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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-30T10:16:10Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpgizmos&amp;diff=2310</id>
		<title>Gamehelpgizmos</title>
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		<updated>2024-11-23T04:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hamster newhand：​创建页面，内容为“==遊戲說明== 爆珠發明是一款管理資源來建造發動機的桌遊。你會從只有單一動作的回合開始，慢慢將發動機建造到每回合可以觸發許多動作的程度  ==玩家的回合== 到你的回合時，你可以從以下行動選擇一個來執行  ===存檔=== 從展示區挑選任一列的一張卡牌後選擇存檔。在存檔完後，你的存檔行動即結束。  存檔格有限制只能放幾張牌，它會寫在你的…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==遊戲說明==&lt;br /&gt;
爆珠發明是一款管理資源來建造發動機的桌遊。你會從只有單一動作的回合開始，慢慢將發動機建造到每回合可以觸發許多動作的程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==玩家的回合==&lt;br /&gt;
到你的回合時，你可以從以下行動選擇一個來執行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===存檔===&lt;br /&gt;
從展示區挑選任一列的一張卡牌後選擇存檔。在存檔完後，你的存檔行動即結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
存檔格有限制只能放幾張牌，它會寫在你的升級格上。有些升級卡牌可以增加存檔卡牌限制的上限。你&#039;&#039;&#039;存檔的卡牌數量不能大於存檔卡牌的限制數量&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===挑選===&lt;br /&gt;
從能量列中的六顆能量挑一顆放到你的能量環。&lt;br /&gt;
能量環有限制只能放幾顆能量，它會寫在你的升級格上。只要你達到上限，你就不能拿更多的能量，而且你&#039;&#039;&#039;不能拿能量環裡的能量去交換另一個能量&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*重點&lt;br /&gt;
有些卡牌的效果可以讓你抽幾個能量。這個並不是挑選行動而且不會讓你觸發其他卡牌的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建造===&lt;br /&gt;
從你的存檔格或展示區選擇一張面朝上的卡牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花費卡牌上顯示的相同類型與數量的能量。建造完後，你的建造行動即結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡牌會放在與玩家板塊相同類型底下並且堆疊起來，所以你可以看到它們全部的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===研究===&lt;br /&gt;
選擇任一階級的面朝下的卡牌，然後抽取與你的研究數量相同數量的卡牌。你&#039;&#039;&#039;不能一次研究多種階級的卡牌&#039;&#039;&#039;。當可以被研究的卡牌低於你的研究數量時，你只能研究剩下來的卡牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你抽完卡牌後，選擇一張來建造(需要有足夠能量)或存檔(需要有足夠存檔空間)。你也可以不建造不存檔直接跳過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩下的卡牌放在對應的階級卡堆底部，記得要按照你原本抽卡牌的順序放回去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*補充&lt;br /&gt;
在研究時存檔或建造同樣可以觸發卡牌的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==轉換==&lt;br /&gt;
當你正在執行建造行動時，你可以使用轉換卡牌來轉換你的能量變成你需要的能量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==連鎖反應==&lt;br /&gt;
在建造卡牌時有一個方法讓效果可以進行連鎖反應，讓一個效果去觸發另一個效果來獲得更多的好處！&lt;br /&gt;
;卡牌的效果可能能讓你在某個回合裡做到不同的行動&lt;br /&gt;
:讓你可以在存檔行動裡拿能量&lt;br /&gt;
;當你在執行第二個行動時，又有可能觸發其他效果&lt;br /&gt;
:你存檔完後可以拿能量，拿完能量又可以讓你抽能量&lt;br /&gt;
遊戲並沒有限制你只能觸發幾張牌，但是在同一個回合內，每張牌只能被觸發一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不管哪張牌的效果先被觸發到，要先觸發哪張牌的效果由玩家自己決定。有時候找到執行觸發效果最好的步驟能讓效果產生很好的結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==結束遊戲==&lt;br /&gt;
當有一個以上的玩家已經建造好四張等級三的卡牌或總共建造完十六張卡牌&#039;&#039;&#039;(包含初始的存檔卡牌)&#039;&#039;&#039;後，遊戲會執行最後一回合，直到最後一位玩家的動作執行完&#039;&#039;&#039;(如果是最後一位玩家結束遊戲，遊戲會立刻結束)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由分數最高的玩家獲勝！如果平手，則比誰&#039;&#039;&#039;建造的卡牌數量&#039;&#039;&#039;較多。還是平手的話，則比誰&#039;&#039;&#039;目前擁有的能量數量&#039;&#039;&#039;較多。還是平手的話，則順時針距離第一位玩家最&#039;&#039;&#039;遠&#039;&#039;&#039;的平局玩家獲勝。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hamster newhand</name></author>
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