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	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-29T08:50:16Z</updated>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplendorduel&amp;diff=2249</id>
		<title>Gamehelpsplendorduel</title>
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		<updated>2024-04-18T19:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲背景 ==&lt;br /&gt;
作為一位珠寶公會的主人，你為文藝復興時期的君主和其他有權勢的領導人創造最尊榮的裝飾品以及增加你的聲望與財富。然而你有一位雄心勃勃的對手，事實後向他們展現你的價值了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 輸贏機制 ==&lt;br /&gt;
玩家&#039;&#039;&#039;輪流&#039;&#039;&#039;進行回合，直到遊戲結束被觸發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輪到你的回合時，你從圖板拿取指示物或者使用你擁有的指示物購買珠寶牌，為了獲得勝利，珠寶牌能夠讓你獲得聲望分數以及皇冠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些牌提供特殊能力以及獎勵，獎勵能夠讓你在未來購買珠寶牌時減少費用。要取得勝利，你必須滿足勝利板塊上三種條件其中一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 回合規則 ==&lt;br /&gt;
輪到你的回合時，你可以選擇執行一個或兩個選擇性的行動 (按照&#039;&#039;&#039;特定順序&#039;&#039;&#039;)，或者都不執行。接著你&#039;&#039;&#039;必須執行一個強制行動&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 選擇性行動 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用一個特權 ====&lt;br /&gt;
[[File:特權.png|none|thumb|42x42px]]&lt;br /&gt;
把 1 個或多個特權放回圖板上方的位置。每放回一個特權，從圖板上拿取 1 個寶石或珍珠指示物。你不能用這個行動來拿取一個金幣指示物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家的指示物都是公開資訊，雙方玩家隨時都能看見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 補充遊戲圖板 ====&lt;br /&gt;
如果布袋裡已經空了，你不能執行這個行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
執行時，指示物根據圖板上所印的螺旋方向箭頭補充，直到布袋空了為止。你的對手拿取 1 個特權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;重要：遊戲過程中，當你必須拿取一個特權但圖板上方已經沒有時，從你的對手那裏拿取 1 個。如果你已經擁有 3 個特權，沒有事發生。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 強制行動 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你必須執行以下三種行動&#039;&#039;&#039;其中一種&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;◎&#039;&#039; 拿取最多 3 個指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 購買 1 張珠寶牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;特殊情況：如果你不能執行任何一個強制行動，則在你選擇你的強制行動前，你必須執行「補充遊戲圖板」的選擇性行動。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 拿取最多 3 個指示物 ====&lt;br /&gt;
從遊戲圖板拿取最多 3 個相鄰的寶石以及 (或者) 珠寶指示物。拿取的指示務必須在一條沒有中斷的橫線、直線或斜線上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以拿取 2 個相鄰的指示物或者甚至指拿取一個指示物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個行動&#039;&#039;&#039;不能用來拿取一個金幣指示物&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你用這個行動&#039;&#039;拿取同色的 3 個指示物或 2 個珍珠，你的對手拿取 1 個特權&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌 ====&lt;br /&gt;
如果遊戲圖板上&#039;&#039;沒有金幣指示物，或者你已經有 3 張保留的牌，你不能執行這個行動&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，從遊戲圖板上挑選 1 個金幣指示物，接著你必須：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 從金字塔展示區拿取 1 張自選的珠寶牌，或者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 從 3 個牌庫其中之一的牌庫頂拿取 1 張珠寶牌 (●、●●、●●●)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你&#039;&#039;&#039;不能保留超過 3 張牌&#039;&#039;&#039;。你保留的牌是秘密資訊 (你可以正面朝下放你面前或拿在手中)。你&#039;&#039;&#039;隨時可以查看你保留的牌&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是你&#039;&#039;唯一可以拿取一個金幣指示物的行動&#039;&#039;。保留的牌就像是金字塔展示區中的牌一樣，如果&#039;&#039;&#039;沒有被購買就等於沒有效果&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束時，保留的牌不會有任何懲罰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你從金字塔展示區保留一張牌時，從對應的牌庫補充一張新的牌，把它正面朝上放到金字塔展示區中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果對應的牌庫耗盡，不會補充任何牌。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 購買 1 張珠寶牌 ====&lt;br /&gt;
從金字塔展示區或你保留的牌中挑選一張牌，支付牌上所示的指示物費用 (牌的左下角)，並把它正面朝上放到你面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金幣指示物視為一個百搭指示物，它可以用來當作任一種寶石或珍珠指示物。把使用的指示物放回布袋中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦購買後，一張珠寶牌會給予你它的獎勵 (右上角)。每個獎勵會減少你未來購買珠寶牌的費用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;註記：牌上沒有珍珠的獎勵。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌能力 ==&lt;br /&gt;
如果你剛購買的牌有一個能力，需馬上執行它的效果，總共有五個不同的能力（右到左）：&lt;br /&gt;
[[File:卡牌能力.png|none|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 這回合結束後立刻再進行一個回合。 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 放置這張牌時疊放在一張有獎勵的珠寶牌上 。 ====&lt;br /&gt;
這張牌的獎勵現在與疊放在上面的牌相同顏色。&#039;&#039;如果你沒有任何一張牌顯示獎勵，你不能購買這張牌。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 從圖板上拿取 1 個對應顏色的指示物。 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 拿取 1 個特權。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果圖板上方已經沒有，從你的對手拿取。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 從你的對手拿取 1 個寶石或珍珠指示物。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你的對手沒有這樣的指示物，忽略這個效果。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你不能從你的對手拿取一個金幣指示物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 皇冠 ==&lt;br /&gt;
有些珠寶牌上方描繪了 1 個或多個皇冠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦購買牌後你有 3/6 個皇冠，拿取 1 張可供拿取的皇家牌並執行它的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 玩家的回合結束 ==&lt;br /&gt;
一旦你完成你的強制行動後，計算你的指示物 (寶石、珍珠，以及金幣)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你總共有超過 10 個指示物，你必須棄掉多餘的直到只剩 10 個指示物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以選擇要棄掉哪些並放回布袋中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有完成三種勝利條件的其中一種，你獲得勝利！如果沒有，你對手的回合開始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 勝利條件 ==&lt;br /&gt;
如果你的回合結束時你達成一個或多個勝利條件，遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 規則提醒 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 起始玩家的對手拿取 1 個特權。&lt;br /&gt;
* 當你必須拿取一個特權，但是已經沒有可以拿取的，則從對手拿取。&lt;br /&gt;
* 「拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌」是&#039;&#039;唯一可以獲得金幣指示物的方式&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 如果圖板上沒有金幣指示物或者你已經有 3 張保留的牌，你不能執行「拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌」。&lt;br /&gt;
* 你的&#039;&#039;&#039;回合期間可以擁有 10 個以上的指示物&#039;&#039;&#039;，但回合結束時，你必須棄掉多餘的指示物直到你只剩 10 個。&lt;br /&gt;
* 當你完成三種勝利條件的其中一種，遊戲立刻結束，你獲得勝利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝您遊玩愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資料參考自：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgame-record.blogspot.com/2022/11/splendor-duel.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgamegeek.com/boardgame/364073/splendor-duel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplendorduel&amp;diff=2248</id>
		<title>Gamehelpsplendorduel</title>
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		<updated>2024-04-18T19:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲背景 ==&lt;br /&gt;
作為一位珠寶公會的主人，你為文藝復興時期的君主和其他有權勢的領導人創造最尊榮的裝飾品以及增加你的聲望與財富。然而你有一位雄心勃勃的對手，事實後向他們展現你的價值了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 輸贏機制 ==&lt;br /&gt;
玩家&#039;&#039;&#039;輪流&#039;&#039;&#039;進行回合，直到遊戲結束被觸發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輪到你的回合時，你從圖板拿取指示物或者使用你擁有的指示物購買珠寶牌，為了獲得勝利，珠寶牌能夠讓你獲得聲望分數以及皇冠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些牌提供特殊能力以及獎勵，獎勵能夠讓你在未來購買珠寶牌時減少費用。要取得勝利，你必須滿足勝利板塊上三種條件其中一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 回合規則 ==&lt;br /&gt;
輪到你的回合時，你可以選擇執行一個或兩個選擇性的行動 (按照&#039;&#039;&#039;特定順序&#039;&#039;&#039;)，或者都不執行。接著你&#039;&#039;&#039;必須執行一個強制行動&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 選擇性行動 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用一個特權 ====&lt;br /&gt;
[[File:特權.png|none|thumb|42x42px]]&lt;br /&gt;
把 1 個或多個特權放回圖板上方的位置。每放回一個特權，從圖板上拿取 1 個寶石或珍珠指示物。你不能用這個行動來拿取一個金幣指示物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家的指示物都是公開資訊，雙方玩家隨時都能看見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 補充遊戲圖板 ====&lt;br /&gt;
如果布袋裡已經空了，你不能執行這個行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
執行時，指示物根據圖板上所印的螺旋方向箭頭補充，直到布袋空了為止。你的對手拿取 1 個特權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;重要：遊戲過程中，當你必須拿取一個特權但圖板上方已經沒有時，從你的對手那裏拿取 1 個。如果你已經擁有 3 個特權，沒有事發生。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 強制行動 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你必須執行以下三種行動&#039;&#039;&#039;其中一種&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;◎&#039;&#039; 拿取最多 3 個指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 購買 1 張珠寶牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;特殊情況：如果你不能執行任何一個強制行動，則在你選擇你的強制行動前，你必須執行「補充遊戲圖板」的選擇性行動。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 拿取最多 3 個指示物 ====&lt;br /&gt;
從遊戲圖板拿取最多 3 個相鄰的寶石以及 (或者) 珠寶指示物。拿取的指示務必須在一條沒有中斷的橫線、直線或斜線上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以拿取 2 個相鄰的指示物或者甚至指拿取一個指示物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個行動&#039;&#039;&#039;不能用來拿取一個金幣指示物&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你用這個行動&#039;&#039;拿取同色的 3 個指示物或 2 個珍珠，你的對手拿取 1 個特權&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌 ====&lt;br /&gt;
如果遊戲圖板上&#039;&#039;沒有金幣指示物，或者你已經有 3 張保留的牌，你不能執行這個行動&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，從遊戲圖板上挑選 1 個金幣指示物，接著你必須：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 從金字塔展示區拿取 1 張自選的珠寶牌，或者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 從 3 個牌庫其中之一的牌庫頂拿取 1 張珠寶牌 (●、●●、●●●)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你&#039;&#039;&#039;不能保留超過 3 張牌&#039;&#039;&#039;。你保留的牌是秘密資訊 (你可以正面朝下放你面前或拿在手中)。你&#039;&#039;&#039;隨時可以查看你保留的牌&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是你&#039;&#039;唯一可以拿取一個金幣指示物的行動&#039;&#039;。保留的牌就像是金字塔展示區中的牌一樣，如果&#039;&#039;&#039;沒有被購買就等於沒有效果&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束時，保留的牌不會有任何懲罰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你從金字塔展示區保留一張牌時，從對應的牌庫補充一張新的牌，把它正面朝上放到金字塔展示區中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果對應的牌庫耗盡，不會補充任何牌。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 購買 1 張珠寶牌 ====&lt;br /&gt;
從金字塔展示區或你保留的牌中挑選一張牌，支付牌上所示的指示物費用 (牌的左下角)，並把它正面朝上放到你面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金幣指示物視為一個百搭指示物，它可以用來當作任一種寶石或珍珠指示物。把使用的指示物放回布袋中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦購買後，一張珠寶牌會給予你它的獎勵 (右上角)。每個獎勵會減少你未來購買珠寶牌的費用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;註記：牌上沒有珍珠的獎勵。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌能力 ==&lt;br /&gt;
如果你剛購買的牌有一個能力，需馬上執行它的效果，總共有五個不同的能力（右到左）：&lt;br /&gt;
[[File:卡牌能力.png|none|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 這回合結束後立刻再進行一個回合。 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 放置這張牌時疊放在一張有獎勵的珠寶牌上 。這張牌的獎勵現在與疊放在上面的牌相同顏色。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你沒有任何一張牌顯示獎勵，你不能購買這張牌。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 從圖板上拿取 1 個對應顏色的指示物。 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 拿取 1 個特權。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果圖板上方已經沒有，從你的對手拿取。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 從你的對手拿取 1 個寶石或珍珠指示物。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你的對手沒有這樣的指示物，忽略這個效果。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你不能從你的對手拿取一個金幣指示物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 皇冠 ==&lt;br /&gt;
有些珠寶牌上方描繪了 1 個或多個皇冠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦購買牌後你有 3/6 個皇冠，拿取 1 張可供拿取的皇家牌並執行它的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 玩家的回合結束 ==&lt;br /&gt;
一旦你完成你的強制行動後，計算你的指示物 (寶石、珍珠，以及金幣)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你總共有超過 10 個指示物，你必須棄掉多餘的直到只剩 10 個指示物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以選擇要棄掉哪些並放回布袋中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有完成三種勝利條件的其中一種，你獲得勝利！如果沒有，你對手的回合開始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 勝利條件 ==&lt;br /&gt;
如果你的回合結束時你達成一個或多個勝利條件，遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 規則提醒 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 起始玩家的對手拿取 1 個特權。&lt;br /&gt;
* 當你必須拿取一個特權，但是已經沒有可以拿取的，則從對手拿取。&lt;br /&gt;
* 「拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌」是&#039;&#039;唯一可以獲得金幣指示物的方式&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
* 如果圖板上沒有金幣指示物或者你已經有 3 張保留的牌，你不能執行「拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌」。&lt;br /&gt;
* 你的&#039;&#039;&#039;回合期間可以擁有 10 個以上的指示物&#039;&#039;&#039;，但回合結束時，你必須棄掉多餘的指示物直到你只剩 10 個。&lt;br /&gt;
* 當你完成三種勝利條件的其中一種，遊戲立刻結束，你獲得勝利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝您遊玩愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資料參考自：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgame-record.blogspot.com/2022/11/splendor-duel.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgamegeek.com/boardgame/364073/splendor-duel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplendorduel&amp;diff=2247</id>
		<title>Gamehelpsplendorduel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsplendorduel&amp;diff=2247"/>
		<updated>2024-04-18T19:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​首次建立此頁面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 遊戲背景 ==&lt;br /&gt;
作為一位珠寶公會的主人，你為文藝復興時期的君主和其他有權勢的領導人創造最尊榮的裝飾品以及增加你的聲望與財富。然而你有一位雄心勃勃的對手，事實後向他們展現你的價值了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 輸贏機制 ==&lt;br /&gt;
玩家&#039;&#039;&#039;輪流&#039;&#039;&#039;進行回合，直到遊戲結束被觸發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
輪到你的回合時，你從圖板拿取指示物或者使用你擁有的指示物購買珠寶牌，為了獲得勝利，珠寶牌能夠讓你獲得聲望分數以及皇冠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些牌提供特殊能力以及獎勵，獎勵能夠讓你在未來購買珠寶牌時減少費用。要取得勝利，你必須滿足勝利板塊上三種條件其中一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 回合規則 ==&lt;br /&gt;
輪到你的回合時，你可以選擇執行一個或兩個選擇性的行動 (按照&#039;&#039;&#039;特定順序&#039;&#039;&#039;)，或者都不執行。接著你&#039;&#039;&#039;必須執行一個強制行動&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 選擇性行動 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 01 使用一個特權 ====&lt;br /&gt;
[[File:特權.png|none|thumb|42x42px]]&lt;br /&gt;
把 1 個或多個特權放回圖板上方的位置。每放回一個特權，從圖板上拿取 1 個寶石或珍珠指示物。你不能用這個行動來拿取一個金幣指示物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有玩家的指示物都是公開資訊，雙方玩家隨時都能看見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 02 補充遊戲圖板 ====&lt;br /&gt;
如果布袋裡已經空了，你不能執行這個行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
執行時，指示物根據圖板上所印的螺旋方向箭頭補充，直到布袋空了為止。你的對手拿取 1 個特權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;重要：遊戲過程中，當你必須拿取一個特權但圖板上方已經沒有時，從你的對手那裏拿取 1 個。如果你已經擁有 3 個特權，沒有事發生。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 強制行動 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你必須執行以下三種行動&#039;&#039;&#039;其中一種&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;◎&#039;&#039; 拿取最多 3 個指示物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 購買 1 張珠寶牌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;特殊情況：如果你不能執行任何一個強制行動，則在你選擇你的強制行動前，你必須執行「補充遊戲圖板」的選擇性行動。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 拿取最多 3 個指示物 ====&lt;br /&gt;
從遊戲圖板拿取最多 3 個相鄰的寶石以及 (或者) 珠寶指示物。拿取的指示務必須在一條沒有中斷的橫線、直線或斜線上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以拿取 2 個相鄰的指示物或者甚至指拿取一個指示物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個行動&#039;&#039;&#039;不能用來拿取一個金幣指示物&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你用這個行動&#039;&#039;拿取同色的 3 個指示物或 2 個珍珠，你的對手拿取 1 個特權&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌 ====&lt;br /&gt;
如果遊戲圖板上&#039;&#039;沒有金幣指示物，或者你已經有 3 張保留的牌，你不能執行這個行動&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，從遊戲圖板上挑選 1 個金幣指示物，接著你必須：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 從金字塔展示區拿取 1 張自選的珠寶牌，或者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 從 3 個牌庫其中之一的牌庫頂拿取 1 張珠寶牌 (●、●●、●●●)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你&#039;&#039;&#039;不能保留超過 3 張牌&#039;&#039;&#039;。你保留的牌是秘密資訊 (你可以正面朝下放你面前或拿在手中)。你&#039;&#039;&#039;隨時可以查看你保留的牌&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是你&#039;&#039;唯一可以拿取一個金幣指示物的行動&#039;&#039;。保留的牌就像是金字塔展示區中的牌一樣，如果&#039;&#039;&#039;沒有被購買就等於沒有效果&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲結束時，保留的牌不會有任何懲罰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你從金字塔展示區保留一張牌時，從對應的牌庫補充一張新的牌，把它正面朝上放到金字塔展示區中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果對應的牌庫耗盡，不會補充任何牌。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 購買 1 張珠寶牌 ====&lt;br /&gt;
從金字塔展示區或你保留的牌中挑選一張牌，支付牌上所示的指示物費用 (牌的左下角)，並把它正面朝上放到你面前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金幣指示物視為一個百搭指示物，它可以用來當作任一種寶石或珍珠指示物。把使用的指示物放回布袋中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦購買後，一張珠寶牌會給予你它的獎勵 (右上角)。每個獎勵會減少你未來購買珠寶牌的費用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;註記：牌上沒有珍珠的獎勵。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 卡牌能力 ==&lt;br /&gt;
如果你剛購買的牌有一個能力，需馬上執行它的效果，總共有五個不同的能力（右到左）：&lt;br /&gt;
[[File:卡牌能力.png|none|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 這回合結束後立刻再進行一個回合。 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 放置這張牌時疊放在一張有獎勵的珠寶牌上 。這張牌的獎勵現在與疊放在上面的牌相同顏色。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你沒有任何一張牌顯示獎勵，你不能購買這張牌。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 從圖板上拿取 1 個對應顏色的指示物。 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 拿取 1 個特權。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果圖板上方已經沒有，從你的對手拿取。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ◎ 從你的對手拿取 1 個寶石或珍珠指示物。 ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你的對手沒有這樣的指示物，忽略這個效果。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;你不能從你的對手拿取一個金幣指示物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 皇冠 ==&lt;br /&gt;
有些珠寶牌上方描繪了 1 個或多個皇冠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◆ 一旦購買牌後你有 3/6 個皇冠，拿取 1 張可供拿取的皇家牌並執行它的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 玩家的回合結束 ==&lt;br /&gt;
一旦你完成你的強制行動後，計算你的指示物 (寶石、珍珠，以及金幣)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;如果你總共有超過 10 個指示物，你必須棄掉多餘的直到只剩 10 個指示物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以選擇要棄掉哪些並放回布袋中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你有完成三種勝利條件的其中一種，你獲得勝利！如果沒有，你對手的回合開始。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 勝利條件 ==&lt;br /&gt;
如果你的回合結束時你達成一個或多個勝利條件，遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 規則提醒 ==&lt;br /&gt;
◎起始玩家的對手拿取 1 個特權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 當你必須拿取一個特權，但是已經沒有可以拿取的，則從對手拿取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 「拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌」是&#039;&#039;唯一可以獲得金幣指示物的方式&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 如果圖板上沒有金幣指示物或者你已經有 3 張保留的牌，你不能執行「拿取 1 個金幣指示物並保留 1 張珠寶牌」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 你的&#039;&#039;&#039;回合期間可以擁有 10 個以上的指示物&#039;&#039;&#039;，但回合結束時，你必須棄掉多餘的指示物直到你只剩 10 個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
◎ 當你完成三種勝利條件的其中一種，遊戲立刻結束，你獲得勝利！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;祝您遊玩愉快！&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
資料參考自：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgame-record.blogspot.com/2022/11/splendor-duel.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgamegeek.com/boardgame/364073/splendor-duel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=splendorduel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=File:%E5%8D%A1%E7%89%8C%E8%83%BD%E5%8A%9B.png&amp;diff=2246</id>
		<title>File:卡牌能力.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=File:%E5%8D%A1%E7%89%8C%E8%83%BD%E5%8A%9B.png&amp;diff=2246"/>
		<updated>2024-04-18T19:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;璀璨寶石（卡牌能力）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=File:%E7%89%B9%E6%AC%8A.png&amp;diff=2245</id>
		<title>File:特權.png</title>
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		<updated>2024-04-18T19:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;璀璨寶石（特權指示物）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjustdesserts&amp;diff=1262</id>
		<title>Gamehelpjustdesserts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjustdesserts&amp;diff=1262"/>
		<updated>2021-01-29T07:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;目標&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;用你的甜點滿足顧客，收集足夠的顧客以勝出遊戲。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲準備&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;向每位玩家分發&amp;lt;b&amp;gt;三張&amp;lt;/b&amp;gt;甜點卡&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;於桌的中間放置&amp;lt;b&amp;gt;三位&amp;lt;/b&amp;gt;顧客卡&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;你的回合&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;抽取&amp;lt;b&amp;gt;一張&amp;lt;/b&amp;gt;甜點卡並抽取&amp;lt;b&amp;gt;一張&amp;lt;/b&amp;gt;顧客卡並放置在桌的中間。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;選擇下列三者其中一個行動：&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;滿足客人&amp;lt;/h4&amp;gt; 放棄甜點卡以滿足顧客的需求，但注意部分顧客會有不喜歡的口味。&amp;lt;br&amp;gt;然後把已滿足的顧客放置於你的前方。如果你是用他最喜歡的甜點，可額外抽取一個甜點卡。&amp;lt;br&amp;gt;你最多只能滿足兩個顧客。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;回到廚房&amp;lt;/h4&amp;gt; 抽取一個甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h4&amp;gt;清空托盤&amp;lt;/h4&amp;gt; 棄置任意數量的甜點並抽取相應數量的甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 如果回合結束時有任意顧客來自同一個家族，需把顧客棄置直至&amp;lt;mark&amp;gt;每個家族最多只有一位顧客&amp;lt;/mark&amp;gt;在桌上。&amp;lt;br&amp;gt;最新一位被棄置的顧客亦能夠服務。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;獲得&amp;lt;b&amp;gt;同一個家族的三人&amp;lt;/b&amp;gt;或者；&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;五個來自不同家族的人&amp;lt;/b&amp;gt;就是勝利。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 假如在所有顧客被滿足後沒有人滿足獲勝的條件，每個顧客以一分計算而每對顧客則額外多一分。&amp;lt;br&amp;gt;最高分者勝出。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;更多玩法&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h5&amp;gt;偷取及阻止其他玩家&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;你可以&amp;lt;mark&amp;gt;滿足其他玩家的顧客&amp;lt;/mark&amp;gt;以嘗試偷取他們。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  被偷取的玩家亦可以通過重新滿足他阻止。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  如果你偷取時是用顧客最喜歡的甜點，那只能夠以顧客其他的最喜歡甜點阻止。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  如果你被阻止，你需要拿回所有於該回合打出的卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  被偷取顧客的玩家可抽取一張甜點卡。假如是以顧客最喜歡的甜點服務，根據每個最喜愛的甜點，可抽取相應數量的甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h5&amp;gt;開始自助餐&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;這是第四個回合的選擇。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  要開始一個自助餐，你需要有&amp;lt;mark&amp;gt;四張單一口味&amp;lt;/mark&amp;gt;的甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  當自助餐開始時，所有對手需要放回手上的一個顧客到桌中間。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  然後，你可以抽取三張甜點卡並服務一個顧客。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h5&amp;gt;擴充包&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;擴充包有 &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;只要咖啡&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; 和 &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;有培根會更好&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  它們分別提供六個新的甜點以及四位新的顧客。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  每個擴充包亦包括一個新的口味及家族。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  要選用這些擴充包，你必須&amp;lt;mark&amp;gt;成爲尊榮會員&amp;lt;/mark&amp;gt;。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=1261</id>
		<title>Gamehelppotionexplosion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=1261"/>
		<updated>2021-01-29T04:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;基本遊玩方法&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;開始遊戲&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;每位玩家先選擇兩個他們想製造的藥水。&amp;lt;br&amp;gt;先以順時針方向選擇第一個藥水，然後逆時針選擇第二個藥水。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;你的回合&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;拿取彈珠&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;在你的回合，於成分供應機拿取任意的一個彈珠（‘成分’）。&amp;lt;br&amp;gt;假如兩個（或更多）相同顔色的彈珠在拿取彈珠後的空隙於跌落時相撞，它們會‘爆炸’並被玩家拿取。爆炸會一直發生並且彈珠會被拿取。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;移動彈珠&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;被拿取的彈珠會放置在玩家的‘手上’（在玩家的版上，燒瓶上方的一個長方形的框框）。&amp;lt;br&amp;gt;你可以移動你已拿取的彈珠到藥水上相應的顔色上/到你的‘存放池’燒瓶（最多只可以保存三個，不限於任何顔色）。&amp;lt;br&amp;gt;假如存放池裏有空位，則必須於回合結束前用手上的彈珠填滿。&amp;lt;br&amp;gt;與回合結束時，任何在手上剩下的彈珠將會回到成分供應機。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;完成藥水&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;當一個藥水上所有的洞都被填滿時，該藥水便已完成並移至你的藥水區，於遊戲結束時可獲得分數。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;其他行動&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;任何時候在你的回合（正常拿取一個彈珠的之前或之後），你亦可以：&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;使用藥水&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從你的藥水區中使用藥水，激發它們的效果。&amp;lt;br&amp;gt;（每個藥水只可被飲用一次，被飲用後亦保有它們的分數）&amp;lt;br&amp;gt;拿起藥水以查看它們的效果，你亦可以於自己的回合内多次飲用藥水。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;小幫手卡&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;每個回合你都可以向教授索取一個小幫手卡。&amp;lt;br&amp;gt;這會扣減兩分，並讓你拿取成分供應機上的任意一個彈珠而不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;回合結束&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;當回合要結束時，你必須拿取新的藥水以取代被製造好的藥水。&amp;lt;br&amp;gt;（你不能在新的藥水上放置彈珠直至下一回合。）&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲結束&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;這遊戲由（玩家人數+2）榮譽勳章開始。&amp;lt;br&amp;gt;每當你製造出第三個同種類的藥水，或五個不同種類的藥水時，拿取一個榮譽勳章獲得4分。&amp;lt;br&amp;gt;當榮譽勳章被拿光時，全部玩家回合結束後遊戲亦會結束。&amp;lt;br&amp;gt;假如有玩家於最後的回合榮譽勳章被拿光後滿足拿取榮譽勳章的要求，他們仍可以得到相應榮譽勳章的分數。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h6&amp;gt;勝利&amp;lt;/h6&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;最高分數的玩家獲勝。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h6&amp;gt;平手&amp;lt;/h6&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;假如平手，所有平手的玩家（由第一個玩家開始）每次一位從成分供應機拿取一個彈珠並嘗試觸發最多的爆炸。&amp;lt;br&amp;gt;拿取最多彈珠的玩家勝出。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;注意&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;要注意所有玩家都可能以‘第五個不同的藥水’獲得榮譽勳章一次。&amp;lt;br&amp;gt;你不會因爲你收集到第二組‘五個不同的藥水’而再次獲得榮譽勳章。&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;藥水效果&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;深海打撈&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從成分供應機的底部拿取每個顔色最多一個的成分。每列只能拿取一個成分。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;超黏潤唇膏&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機同一列上拿取兩個或以上相連且相同顔色的成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;狂愛仙丹&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從其中一個對手玩家的存放池拿取所有的成分。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;熔岩過濾器&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;棄置最多五個於同一列上相同顔色的成分回到成分供應機的頂部。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;魔力藥水&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機同一列上拿取兩個相連不同顔色的成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;狂喜藥水&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;你可從你的燒瓶存放池放置任何成分（最多三個）至你未完成的藥水上，不論什麽顔色。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;智慧藥水&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機拿取任意一個成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;時空之沙&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;再次激發任何一個你已使用過的藥水的效果。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=1260</id>
		<title>Gamehelpcantstop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=1260"/>
		<updated>2021-01-29T03:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;欲罷不能&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;遊戲玩法&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;擲骰子&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;首先擲出四顆骰子，之後把擲出的骰子兩兩分組配成可以搭配的任意數字（2~12），之後選擇其中一種配對執行。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;暫時標記&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;執行時你可以擁有三個暫時的標記物可以作為前進的工具（此回合超過第三個就不能選該組合中的該項數值，但是其中一項可以前進即可選擇，另外一種組合則視同放棄）&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;繼續或者停止&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;繼續&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;重複以上動作直到你覺得這回合你前進已經夠了或是擲出你沒有辦法前進的骰子點數組合則該回合結束&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;「夠了」&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;若是自己喊出「夠了」則把暫時標記物的位置換成自己的標記物輪下一人進行&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;無法組合&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;若是因為擲出不能前進的骰子組合則本回合前進的所有格數作廢，換下一人進行回合&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;小提示&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;遊戲中使用的是兩個六面骰，依照組合的出現機率不同，在不同組合上要攻頂的需求步數也不同。&amp;lt;br&amp;gt;（例如7就需要最多格，因為他的出現率最高，相對的比較難出現的2.12就只需要短短的三格）&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;是其中有一人佔領了三條路線後則遊戲結束，由佔領三條路線的人獲勝&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectfour&amp;diff=1259</id>
		<title>Gamehelpconnectfour</title>
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		<updated>2021-01-29T03:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​创建页面，内容为“&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲簡介&amp;lt;/h3&amp;gt; &amp;lt;p&amp;gt;四子棋是一個雙人遊戲。&amp;lt;/p&amp;gt;  &amp;lt;h3&amp;gt;目標&amp;lt;/h3&amp;gt;  &amp;lt;p&amp;gt;把你的四個棋子連成一線;&amp;lt;br&amp;gt;但要提防你的對手也在做同樣的…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲簡介&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;四子棋是一個雙人遊戲。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;目標&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;把你的四個棋子連成一線;&amp;lt;br&amp;gt;但要提防你的對手也在做同樣的事。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲玩法&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;開始遊戲&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;雙方玩家選擇一個顔色&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;你的回合&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從七列的其中一列放下一個棋子（所屬顔色的一個小圓盤）。&amp;lt;br&amp;gt;當該列沒被完全填滿時，棋子會跌落至底部。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;首先把四個相同顔色的棋子連成水平/垂直/打斜的一條線者勝出。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
而當遊戲棋盤被填滿而沒有人能連成四個棋子，雙方平手。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsolo&amp;diff=1258</id>
		<title>Gamehelpsolo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsolo&amp;diff=1258"/>
		<updated>2021-01-29T03:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;計分方法&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  style=&amp;quot;width: 18%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#CCCCCC&amp;quot;&lt;br /&gt;
!卡名 !! 懲罰分數&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-9 數字牌&lt;br /&gt;
| 1-9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 改變方向&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跳過&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 抽2張牌&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟別人交換手牌&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 小丑牌(JOKER)：&amp;lt;br&amp;gt;所有玩家將手牌傳給下一家&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 選擇一種顏色&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 選擇一種顏色及抽4張牌&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲結束&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;若遊戲長度設定為&#039;&#039;&#039;250分或500分&#039;&#039;&#039;，當有玩家分數低於0，遊戲將會完結。最多分數的玩家將勝出&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2) 若遊戲長度設定為&#039;&#039;&#039;4回合&#039;&#039;&#039;，4回合後最多分數的玩家將勝出&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;建議及注意&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;建議玩快速遊戲，玩&#039;&#039;&#039;500分(標準)&#039;&#039;&#039;至少需要一小時&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
注意:如果出的最後一張牌是功能牌，則不會觸發效果&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=1254</id>
		<title>Gamehelppotionexplosion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=1254"/>
		<updated>2021-01-28T16:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;基本遊玩方法&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;開始遊戲&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;每位玩家先選擇兩個他們想製造的藥水。先以順時針方向選擇第一個藥水，然後逆時針選擇第二個藥水。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;你的回合&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;拿取彈珠&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;在你的回合，於成分供應機拿取任意的一個彈珠（‘成分’）。假如兩個（或更多）相同顔色的彈珠在拿取彈珠後的空隙於跌落時相撞，它們會‘爆炸’並被玩家拿取。爆炸會一直發生並且彈珠會被拿取。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;移動彈珠&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;被拿取的彈珠會放置在玩家的‘手上’（在玩家的版上，燒瓶上方的一個長方形的框框）。你可以移動你已拿取的彈珠到藥水上相應的顔色上/到你的‘存放池’燒瓶（最多只可以保存三個，不限於任何顔色）。假如存放池裏有空位，則必須於回合結束前用手上的彈珠填滿。與回合結束時，任何在手上剩下的彈珠將會回到成分供應機。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;完成藥水&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;當一個藥水上所有的洞都被填滿時，該藥水便已完成並移至你的藥水區，於遊戲結束時可獲得分數。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;任何時候在你的回合（正常拿取一個彈珠的之前或之後），你亦可以：&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;使用藥水&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從你的藥水區中使用藥水，激發它們的效果。（每個藥水只可被飲用一次，被飲用後亦保有它們的分數）拿起藥水以查看它們的效果，你亦可以於自己的回合内多次飲用藥水。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;小幫手卡&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;每個回合你都可以向教授索取一個小幫手卡。這會扣減兩分，並讓你拿取成分供應機上的任意一個彈珠而不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;回合結束&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;當回合要結束時，你必須拿取新的藥水以取代被製造好的藥水。（你不能在新的藥水上放置彈珠直至下一回合。）&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲結束&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;這遊戲由（玩家人數+2）榮譽勳章開始。每當你製造出第三個同種類的藥水，或五個不同種類的藥水時，拿取一個榮譽勳章獲得4分。當榮譽勳章被拿光時，全部玩家回合結束後遊戲亦會結束。假如有玩家於最後的回合榮譽勳章被拿光後滿足拿取榮譽勳章的要求，他們仍可以得到相應榮譽勳章的分數。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;最高分數的玩家獲勝。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;假如平手，所有平手的玩家（由第一個玩家開始）每次一位從成分供應機拿取一個彈珠並嘗試觸發最多的爆炸。拿取最多彈珠的玩家勝出。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;注意&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;要注意所有玩家都可能以‘第五個不同的藥水’獲得榮譽勳章一次。你不會因爲你收集到第二組‘五個不同的藥水’而再次獲得榮譽勳章。&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;藥水效果&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;深海打撈&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從成分供應機的底部拿取每個顔色最多一個的成分。每列只能拿取一個成分。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;超黏潤唇膏&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機同一列上拿取兩個或以上相連且相同顔色的成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;狂愛仙丹&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從其中一個對手玩家的存放池拿取所有的成分。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;熔岩過濾器&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;棄置最多五個於同一列上相同顔色的成分回到成分供應機的頂部。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;魔力藥水&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機同一列上拿取兩個相連不同顔色的成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;狂喜藥水&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;你可從你的燒瓶存放池放置任何成分（最多三個）至你未完成的藥水上，不論什麽顔色。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;智慧藥水&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機拿取任意一個成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;時空之沙&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;再次激發任何一個你已使用過的藥水的效果。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=1253</id>
		<title>Gamehelppotionexplosion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelppotionexplosion&amp;diff=1253"/>
		<updated>2021-01-28T16:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​创建页面，内容为“&amp;lt;h1&amp;gt;基本遊玩方法&amp;lt;/h1&amp;gt;  &amp;lt;h3&amp;gt;開始遊戲&amp;lt;/h3&amp;gt;  &amp;lt;p&amp;gt;每位玩家先選擇兩個他們想製造的藥水。先以順時針方向選擇第一個藥水，然後逆…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h1&amp;gt;基本遊玩方法&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;開始遊戲&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;每位玩家先選擇兩個他們想製造的藥水。先以順時針方向選擇第一個藥水，然後逆時針選擇第二個藥水。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;你的回合&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;拿取彈珠&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;在你的回合，於成分供應機拿取任意的一個彈珠（‘成分’）。假如兩個（或更多）相同顔色的彈珠在拿取彈珠後的空隙於跌落時相撞，它們會‘爆炸’並被玩家拿取。爆炸會一直發生並且彈珠會被拿取。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;移動彈珠&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;被拿取的彈珠會放置在玩家的‘手上’（在玩家的版上，燒瓶上方的一個長方形的框框）。你可以移動你已拿取的彈珠到藥水上相應的顔色上/到你的‘存放池’燒瓶（最多只可以保存三個，不限於任何顔色）。假如存放池裏有空位，則必須於回合結束前用手上的彈珠填滿。與回合結束時，任何在手上剩下的彈珠將會回到成分供應機。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;完成藥水&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;當一個藥水上所有的洞都被填滿時，該藥水便已完成並移至你的藥水區，於遊戲結束時可獲得分數。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;任何時候在你的回合（正常拿取一個彈珠的之前或之後），你亦可以：&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;使用藥水&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從你的藥水區中使用藥水，激發它們的效果。（每個藥水只可被飲用一次，被飲用後亦保有它們的分數）拿起藥水以查看它們的效果，你亦可以於自己的回合内多次飲用藥水。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;小幫手卡&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;每個回合你都可以向教授索取一個小幫手卡。這會扣減兩分，並讓你拿取成分供應機上的任意一個彈珠而不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;回合結束&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;當回合要結束時，你必須拿取新的藥水以取代被製造好的藥水。（你不能在新的藥水上放置彈珠直至下一回合。）&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲結束&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;這遊戲由（玩家人數+2）榮譽勳章開始。每當你製造出第三個同種類的藥水，或五個不同種類的藥水時，拿取一個榮譽勳章獲得4分。當榮譽勳章被拿光時，全部玩家回合結束後遊戲亦會結束。假如有玩家於最後的回合榮譽勳章被拿光後滿足拿取榮譽勳章的要求，他們仍可以得到相應榮譽勳章的分數。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;最高分數的玩家獲勝。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;假如平手，所有平手的玩家（由第一個玩家開始）每次一位從成分供應機拿取一個彈珠並嘗試觸發最多的爆炸。拿取最多彈珠的玩家勝出。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;注意&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;要注意所有玩家都可能以‘第五個不同的藥水’獲得榮譽勳章一次。你不會因爲你收集到第二組‘五個不同的藥水’而再次獲得榮譽勳章。&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;藥水效果&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;深海打撈&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從成分供應機的底部拿取每個顔色最多一個的成分。每列只能拿取一個成分。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;超黏潤唇膏&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機同一列上拿取兩個或以上相連且相同顔色的成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;狂愛仙丹&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;從其中一個對手玩家的存放池拿取所有的成分。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;熔岩過濾器&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;棄置最多五個於同一列上相同顔色的成分回到成分供應機的頂部。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;魔力藥水&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機同一列上拿取兩個相連不同顔色的成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;狂喜藥水&amp;lt;/h3&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;你可從你的燒瓶存放池放置任何成分（最多三個）至你未完成的藥水上，不論什麽顔色。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;智慧藥水&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;於成分供應機拿取任意一個成分。不會觸發爆炸。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;時空之沙&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;再次激發任何一個你已使用過的藥水的效果。&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;del&amp;gt;真的超好玩的啦&amp;lt;/del&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpjustdesserts&amp;diff=1252</id>
		<title>Gamehelpjustdesserts</title>
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		<updated>2021-01-28T15:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;目標&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;用你的甜點滿足顧客，收集足夠的顧客以勝出遊戲。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲準備&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;向每位玩家分發&amp;lt;b&amp;gt;三張&amp;lt;/b&amp;gt;甜點卡&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;於桌的中間放置&amp;lt;b&amp;gt;三位&amp;lt;/b&amp;gt;顧客卡&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;你的回合&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;抽取&amp;lt;b&amp;gt;一張&amp;lt;/b&amp;gt;甜點卡並抽取&amp;lt;b&amp;gt;一張&amp;lt;/b&amp;gt;顧客卡並放置在桌的中間。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;br&amp;gt;選擇下列三者其中一個行動：&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;滿足客人&amp;lt;/b&amp;gt;: 放棄甜點卡以滿足顧客的需求，但注意部分顧客會有不喜歡的口味。然後把已滿足的顧客放置於你的前方。如果你是用他最喜歡的甜點，可額外抽取一個甜點卡。你最多只能滿足兩個顧客。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;回到廚房&amp;lt;/b&amp;gt;: 抽取一個甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;清空托盤&amp;lt;/b&amp;gt;: 棄置任意數量的甜點並抽取相應數量的甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 如果回合結束時有任意顧客來自同一個家族，需把顧客棄置直至&amp;lt;mark&amp;gt;每個家族最多只有一位顧客&amp;lt;/mark&amp;gt;在桌上。最新一位被棄置的顧客亦能夠服務。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;獲得&amp;lt;b&amp;gt;同一個家族的三人&amp;lt;/b&amp;gt;或者；&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;五個來自不同家族的人&amp;lt;/b&amp;gt;就是勝利。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 假如在所有顧客被滿足後沒有人滿足獲勝的條件，每個顧客以一分計算而每對顧客則額外多一分。最高分者勝出。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;更多玩法&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h5&amp;gt;偷取及阻止其他玩家&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;你可以&amp;lt;mark&amp;gt;滿足其他玩家的顧客&amp;lt;/mark&amp;gt;以嘗試偷取他們。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  被偷取的玩家亦可以通過重新滿足他阻止。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  如果你偷取時是用顧客最喜歡的甜點，那只能夠以顧客其他的最喜歡甜點阻止。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  如果你被阻止，你需要拿回所有於該回合打出的卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  被偷取顧客的玩家可抽取一張甜點卡。假如是以顧客最喜歡的甜點服務，根據每個最喜愛的甜點，可抽取相應數量的甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h5&amp;gt;開始自助餐&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;這是第四個回合的選擇。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  要開始一個自助餐，你需要有&amp;lt;mark&amp;gt;四張單一口味&amp;lt;/mark&amp;gt;的甜點卡。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  當自助餐開始時，所有對手需要放回手上的一個顧客到桌中間。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  然後，你可以抽取三張甜點卡並服務一個顧客。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h5&amp;gt;擴充包&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;擴充包有 &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;只要咖啡&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; 和 &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;有培根會更好&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  它們分別提供六個新的甜點以及四位新的顧客。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  每個擴充包亦包括一個新的口味及家族。&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;  要選用這些擴充包，你必須&amp;lt;mark&amp;gt;成爲尊榮會員&amp;lt;/mark&amp;gt;。&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
	</entry>
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		<title>Gamehelpjustdesserts</title>
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		<updated>2021-01-28T11:14:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jenny poon：​创建页面，内容为“ &amp;lt;h3&amp;gt;目標&amp;lt;/h3&amp;gt;   用你的甜點滿足顧客，收集足夠的顧客以勝出游戲。   &amp;lt;h3&amp;gt;遊戲準備&amp;lt;/h3&amp;gt;   向每位玩家分發三張甜點卡  於桌的中…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;目標&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 用你的甜點滿足顧客，收集足夠的顧客以勝出游戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;遊戲準備&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 向每位玩家分發三張甜點卡&lt;br /&gt;
 於桌的中間放置三位顧客卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;你的回合&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 抽取一張甜點卡並抽取一位顧客卡並放置在桌的中間。&lt;br /&gt;
 選擇下列三者其中一個行動：&lt;br /&gt;
  滿足客人: 放棄甜點卡以滿足顧客的需求，但注意部分顧客會有不喜歡的口味。然後把已滿足的顧客放置於你的前方。如果你是用他最喜歡的甜點，可額外抽取一個甜點卡。你 &lt;br /&gt;
  最多只能滿足兩個顧客。&lt;br /&gt;
  回到廚房: 抽取一個甜點卡。&lt;br /&gt;
  清空托盤: 棄置任意數量的甜點並抽取相應數量的甜點卡。&lt;br /&gt;
 如果回合結束時有任意顧客來自同一個家族，把顧客棄置直至每個家族最多只有一位顧客在桌上。最新一位被棄置的顧客亦能夠服務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;取得勝利&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 獲得同一個家族的三人或者；&lt;br /&gt;
 五個來自不同家族的人就是勝利。&lt;br /&gt;
 假如在所有顧客被滿足後沒有人滿足獲勝的條件，每個顧客以一分計算而每對顧客則額外多一分。最高分者勝出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;更多玩法&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h4&amp;gt;偷取及阻止其他玩家&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
  你可以滿足其他玩家的顧客以嘗試偷取他們。&lt;br /&gt;
  被偷取的玩家亦可以通過重新滿足他阻止。&lt;br /&gt;
  如果你偷取時是用顧客最喜歡的甜點，那只能夠以顧客其他的最喜歡甜點阻止。&lt;br /&gt;
  如果你被阻止，你需要拿回所有於該回合打出的卡。&lt;br /&gt;
  被偷取顧客的玩家可抽取一張甜點卡。假如是以顧客最喜歡的甜點服務，根據每個最喜愛的甜點，可抽取相應數量的甜點卡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h4&amp;gt;開始自助餐&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
  這是第四個回合的選擇。&lt;br /&gt;
  要開始一個自助餐，你需要有四張單一口味的甜點卡。&lt;br /&gt;
  當自助餐開始時，所有對手需要放回手上的一個顧客到桌中間。&lt;br /&gt;
  然後，你可以抽取三張甜點卡並服務一個顧客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;h4&amp;gt;擴充包&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
  擴充包有 &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;只要咖啡&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; 和 &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;有培根會更好&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;。&lt;br /&gt;
  它們分別提供六個新的甜點以及四位新的顧客。&lt;br /&gt;
  每個擴充包亦包括一個新的口味及家族。&lt;br /&gt;
  要選用這些擴充包，你必須成爲尊榮會員。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny poon</name></author>
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