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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-29T21:48:25Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpincangold&amp;diff=2159</id>
		<title>Gamehelpincangold</title>
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		<updated>2023-09-16T11:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gifts Ray：​修正用詞&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;牌&lt;br /&gt;
探險套牌由以下卡片組成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 張寶藏卡（1、2、3、4、5、5、7、7、9、11、11、13、14、15 寶石）&lt;br /&gt;
15 張危險卡（火、木乃伊、岩石、蛇和蜘蛛各 3 張）&lt;br /&gt;
5 神器卡&lt;br /&gt;
遊戲開始時，所有寶藏卡和危險卡都洗入牌組，但沒有神器牌在牌組中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遠征&lt;br /&gt;
遊戲分為五個探險。五次遠征後，得分最高的玩家獲勝。所有的探險都以同樣的方式進行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在遠征開始時，將一張神器卡添加到套牌中，然後將套牌洗牌。所有玩家都將開始參加探險。然後探險隊進行了幾輪比賽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一輪，都會從牌庫中翻出一張牌。可能發生以下情況之一：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一張寶藏卡被揭開。寶藏卡顯示了許多寶石。將它們平均分配給仍在遠征中的玩家；任何剩餘的寶石都留在卡上。&lt;br /&gt;
一張危險卡被揭露。如果這是探險期間發現的第一張此類危險卡，則不會發生任何事情。如果是同類型的第二張卡，則探險失敗；見下文。&lt;br /&gt;
一張神器牌被展示出來。沒發生什麼事。&lt;br /&gt;
之後，如果遠征還沒有失敗（由於兩次相同的危險），每個玩家將決定是繼續遠征還是退伍返回營地。他們秘密地做出決定，而這些決定同時被揭露。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選擇退休的人不再參加探險。首先，他們拿走剩餘的寶石（寶藏卡被揭開時的剩餘部分，並不是所有的都可以平分）。他們平均分配給退休的人；任何剩餘的寶石仍然留在卡片上。在探險期間和此時聲稱的所有寶石現在都安全且不會丟失。而且，如果正好有一個人退休，他們也會拿走遠征中暴露的所有神器卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦玩家退休，他們的寶石就會被帶入他們的帳篷。每個玩家帳篷的內容都是隱藏的，所以最好記住每個玩家的獎金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此之後，如果遠征中還有一些人，則繼續下一輪。否則，探險結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
危害&lt;br /&gt;
如果發現兩張相同類型的危險卡，遠征可能會提前結束。在這種情況下，仍然在探險隊中的每個人都不會從探險隊中獲得寶石。兩張相同的危險卡中的一張會從牌組中永久移除，因此遊戲的其餘部分將少一張此類危險卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論遠征結束是所有人都退出，還是展示了兩張同類型的危險卡，任何未被認領的神器都會從牌庫中永久移除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終得分&lt;br /&gt;
五次探險後，進行最終評分。成功帶回的每顆寶石（在探險期間未丟失）都值 1 分。玩家收集的前三件神器（成功返回營地）各5分，第四、五件各10分。得分最多的玩家獲勝（作為決勝局，擁有最多文物的玩家獲勝）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gifts Ray</name></author>
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