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	<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jimeplab</id>
	<title>Board Game Arena - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-09-28T19:16:52Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_bug&amp;diff=1434</id>
		<title>Tips bug</title>
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		<updated>2021-07-17T15:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jimeplab：​创建页面，内容为“不必要的時候不要吃對手的小動物。將進食推遲到最後一刻幾乎總是更好。當你吃掉對手的小動物時，你也給了對手更多的靈…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;不必要的時候不要吃對手的小動物。將進食推遲到最後一刻幾乎總是更好。當你吃掉對手的小動物時，你也給了對手更多的靈活性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然一次捕獲多個對手的 bug 會很有趣，但它很危險，因為它為您的對手提供了很大的反擊靈活性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盡量減少你剩下的動作數量並最大化你的對手。後期如果沒有戰術優勢，就先填自己能填的格子，然後再填自己和對方都可以填的格子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最終，您希望捕獲不會導致對手反捕獲的捕獲。起初這是不可能的。這麼早，您需要建立自己的位置，因此當可以防止反捕獲時，您可以比對手做得更好。都是定位，學這個技能需要一段時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
構建形狀的難度，以及防禦和攻擊形狀的難度，是由等級決定的。隨著時間的推移和經驗，有可能理解這個層次結構。這樣做將更好地幫助您決定構建哪些形狀，以及阻止對手構建哪些形狀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在較小的棋盤上，控制大量的第二外圈可能是勝利的關鍵 - 它確保您不必填充外圈，而您的對手會。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jimeplab</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpraceforthegalaxy&amp;diff=166</id>
		<title>Gamehelpraceforthegalaxy</title>
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		<updated>2012-07-18T07:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jimeplab：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在銀河競賽中,玩家以探索太空,發現可征服的星球或殖民並投過消費星球的貨物建立經濟體系,以及建造建築物來競爭彼此的文明分數.&lt;br /&gt;
遊戲的目標是獲得最多的勝利點數,分數從打出來放在前方的行星與建物中與消費貨物,或是特殊建物加成而來.&lt;br /&gt;
遊戲有五個階段行動可以選擇:探索,發展,殖民,消費以及生產貨物.玩家們每回合挑選一個階段(在兩人遊戲中兩個階段),然後依照階段的順序執行被選擇的階段.&lt;br /&gt;
每個玩家得到額外的優惠在他所選的階段中.在每個回合結束時,每位超過十張手牌的玩家棄牌到剩下十張,然後新的回合開始.&lt;br /&gt;
遊戲持續進行直到一位玩家面前打出了十二張卡或是分數庫被耗盡.在那個回合的最後分數被加總,最多分數的玩家就是贏家.&lt;br /&gt;
如果有平手的情況,手牌最多的玩家獲得勝利.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jimeplab</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpraceforthegalaxy&amp;diff=165</id>
		<title>Gamehelpraceforthegalaxy</title>
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		<updated>2012-07-17T01:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jimeplab：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在銀河競賽中,玩家競爭彼此的文明分數,以探索太空,發現可征服的星球或殖民並投過消費星球的貨物建立經濟體系,以及建造建築物.&lt;br /&gt;
遊戲的目標是獲得最多的勝利點數,分數從打出來放在前方的行星與建物中與消費貨物,或是特殊建物加成而來.&lt;br /&gt;
遊戲有五個階段行動可以選擇:探索,發展,殖民,消費以及生產貨物.玩家們每回合挑選一個階段(在兩人遊戲中兩個階段),然後依照階段的順序執行被選擇的階段.&lt;br /&gt;
每個玩家得到額外的優惠在他所選的階段中.在每個回合結束時,每位超過十張手牌的玩家棄牌到剩下十張,然後新的回合開始.&lt;br /&gt;
遊戲持續進行直到一位玩家面前打出了十二張卡或是分數庫被耗盡.在那個回合的最後分數被加總,最多分數的玩家就是贏家.&lt;br /&gt;
如果有平手的情況,手牌最多的玩家獲得勝利.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jimeplab</name></author>
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		<id>https://zh.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpraceforthegalaxy&amp;diff=164</id>
		<title>Gamehelpraceforthegalaxy</title>
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		<updated>2012-07-17T01:14:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jimeplab：​以“在銀河樂跑中,玩家競爭彼此的文明分數,以探索太空,發現可征服的星球或殖民並投過消費星球的貨物建立經濟體系,以及建造...”为内容创建页面&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在銀河樂跑中,玩家競爭彼此的文明分數,以探索太空,發現可征服的星球或殖民並投過消費星球的貨物建立經濟體系,以及建造建築物.&lt;br /&gt;
遊戲的目標是獲得最多的勝利點數,分數從打出來放在前方的行星與建物中與消費貨物,或是特殊建物加成而來.&lt;br /&gt;
遊戲有五個階段行動可以選擇:探索,發展,殖民,消費以及生產貨物.玩家們每回合挑選一個階段(在兩人遊戲中兩個階段),然後依照階段的順序執行被選擇的階段.&lt;br /&gt;
每個玩家得到額外的優惠在他所選的階段中.在每個回合結束時,每位超過十張手牌的玩家棄牌到剩下十張,然後新的回合開始.&lt;br /&gt;
遊戲持續進行直到一位玩家面前打出了十二張卡或是分數庫被耗盡.在那個回合的最後分數被加總,最多分數的玩家就是贏家.&lt;br /&gt;
如果有平手的情況,手牌最多的玩家獲得勝利.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jimeplab</name></author>
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