雪崩十張:顏色會變色..通常會以數字或是bulff 顏色   指示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用慣例 ====&lt;br /&gt;
（待補）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飛牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以最左邊(最新的)且未被提示的牌為出牌位。當下一位玩家出牌位的牌是可打出且能接上下下位玩家的牌時，直接提示下下玩家的牌(必需要第二位玩家先打出才能打出的牌)。下一位玩家看到被提示的牌是不能打出的，就知道自己出牌位的牌是飛牌(可以出)，可達成只用一個提示即打出兩位玩家的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猜帽子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
計算每人最左邊能打的牌，有偶數張給顏色提示，有奇數張給數字提示。&lt;br /&gt;
接下來的每位玩家都能依據數量來猜測自己的牌是否能打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
合理的左邊優先&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家依照特定的邏輯進行遊戲。&lt;br /&gt;
以最左邊的牌為基準進行邏輯判斷，尊循一套合理的邏輯之後，決定是否將給過提示的牌打出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 備註 ===&lt;br /&gt;
＊玩家可以隨時檢視棄牌及施放失敗的牌庫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊玩家可以詢問先前提示過什麼東西(請注意可能有不小心洩漏額外資訊的風險)，原版規則上沒有這段落，不過通常私下玩的時候是允許的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊原則上玩的時候越安靜，越能體會這遊戲的趣味。(其實你不懂我……)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（＊跟外國玩家玩的時候請小心，我喜歡跟日本和法國玩家玩，想法上可以多轉幾個彎，但是其他國的多數玩家腦筋思考比較線性，這部份是友情提示。）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Genkgb1</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplagranja&amp;diff=2369</id>
		<title>Gamehelplagranja</title>
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		<updated>2025-08-22T23:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Genkgb1：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;農場階段：打卡-收入-產作物與小豬-買屋頂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收入階段：拿骰獎勵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運輸階段：選驢子標記-決定順位-運送-額外運送&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
計分階段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第六回合結束後結束，加工產品與在農田的貨物無法換成錢，其他的換成錢後5元1分&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Genkgb1</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplagranja&amp;diff=2363</id>
		<title>Gamehelplagranja</title>
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		<updated>2025-08-10T04:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Genkgb1：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;農場階段：打卡-收入-產作物與小豬-買屋頂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收入階段：拿骰獎勵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
運輸階段：選驢子標記-決定順位-運送-額外運送&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
計分階段&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Genkgb1</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelplagranja&amp;diff=2362</id>
		<title>Gamehelplagranja</title>
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		<updated>2025-08-10T04:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Genkgb1：​创建页面，内容为“農場階段：打卡-收入-產作物與小豬-買屋頂 收入階段：拿骰獎勵 運輸階段：選驢子標記-決定順位-運送-額外運送 計分階段”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;農場階段：打卡-收入-產作物與小豬-買屋頂&lt;br /&gt;
收入階段：拿骰獎勵&lt;br /&gt;
運輸階段：選驢子標記-決定順位-運送-額外運送&lt;br /&gt;
計分階段&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Genkgb1</name></author>
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